英雄连2|《英雄连2》简介29,伞兵列兵还是稍稍,主力就靠西德OB
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继续说《英雄连2》西德阵营的单位介绍 , 所有看法仅代表个人意见 。
斯图卡 , 以前说过的火炮单位 , 有“西德就是无情斯图卡挂件”这么一说 , 如果要出斯图卡的话最好就是哇哇炮出2门之后就直接出斯图卡 , 首要目标是对面的架设单位 , 用起来“吹”就完事了 。
【英雄连2|《英雄连2》简介29,伞兵列兵还是稍稍,主力就靠西德OB】
西德上等兵 , 简称OB , 西德里唯一不是“残疾人”的步兵 , 战斗力非常高 , 不过能出的时候不能升枪 , 虽然强不过不像SP那样有出生TIMEING , 此时已经是对面步兵升好枪架好架设等你了 。 要等升MG以后才能变强 , 身板硬能走射火力猛 , 可惜没有反甲手段被对面火炮压着打 , 有指挥官能选择升级STG44 , 这个升级几乎没人用 , 效果是大幅提高对掩体后敌人命中率 , 不过火力不强 , 除非你迫切需要有效清理掩体的单位才升级 。 自带技能集束手雷 , 爆炸块威力大可惜躲闪时间也够 , 没什么人中招 。 诡雷 , 部署在已经占领地的雷 , 步兵走过来不算多兵组叠加的情况稳定掉一个模组 , 对于开过来的装甲没有任何伤害 。 “毒雷” , 即白磷手雷 , 里面的所有单位失去视野 , 步兵单位持续掉血 , 因为不区分敌我要谨慎使用 。 自身升级到5星附带压制效果 , 实战里上等兵就是提供稳定高输出用的 , 因为没有反甲能力和补员贵 , 常常都是跟着VG一起行动 , VG又能提供反装甲又能分担伤害 , 再跟门娃娃炮就算“顶配”了 。
四号歼击车 , 标准的坦克歼击车 , 与山猫一样有装甲隐身技能 , 四号歼击车的定位比较尴尬 , 反甲需求低的话直接出四号 , 反甲要求高的话就憋能机动反甲的豹子出来 , 只有说要卡点才出四号歼击车 , 和三秃子那样的消耗型战车不同 , 四号歼击车是要像萤火虫那样去养的 , 因此这个单位的出场率很低 。 四号 , 比东德四号多出“小裙子” , 数据相差不多 , 通用性很高的装甲了 , 1星解锁装甲加速 。
黑豹 , 一样与东德黑豹差不到哪里去 , 承担机动反甲的使命 , 同样有装甲加速技能 , 能升级一部车顶机枪 , 不过没啥人升级 , 因为黑豹的炮不是IS-2那种打不准的东西 , 完全没必要升机枪加反步兵能力来增强存在感 , 并且反甲需要相应的“隐蔽能力” , 升级了车顶机枪对面放个飞机 , 用侦查部队溜一圈机枪就自动开火暴露视野了 。
燧发枪兵组 , 需要相应指挥官才能拉出来 , 不用科技就可以使用手雷技能与断腿技能 , 对于前期的飙车有极大的针对性 , 升级到1星可以打照明弹 , 升级到5星可以加速 , 不过一般升5星不可能 , 可以升级G43和筒子两种枪 , 自身是像《英雄联盟》里多兰系列的定位 , 没到后期劣势了可以靠海这个打拉锯战争取时间运营 , 要是优势局海那就是在给自己挖坑 , 我是只把他定义成侦查单位的 。
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