哈利波特魔法觉醒|“RNG受害一周年,TES也遭重了”,LPL最不公平的BUG,仍未被修复

哈利波特魔法觉醒|“RNG受害一周年,TES也遭重了”,LPL最不公平的BUG,仍未被修复

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哈利波特魔法觉醒|“RNG受害一周年,TES也遭重了”,LPL最不公平的BUG,仍未被修复

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各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好 , 这里是天下游戏汇 。
LPL季后赛四强阶段的比赛将会在4月8日进行 , 而在今天 , 四强之一的TES战队是公布了之前的队内语音 , 这个语音也是引起了观众们的热议 , 在团队沟通的过程中 , 有一场比赛TES的选手是遇到了一个BUG , 这个BUG看过去年比赛的观众们应该知道 。

上一次受到这个BUG影响的队伍是RNG , 如今已经一年过后 , TES也成为了受害者 , 接下来我们就来简单地说一下这个事情 。

TES遇到TP小兵BUG
在LPL六进四阶段LNG与TES的第一局比赛中 , TES是在30分40秒左右打赢了一波团战 , 而且是打出了团灭 , 这波团灭之后TES的选手们都认为可以直接一波结束了比赛了 , 但当时他们的小兵是遭到了LNG小兵的集火 。

集火的过程中 , Wayward选手是果断交TP想要保护最后一个残血小兵 , 但是在TP落地之后 , 小兵却阵亡了 。
当时TES的选手都在大喊出BUG了 , 出BUG了 。
正常来说 , 这波只要保护住这个小兵 , TES大概率就可以一波结束比赛 , 因为拆基地防御塔的时候 , 如果没有小兵的话 , 防御塔会触发防御机制 , 非常难拆 , 但只要有一个小兵配合英雄拆塔 , 防御塔就不会出现额外的防御机制 。

但凡有一个小兵 , TES都可以选择轮流扛塔保护小兵不阵亡 , 然后拆掉基地 。
结果是TES虽然这波团灭没有一波结束比赛 , 后面还是拿下了 , 没有因为这个BUG导致不公平的游戏结果 。
RNG受到影响更严重
其实这个BUG , 去年在RNG打EDG的比赛中就出现过 , 相信很多观众对于那场比赛记忆都很深刻 , 是春季赛败者组的比赛 , 当时RNG战队是2-0比分领先 , 第三局中RNG也是打出了一波团战胜利 , Jiejie是拼死清兵 , 不想要让RNG一波 。

RNG当时做出的决策也是TP保护小兵 , 但是TP落地小兵还是死了 , 导致RNG没能一波 , 后面是被EDG战队打赢团战输掉了比赛 。
那波小兵存活的话 , RNG是一定可以一波结束比赛打出3-0的 。
【哈利波特魔法觉醒|“RNG受害一周年,TES也遭重了”,LPL最不公平的BUG,仍未被修复】在那样的情况下RNG也没有选择暂停 , 包括之前RNG出现过萃取的BUG , 也没叫暂停 , 可以说是受到BUG影响最严重的队伍 , 个人猜测 , RNG之所以不叫暂停 , 主要原因是害怕长暂停导致小虎耳鸣严重 , 影响比赛状态 。

关于TP小兵的这个BUG , 之前也为观众解释过了 , 不是机制 , 就是BUG , 个人认为 , LOL的设计师 , 一年的时间都没有修复这个简单的BUG , 导致在比赛中再次出现 , 这样的工作失误 , 令人无法理解 。
TP小兵式BUG解析
这里简单和大家说一下这个TP小兵为什么是BUG , RNG和TES这两场比赛 , 能看得出 , 小兵是在TP落地之前 , 受到了敌方小兵的致命伤害 , TP的保护机制没有生效 , TP落地后小兵阵亡 。

但是经过测试 , 当被TP小兵在TP落地之前 , 没有受到敌方小兵的致死伤害的情况下 , TP落地 , 小兵不会受到任何伤害 , 对方小兵在TP前的攻击没有造成任何伤害 。
再来 , 就是当小兵承受英雄的斩杀伤害 , 弹道技能还没打中小兵 , 此时进行TP小兵 , TP落地后小兵也不会阵亡 。
简单来说 , 对方小兵造成致死斩杀伤害会导致TP的保护机制失效 , 但非斩杀伤害却不会造成伤害 , 英雄的斩杀伤害也不会造成伤害 , 因此判定为BUG , 而非游戏机制 。

个人认为 , 在游戏BUG已经很明显出现且有人反映的情况下 , 设计师没有对其进行修复 , 等于是在给各种比赛中增添了一个不确定因素下的极端情况 , 如果这个BUG在之后产生了巨大的争议 , 结果观众们发现在争议之前 , RNG和TES已经是受害者了 , 如此 , LOL设计师的脸面何存 。

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