巫师|DNF:手游才出来半个月!已挤进“营收榜”第一,热度超越了端游

巫师|DNF:手游才出来半个月!已挤进“营收榜”第一,热度超越了端游

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巫师|DNF:手游才出来半个月!已挤进“营收榜”第一,热度超越了端游

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巫师|DNF:手游才出来半个月!已挤进“营收榜”第一,热度超越了端游

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自从“尹明镇”推出了手游 , 营收蹭蹭往上涨 , 连一阵雨都感叹“吸金”能力 , 才出来短短的半个月 , 已经挤进排名第一 , 比端游人气热度还要高!而在比例方面上 , 多亏了国内的玩家 , 才造就了收益的辉煌 。
一阵雨透露!手游收入排名第一从手游3.24在韩服定档后 , 掐指来算算日子 , 过去了半个月时间 。 因国服DNF手游迟迟没出现 , 等了这么多年的玩家 , 内心早就麻木了 。 恰逢“尹明镇”设计的手游 , 在韩服实装了 , 也就吸引了一大批玩家 。

据一阵雨透露 , 虽然手游出来没多久 , 但却霸榜了第一 , 营收更是一骑绝尘!手游为何这么厉害?关键是端游内容摆烂 , 110级没有影子 , 国服玩家闲着没事干 , 纷纷选择了“入坑” 。

手游的寿命一般很短 , 营收第一仅仅暂时 , 等110级版本出来后 , 在人气热度方面上 , 会有一定的打击和影响 。 这样看来“尹明镇”如意算盘打得响 , 国服110级版本上线推迟 , 完全是给手游开路 , 先提升几个月的营收!

对于手游而言 , 最大的优势在于便利 , 随时可以去玩 , 躲在被窝里都行 , 躺在床上就能肝 。 且手游存在电脑端 , 不过跟端游数据 , 两者并不是互通的 , 这点要搞清楚 。 当手机配置太低 , 用电脑的形式 , 能把DNF手游的特效拉满 。
手游韩服玩家少!营收大部分靠国服玩家你会发现走在阿拉德大陆上 , 一堆天空套的角色 , 从ID方面能基本的猜测出来 , 这是国服玩家的影子!满大街的天空套装扮 , 风格都一致的相同 , 枪手穿戴鸟人时装 , 鬼剑士深渊骑士 , 这些都是超经典的存在!不少玩家为了合天空 , 买强力的装备等等 , 往里面贡献了很多 , 带动了手游的营收 。

有个搞笑的情节 , 之前几天加速器出现问题 , 手游服务器都绿了变“顺畅” 。 单单才短短半个月 , 花上万氪金的挺多 , 把手游推上了营收榜第一 。 由于语言存在障碍 , 阻挡了挺多玩家 , 否则在营收方面上 , 还能更上一层楼 。 既然手游收益如此离谱 , 为何“鹅厂”没了动静?得考虑端游才行 。 端游氪金能力尚在 , 若手游要是来临 , 人数会出现流失!

针对氪金和一般打造 , 手游还推出了职业排行榜 , “唯一真神”是炽天使 , 毕竟团本迟早要开的 , 没有辅助奶buff可不行 。 氪金职业排名中 , 幻神分别是散打、漫游、白手 , 一线是鬼泣、阿修罗 , 二线为大枪、魔道和狂战士 , 最后三线是元素和气功 。

但到了一般打造排名 , 幻神只有一个 , 那就是阿修罗!一线职业分别是鬼泣、散打 , 二线职业大枪、魔道和气功 , 三线垫底职业为狂战士、元素、漫游和剑魂 。 可见在打造方面上 , 决定了手游职业排名 , 氪金和一般玩家存在差异 。
个人总结【巫师|DNF:手游才出来半个月!已挤进“营收榜”第一,热度超越了端游】手游在韩服短短半个月 , 能够冲进营收榜第一 , 主要还是氪金玩家太多 。 倘若国服DNF手游 , 也能够公测的话 , 那在收益层次上不敢想象!

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