三国杀|三国杀:武将中的数学家,精通百以内加减法!
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作为一款主打战略和武将技能特色的回合制卡牌游戏 , 三国杀并不像一些数字类桌游一样涉及大量的计算 , 但这并不意味着在三国杀中完全没有数学计算的存在 , 毕竟三国杀中的战斗卡牌是根据扑克牌的花色点数基础上进行填充内容的 。 虽然这样的计算难度不大 , 但在正常的战斗中插入了一些数字的计算 , 也是为游戏增加了难度和趣味 。 而在某些武将身上 , 数字计算的特点尤为明显 , 而这些武将也因为这样的特质被称作“数学家” 。
由于卡牌的点数只有1-K , 所以在正常的卡牌点数计算中也不过就是13以内的加减法 。 典型的例子就是我们的冲儿 , 作为最典型的卖血将 , 曹冲每次
同理的还有“土豪”糜竺 , 之所以有这个外号一方面是因为糜竺的台词“钱?要多少有多少?” , 另一方面则是因为糜竺可以进行受点数限制的“仁德”:
资援 | 出牌阶段限一次 , 你可以将任意张点数之和为13的手牌交给一名其他角色 , 然后该角色回复1点体力 。 |
说到数学家 , 相信很多三国杀玩家第一时间想到的并不是以上两位 , 而是黄巾军中的“人公将军”张梁 。 最初版的张梁技能非常特殊 , 是将手牌任意
【三国杀|三国杀:武将中的数学家,精通百以内加减法!】
集军 当你于出牌阶段内使用武器牌或不为装备牌的牌指定第一个目标后 , 若你是此牌的目标之一 , 你可进行判定 。 当此次判定的判定牌移至弃牌堆后 , 你可将此判定牌置于武将牌上 , 称为“方” 。
方统 结束阶段 , 若有“方” , 你可弃置一张牌 , 将任意张“方”置入弃牌堆 。 若此牌与你以此法置入弃牌堆的所有“方”的点数之和为36 , 你对一名其他角色造成3点雷电伤害 。
改版后 , 张梁作为教主的弟弟也掌握驱雷策电的能力 , 虽然还是需要一段时间的发育 , 但人造定向闪电对比旧版确实能为团队做更多的贡献 , “三十六方 , 必为大统”的台词也显得不再大言不惭了 。
好了 , 本期看点就是这样 , 如果感兴趣 , 就请点个赞 , 关个注 , 小编感激不尽 。
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