小丑女|当猫女、小丑女与老爷的旧情人齐聚一堂,还有蝙蝠侠什么事?

美漫改编游戏一直不少 , 然而只有少数作品脱颖而出 , 《蝙蝠侠阿卡姆》系列在这堆游戏中的一员 。 这次我要跟大家聊聊系列第二部作品:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》 。
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担任本系列开发的Rocksteady Studios工作室在此前只有一款大概没什么人知道的FPS 。 为何他们有能耐开发出阿卡姆系列这样的作品呢?其实是因为他们的前身是已破产倒闭的Argonaut Games , 拥有丰富开发经验 。 也有改编作品像是哈利波特、猫女等 。 在阿卡姆初代打出口碑后 , 被华纳买下大部分股权而收购 。
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虽然后来习惯了一代的画风 , 但是初代发售时其实我对这游戏没什么兴趣 , 主要是因为一代的造型不是很合我胃口 , 因此对评价为何会这么高一直不太了解 。 我真正入门是从二代阿卡姆之城开始 , 是因为特色风格的美术而被吸引 。
很爽!非常爽!
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游戏场景从疯人院拉到了城市 , 最显著的变化就是终于把整个城市变成了半开放世界 。 最显著的一点 , 就是不像前作一样虽然互通但还是个别独立区域的感觉 。 从这作开始就能自由来去整张地图 , 但建筑物内部则需要另外读取地图 。
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这系列最大的卖点之一 , 就是扮演蝙蝠侠将恶棍们痛打一顿 。 让阿卡汉系列如此大受好评的原因之一是爽快的战斗系统 。 攻击时会自动锁定一位的人 , 并朝那方向扑向敌人 , 不会因太远而挥空 。 除此之外还有招牌自带无敌护盾的反击 , 可以让蝙蝠侠中断攻击反杀的同时保护自身 。
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当蝙蝠侠保持COMBO时 , 除了伤害进一步提升之后 , 还能使用特殊技能一次打倒多个敌人 。 蝙蝠侠常常需要面对不少敌人 , 而上面系统结合起来搭配翻滚回避就能在人群中自由穿梭 。 再配上打断人骨头的音效 , 只有一个爽字了得 。
超级反派
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超级英雄改编游戏的其中一大特色就是 , 除了英雄之外 , 许多知名反派恶棍也会同时出现 。 游戏中主要碰到的喽啰基本上都是双面人、企鹅人、小丑三个帮派的 。 这些知名反派角色们会在主线中穿插演出 , 或是在支线活跃 , 也有只是出来打个架就收掉的 。
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与反派BOSS的的战斗都有特定打法 , 熟悉后可谓毫无难度 。 而其中最令人印象深刻的一战 , 是与急冻人的对战 。 必须使用不重复的地形杀才能打倒 。 不看攻略靠自己找出方法真的很刺激 。 BOSS战会加入地形甚至视觉上的变化 。 虽然本质上就是暴揍一顿 , 但与一般战斗不同的视觉画面 , 也为大量一成不变的战斗增添些刺激感 。
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运用各式各样的小道具是蝙蝠侠的特色之一 。 游戏中会出现凝胶炸弹、冰冻炸弹、遥控蝙蝠镖、解码器、电枪等装备 。 这些装备的主要用途是解谜 , 进入先前无法通过的地方 。 其次才是用在战斗 , 搭配环境增加多样的击倒手段 。
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谜语人绝对是这游戏最让玩家想揍他的角色 。 跟其他开放世界一样 , 游戏中有大量奖杯收集要素和解谜 。 不同的是 , 这里的全部都是谜语人放的 。 不看攻略要全部找出来是很累人的一件事 。
可靠的盟友
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除了各式各样的反派之外 , 蝙蝠侠也有盟友会出现在这次的剧情里 。 其中猫女是可以在主线剧情中操控的 。 平常使用鞭子进行攻击 , 能够倒吊在天花板上偷袭 。 也有与蝙蝠侠不同 , 属于自己的小道具 。 在大地图中最需要注意的是 , 猫女并没有披风可供滑翔 , 也没有钩索枪可以把自己拉过去 , 而是攀在墙上直接跳过去 。 不习惯操作时常会扑空掉落 。
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在挑战模式中 , 还能使用初代罗宾——夜翼 , 及三代罗宾——提姆 。
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刺客联盟的塔莉亚也是盟友之一 , 曾与蝙蝠侠有一段情 。 这作中有小丑女、猫女、塔莉亚三个风格各异的漂亮大姐姐齐聚一堂 , 还有蝙蝠侠啥事
总结
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虽然阿卡姆城市一开始只是美术吸引了我 , 但实际玩下去对从未接触该系列的我来说超乎预期的好玩 。 角色出现众多 , 但都因有原作设定加持而有各自的特色 。 不太了解的也能翻翻资料库 。 演出上也足够印象深刻 , 足见那些留存至今的角色有何魅力 。
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在预告中 , 雨果博士知晓蝙蝠侠秘密而造成的身份危机 , 事实上并没有那么严重 。 知道而不公布 , 抓到又不揭露 , 对美漫来说想想也是很正常的 。 只可惜开场布鲁斯帅气破手铐 , 后面根本被当猴子耍 , 剧情节奏有被牵着鼻子走的感觉 。 还好最后爆点还算满强烈的 。
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整体游戏设计上算是动作冒险 , 解谜闯关比重不低 。 BOSS战照着固定打法 , 大部分只对剧情演出会有记忆点 。 一般战斗要迅速解决分成两段式 , 敌人倒下时还是无敌的 。 而补刀动画太长 , 常会因为被干扰而使刚被打倒的敌人又马上爬起来了 , 移来移去老半天人还是一样多 。 不过后期学习蝙蝠镖击倒和缴械后能很好地弥补这点 。
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潜行是这系列另一项重要的玩法 。 蝙蝠侠除了精通各种格斗和武器之外 , 同时也拥有连超人的超级听力都无法察觉的大师级潜行技巧 。 神出鬼没蝙蝠侠就是恶棍们的恶梦 。 后期敌人也会增加一些反潜行的侦查行动 , 增加游戏难度不至于太简单 。
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让阿卡姆系列如此好评的主因 , 是因为就算塞了这么多东西 , 游戏体验还是很流畅 。 系统完成度高 , 没什么可以挑剔的地方 。 大部分的人对这系列的其中一个推荐点是拳拳到肉的打击感 , 但对我来说觉得有点飘 , 会拳拳到肉的想法的主因可能是各种打断骨头的音效吧 。
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【小丑女|当猫女、小丑女与老爷的旧情人齐聚一堂,还有蝙蝠侠什么事?】如果你在找一款足够爽快的动作游戏 , 还是一款开放世界 , 甚至剧情演出不能太差 , 或是动漫改编作品?阿卡姆系列就很不错了 , 下一期中我将说说三部曲最后一作:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 。

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