守护者|游戏《英雄联盟》,收割型刺客,要注意对方的沉默与控制
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如果我大顺风有打野来都不怕的那种装备的话 , 我就不补刀了 , 站对面兵线后面 , 咱俩都别补刀了但你休想吃到经验 。 打鱼塘局我闲得无聊不想杀对面而且队友不来捣乱的话我能把兵线控死在一个位置 , 但是没什么意义 , 拉兵线的另一个意义是让自己的下拨兵进塔被塔吃 。 我印象中最深的一次是我1级上单点火瑞文对拼杀死了传送的刀妹 , 不敢推线怕打野 , 直接回家补了把长剑就回线 。
然而对面直接交tp , 兵线卡在他塔前一大波被他控住 , 我1级他3级 , 我4级他6级直接炸了 。 就是你给队友上护盾的时候 , 艾梨会过去帮你叠一小层护盾 , 跟艾梨伤害差不多记得 , 然后征服者是让你造成的所有伤害 , 转化一部分变成真实伤害 , 包括诺手流血 , 包括提莫毒 。 我遇到这种一般是攒三波兵到塔下叫打野越塔 , 打野不来我就自己越塔 , 最差的结果是跟他换掉 , 一点也不亏 。 但是现在打人有赏金很烦 。
【守护者|游戏《英雄联盟》,收割型刺客,要注意对方的沉默与控制】
每波留三四个兵就可以了 , 留下来自己抗在那个位置 , 消耗的血下一波再吸回来 , 保持每次都是对面的兵多三个 , 自己补刀稳定三十血补 , 就可以控制一直在一个位置了 , 但是没意义
扫出来对方会知道你在这个位置 , 但是视野没有你 , 如果你排眼就会暴露自己的位置 , 有可能会被梦魇强开之类的 。 野怪是击杀时间 。 移速天赋1.5%依旧比冷却10%重要 , 现版本冷却装泛滥冷却真没移速性价比高 。
终极技能减CD不太清楚你指的哪一条 。 肉身引兵 , 护臂这条在前15分钟与新手玩家前25分钟来说十分受用 。 绿黄天赋 , 路人无运营 , 对线永远是路人局输赢关键点 , 不太清楚您是不是职业玩家 , 总把事情说的很天上 , 99%的局三路优势这局必赢 , 而这个优势就是对线优势 。 屏障与治疗这点暂且当做闪现放D还是F这种没有最优答案的问题吧 , 超长的CD可以忽略不计的移速加成 。
目前我 , 在中路焦灼对拼的时候我还没见到因为治疗那点时间的移速而改变结局的情况 。 你说提莫 , 武器 , 纳尔 , 亚索对线打团都是第一梯队的 , 提莫我就不反驳了 , 如果你还苦于不知道怎么打同分段的潘森提莫 , 我想说我都有点不想跟你辩了 , 我就把这个回复当成攻略吧 , 我说说亚索纳尔吧 , 你仔细观察亚索这个英雄就知道 , 这个英雄很复杂也很单调 , 他的主要对拼手段就是EQ 。
你下次试试假装来势汹汹的要跟他拼 , 实则手里捏了一个撤退技能 , 你会发现他EQEQ就把兵线推过来了 。 纳尔上手难度还是很大的 , 钻一以下我还没见过用的很好的纳尔 , 而且纳尔对线属于压制型(还得分英雄 , 兰博 , 剑姬等举个瑞文的例子 , 在纳尔平A的瞬间突脸 , 小纳尔又脆又没回复相当的伤 。 )他跟目前版本剑魔(剑魔打团手脚还是有点短)鳄鱼这种上来就是一套不讲道理还是有区别的 。
刺客入场我详细说下时机吧 , 首先分清是收割型刺客还是爆发型刺客 , 收割型刺客要注意对方的沉默与控制 , 在对方有一个残血的时候切入 , 利用击杀助攻刷新技能 , 持续输出场上的残血与脆皮 , 后排半血优先级高于前排?血 。 爆发型刺客注意对方的前排的站位与控制 , 在地方阵形分割时入场秒主C 。 下路AD我不擅长黄金1的时候转上单了 , 对面补刀 , 你A他然后后退一步 , 他想A回来发现距离不够 , 他准备后退一步 , 你又A他一下 。
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