VR|VR:那些年走过的发展历程
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VR眼镜看似这么科幻的东西 , 其实早在1935年就有人在小说里写出了这种猜想 , 更是在1991年就已经有游戏公司正式去开发VR眼镜的游戏了 。
如果想知道VR的起源 , 可以追溯到1935年的科幻小说家温鲍姆发表的短篇科幻小说中找到 , 里面描述了小说主人公皮格马利在戴上特制护目眼镜后进入另一个世界的奇特体验 。 这也是最早涉及到听觉、视觉和触觉等虚拟现实感官体验的描述 。
【VR|VR:那些年走过的发展历程】
而在1957年 , 发明家莫顿·海利希发明了“全传感仿真器“(Sensorama Simulator) , 这个发明结合了35毫米相机拍摄照片和3D摄影技术 , 体验者只需要坐在椅子上 , 然后将头探出去 , 通过机器里的三面屏来形成空间感 , 从而获得虚拟体验 。
1968 年 , 计算机图形学先驱萨瑟兰首次开发出一 种与虚拟环境相连的头戴式显示器 , 因其形状相似而被称为“达摩克利斯之剑” 。
此后的几十年里 , 还研发出了称为超级驾驶舱的飞行模拟器 , 训练座舱创新之处在于拥有计算机生成 3D 地图、先进的红外及雷达图像 , 这使飞行员能够实时视听 , 头盔的跟踪系统和传感器允许飞行员使用手势、语音和眼睛动作来控制飞机 。
后来就有游戏公司进入了VR行列 , 先是由当时的游戏巨头世嘉 Sega于1991年开始研发但最后于1994年宣布失败 , 当时世嘉的超前想法给到了同样游戏巨头的任天堂很大压力 。
任天堂就1995年研发了VR游戏当时还说出了800亿日元的豪言壮语 , 最后的销量异常惨淡 , 这也是任天堂史上最大的一次失误 , 以至于到现在任天堂也没有再碰过VR 。
VR现在的发展自然要比90年代要好 , 但是VR眼镜也一直面临着重量 , 体积 , 价格等各方面的因素 , 没有成为非常普及的设备 。
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