游戏|《使命召唤:战争地带》开发商称游戏因疯狂的下载容量而失去玩家
【游戏|《使命召唤:战争地带》开发商称游戏因疯狂的下载容量而失去玩家】多年来 , 玩家一直抱怨不断膨胀的游戏下载量堵塞了硬盘和互联网带宽 。在最近接受流媒体采访人员TeeP采访时 , 《使命召唤:战争地带》现场运营负责人Josh Bridge承认 , 游戏的巨大文件也影响了团队发布新地图的能力 。
当被问及是否有可能将原始的Verdansk地图与游戏目前的Caldera地图一起循环时 , Josh Bridge表示:"如果将原始的Verdansk地图与目前Caldera地图一起循环时 , 这基本上可能是重新下载游戏 。“
Josh Bridge表示 , 每次他们这样做 , 都会失去玩家 , 因为玩家不想重新下载游戏 。Josh Bridge说得有点夸张 。动视说 , 在PC上安装《使命召唤:战争地带》需要高达175GB的硬盘空间 。在Xbox上 , 基本下载量被列为近92GB , 与PlayStation系统上的大小相似 。
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大约一年前 , 动视宣布 , 《使命召唤:战争地带》的"第二季重装上阵"补丁将使游戏在硬盘上的整体足迹减少10-15GB , 该更新中的"数据优化和精简"也将让《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:战地》未来补丁体积缩小 。在随后的一年里 , 结果是好坏参半 。例如 , 2月的第二季补丁只需要大约11GB的文件下载 , 而12月7日推出新地图的更新在游戏机上需要41-45GB的下载 。
虽然近年来大预算游戏肯定需要更大的下载量 , 但这并不意味着这些游戏的平均下载时间更长 。Ars Technica在2020年的一项分析中发现 , 美国的宽带速度的增长通常与2010年代游戏文件大小的增长相匹配或超过其增长速度(尽管世界其他地区的情况并非如此) 。
但是 , 当涉及到用户的总存储容量时 , 像这样的大规模游戏文件会造成更多重大麻烦 。这在最新一代游戏机上尤其如此 , 它们提供的默认高速存储空间不到1TB(PS5为667GB , Xbox X系列为802GB , 而Xbox S系列仅为364GB) 。扩大存储空间也相对昂贵 , 迫使许多玩家在数字游戏之间切换时删除游戏 。
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