曹操|当乐高遇上《幸福工厂》,能撞出什么样的火花呢?
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【曹操|当乐高遇上《幸福工厂》,能撞出什么样的火花呢?】要说乐高和游戏的结合 , 恐怕最有名的就是《我的世界》了 。 当然了 , 这几年乐高和游戏的合作也是越来越多 , 像近年来挺火的马里奥系列 , 新品那是一套接着一套 。 而在Ideas作品上也一直不乏游戏题材的各种设计 , 比如今年新推出的索尼克套装 。 除此以外 , 更多的游戏题材也被众多设计者们带到了Ideas的参赛平台 , 比如今天要给朋友们介绍的这款作品SATISFACTORY CONSTRUCTOR(幸福工厂构造器) 。
《幸福工厂》是由Coffeestain Studio发行的一款工厂管理模拟游戏 。 在2020年登陆STEAM平台以来 , 一直持续着好评如潮的玩家评价 , 如今也已经进行了五次更新 。 这款第一人称开放世界工厂建造游戏 , 融入探索和战斗等特色元素 。 玩家可以独自在游戏中展开异星冒险 , 也可以与好友共同探索外星星球 。 当然 , 千万要记得这也是一款比较耗肝的游戏 。
回到现实 , 我们这次的作者NerdyLegoist就构思了这样的一幅场景 。 在一颗遥远的星球上 , 一位开拓者独自在一片不友好的外星景色中着陆 。 他靠着自己的双手开采资源 , 打造零件 , 最终建立自动化工厂 。 不但如此 , 作为开拓者还要小心星球上的有攻击性的生物 , 还要考虑资源的协调 , 生产和运输 。 从某一点来说 , 这款游戏和乐高类似 , 同样需要创造力和
构造器是游戏里初期需要尽快完成组装的设备 , 它的作用是将金属矿物合成的金属锭制作成各种基础零件 , 可以在构造器界面里面自由选择要制作的零件种类 , 因其功用而形象的得名“一出一” 。
通常使用传送带将提炼器的输出和构造器的输入相连 , 使其正常运转 , 从而实现自动化生产 。 提炼器源源不断的把金属锭做出来 , 通过传送带传进去 , 构造器就源源不断的把零件造出来 。
回到设计方案 , 《幸福工厂》的游戏提供了一个巨大的开放式地图 , 而地图上又有四种地形 , 草地、沙滩、森林和沙漠地带作为玩家的出生点选择 , 不同的出生点对应的难度不同 。 这里作者设计了沙漠地形 , 米色和灰褐色的砖块构成了萧瑟的环境 , 偶尔几株耐旱的植物点缀在周围 。
作者想把它设计成一个展示品 , 试图实现游戏在工业造型和吸人眼球的异域景观之间的平衡 。 构造器的设计尽力还原游戏 , 从外形到颜色都很贴近 , 通电的线圈 , 攀爬的直梯都经过搭建还原了出来 。 这款构造器的外观给人一种很强的工业金属质感 , 橙色与灰色的搭配对比突出 , 造型笔直而不死板 , 结构实用而不冗余 。
科技件组成的机械臂和游戏里几乎一模一样 , 轴和销的组合让机械臂可以灵活操作 。
自动化的工厂自然少不了传送带 , 通过传送带将构造器的两端分别和提炼器和仓库连接 , 一边是源源不断
除了庞大的机械 , 作者还设计了许多游戏里常见的小物种 , 玩过游戏的朋友应该都看得出来 , 也收集过它们 。
比如黄色的电力蛞蝓 , 巨大的体型一目了然 , 游戏里还有蓝色、粉色等多个版本 , 我们也可以自己用其他颜色去MOC 。 这款蛞蝓的还原度非常的高 , 和游戏里对比一下 , 是不是也觉得还原
还有粉色的古莓 , 一种能够
仔细
在最后 , 作者还贴心
这款作品包含零件1530片 , 自今年一月参加评选以来 , 两个月不到的时间就收获了将近九千赞 , 可以说突破万赞已经毫无悬念 。 看来乐高爱好者里《幸福工厂》的粉丝也不少啊 。 这里笔者也稍微建议一下朋友们 , 如果对自己的肝有信心 , 不妨也去尝试尝试这款耗肝的游戏 , 体验一下从白手起家到坐拥数条生产流水线的感觉 , 就像玩乐高一样 , 把一堆零零散散的零件组成一座大厦 。
我是HB君 , 更多精彩 , 敬请关注《坏雪的乐高仓库》和《吉姆的世界》 。
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