流程|《地狱之刃2》战斗系统更有深度 流程后期真实而残酷
《地狱之刃2》战斗系统更有深度 流程后期真实而残酷
近日 , Ninja Theory的设计师在谈到《地狱之刃2:塞娜的史诗》时 , 表示与初代相比 , 该作将会拥有全新的、更有深度的战斗系统 。
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游戏的战斗设计师Fern%uE1ndez说道:“虽然我们在很多方面做的不错 , 但是我认为我们还有诸多地方可以改进 , 我们现在正作出改变 。 ”
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他表示在初代中最不满意的是游戏敌人种类单一 , 而且血太厚 。 我们有各种各样的攻击招式组合可选 , 但是实际上敌人并没有鼓励你去好好利用这些招式 。 玩家只会使用自己所喜欢、擅长的几个招式 , 并不断重复它们 。 另外 , 格挡招架时机和故事节奏也有优化空间 。
他指出 , 在游戏的后期阶段 , 战斗将会是“真实而残酷的” , 为使游戏中的角色表现更加真实 , 塞娜的动捕演员在过去的两三年里一直在接受战斗训练 。
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【流程|《地狱之刃2》战斗系统更有深度 流程后期真实而残酷】《地狱之刃2:塞娜的史诗》目前已确定将首发加入XGP游戏库 , 具体发售日暂未公布 。
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