重返帝国|《重返帝国》跟《文明与征服》谁优谁劣?技术决定上限
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【重返帝国|《重返帝国》跟《文明与征服》谁优谁劣?技术决定上限】
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最近这段时间 , 有两款策略游戏进入大家视野中 , 一款是4399出品的《文明与征服》 , 还有一款就是腾讯天美的《重返帝国》 。 这两款游戏上线时间基本相仿 , 《文明与征服》稍微早一些 , 而《重返帝国》上线虽晚 , 但从上线到现在一直处于爆火状态 , 很多想要入手策略游戏的小伙伴肯定要问了 , 这两款游戏哪款好呢?
对于这个问题 , 我觉得应该从足够客观的角度进行思考 , 现在国内策略游戏的大环境是玩法基本大同小异 , 每个游戏又有一定的游戏特色 , 所以对比哪个游戏好 , 我们应该从细节出发 , 给出大家参考的点 , 然后玩家根据自己的喜好进行判断 。 回到这两个游戏上 , 不管是《重返帝国》还是《文明与征服》 , 这两个游戏都有其鲜明的特色 。
《文明与征服》在游戏内容上符合4399游戏公司页游时代的一贯特点 , 游戏动态画面做的相对较差 , 其实游戏也算是用3D进行的建模 , 但是游戏的整体画面表现显然没有经过专业领域指点过 , 画面色彩饱和度 , 模型的动态表现略显僵硬 , 相比之下 , 《重返帝国》延续了帝国时代的画风 , 又采用写实画风 , 动态表现方面要好很多 。
《重返帝国》的运营相对较为舒服 , 游戏前期还是秉承了送送送的模式 , 玩家可以一边玩游戏一边福利拿到手软 , 尤其前期会给出很明确的核心卡定位 , 即便是不充钱 , 只要按照系统提示来 , 游戏中后期依然能够有很不错的游戏体验 。 而这方面上 , 《文明与征服》前期虽然游戏也会送一些橙卡 , 但这些橙卡一般都比较边缘化 , 到了游戏的中后期 , 这些卡可以养的性价比不高 , 什么卡厉害 , 全靠玩家自行摸索 , 很容易造成前期资源的浪费 。
所以这两个游戏谁优谁劣 , 相信大家也有了自己的看法 , 如果你不介意页游品质、游戏的过渡合理性 , 游戏中可以随意挥金如土 , 那其实选哪个游戏区别并不大 。
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