符文法师|以单机游戏作为参考,即去除所有玩家后,游戏是否还好玩

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首先 , 王者那20分钟对局胜利后 , 上星就相当于MC机械似的挖矿 , 终于挖到了钻石不是一样的吗 , 靠着自己在游戏里经过的过程才获得了自己应得的奖励 , 我玩泰拉瑞亚 , 打每个BOSS都是要他掉落的宝藏袋开出的饰品和武器 , 提升自己的战斗力和属性好去打下一个BOSS 。 实际上王者荣耀可以当成是社交游戏(即ingress、pokemon go、以至于facebook这类)的榜首 , 他在社交性上的确已经是个顶峰 。
【符文法师|以单机游戏作为参考,即去除所有玩家后,游戏是否还好玩】
这就有点像曾经的cf , 从有些人不知道cf以外的游戏然后惹得大家嘲笑 , 到cf本身就让人嘲笑 , 再到玩cf的人因为自己玩cf觉得低人一等而反向骂别人“高人一等” 。 这只是在走这样的老路而已 。 个人觉得讨论游戏性的时候就应该以单机游戏作为参考 , 即去除所有玩家后 , 游戏是否还好玩 。 显然国内也就大概仙剑奇侠传这类可以说还行 。

当然 , 现在很多人都认为多人才好玩 , 甚至包括原来单机大厂也是这么觉得的 , 这里不评价两者优劣 。 以3A来看 , 应该是刺客信条属于3A 。 质量我没玩过光之子不好说 , 投入刺客信条投入大 , 游戏流程长 。 回报也不好说谁高低 。 从投入上光之子不在3A中 , 所以只有刺客信条是3A 。 至于好游戏 , 没玩过光之子 , 无法评价刺客信条与光之子哪个更好 。 我认为刺客信条在类开放世界动作潜入的游戏中属于中游上游水平 , 大约位于GTA5之下 , GTA4之上 。 尼尔那种明显的工业化畸形游戏 , 好的游戏不一定火 , 火的游戏不一定好 , 但是好的游戏一定有他要讲的东西 , 一定能让玩家爱玩这个游戏 。

任何游戏单拿出来看都没有意义 , 现在人玩游戏多被快餐化的精神奖励了 , 带给人快乐的游戏就是好游戏么 , 那只是一个让你快乐的工具而已 , 一个好游戏应该是有其内核的 , 要么是承载思考的艺术 , 要么是承载正确的艺术 。 Switch上的王者荣耀是王者荣耀国际服AOV这半年在家玩过 。 王者现在的BGM请的也是国际音乐大师做的 , 每个英雄的背景故事越来越丰满 , 王者背景故事很大 , 英雄和皮肤的建模也已经很棒了 , 李信新出的皮肤配乐还是特意为一个英雄做的 。 如果你要非要说游戏中的建模一般 , 那只能是平台承受不了太高画质 。

火不火咱们看看日活就行 , 3a大作卖500w份就已经很厉害了 , 王者过年时候的日活在千万到亿之间 。 铭文这一点是个很大的弊病 , 对于一个有两个小号的人来说铭文是真垃 , 但现在其实游戏已经尽量让获取变得简单了[捂脸
这个应该是游戏最早的时候为了kpi搞得东西 , 后来玩家多了铭文这点钱其实无所谓了 , 但是为了老玩家不敢去掉罢了 。

皮肤的话我是觉得那一点无所谓 , 大家也基本上冲着好看才去买皮肤的 。 作为一款一流的游戏 , 应该是全方位一流 , 例如建模画质 。 建模画质不能说平台承受不了太高画质 , 因为明明有更高画质的虚荣在前面(指当时) , ns的画质已经不止一个人吐槽掉帧了 。 铠是因为家族是西方魔道家族 , 家族背叛了雅典娜并且害死了雅典娜 , 雅典娜死前给每个魔道家族下了诅咒 , 比如米莱狄的机械化就是诅咒之一 。

最后 , 铠把全家人除了露娜以外全都杀了就是要破解诅咒 , 所以说是着逝者为铠 。 长城守卫军的长城守护的的是魔种的进攻作为唐国的一道屏障 , 初代长城守卫军是由明世隐已经百里兄弟的爷爷奶奶以及沈梦溪的爷爷还有盾山组成的 。

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