暴雪|战士狂喜?死亡之舞的重做让你有更多的操作空间!
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死亡之舞它的重做会给峡谷带来怎样的化学反应呢?让我们拭目以待吧 。
死亡之舞
相较于旧版死亡之舞 , 新版死亡之舞用护甲取代旧版生命值的加成 , 而在攻击力与技能急速上的属性不变 。 其被动恢复最大生命值效果 , 以及储存受到的物理伤害在3秒内返还的改动 , 非常适合战士类英雄面对物理型英雄时的选择 , 代表战士有瑟提、德莱厄斯、卡蜜儿、盖伦等英雄 。
死亡之舞重做
新版死亡之舞能够为英雄增加35点攻击力 , 40点护甲 , 15点技能急速 。 移除其旧版被动“起舞” , 新增2个全新被动 。
被动一“无视痛苦” , 存储所有受到护甲计算与其它减免后的物理伤害(近战35%·远程15%) , 再转换成3秒内持续承受的真实伤害 , 每秒造成存储伤害的三分之一 。
被动二“蔑视” , 击杀英雄后会移除“无视痛苦”的剩余储存伤害 , 并在2秒内为英雄恢复最大生命值的15% 。
装备优势
由于部分属性改变 , 新版死亡之舞的合成路径完全变更 , 不过合成费用不变维持在3000金币 , 锁子甲和考尔菲德的战锤将成为新版死亡之舞的合成前置装备 。
死亡之舞重做后所提供的护甲 , 以及被动“无视痛苦”储存伤害延迟抵消的效果 , 让装备了死亡之舞的英雄在应对物理伤害时 , 有较大的提升 。
延迟伤害配合“蔑视”的击杀回血机制 , 更能提高英雄在对拼时的胜算 , 甚至可以利用时间差完成反杀潇洒离场 。
【暴雪|战士狂喜?死亡之舞的重做让你有更多的操作空间!】死亡之舞是战士类英雄在应对以物理伤害为主的对手时不错的选择 , 可在前中期考虑购买 。
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