|《阴阳师》2019年游戏内容丰富、内容丰富、让人心甘情愿

导读:自从《阴阳师》在4月的联动内容被取消之后 , 大部分痒痒鼠都表示惋惜 。当然 , 并不是惋惜联动内容 , 而是为官方项目组投入的心血付诸东流感到心疼 。
而也正是因为这样 , 部分玩家开始发散思维 , 表示除了联动之外 , 策划还可以设计更有趣、更能吸引萌新入坑的内容 , 不一定非要依靠热门IP 。毕竟2019年游戏就是这样走过来的 , 出圈不断、内容丰富、并且让人心甘情愿地在阴阳师中“上班” 。
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“19年是巅峰|玩法、人设、剧情三面开花”
或许在2020年之后才入坑的萌新们并不了解 , 《阴阳师》2019年号称是这款游戏的第二春 , 算是延续了开服时期的那段巅峰期 , 而也正是因此 , 19年的主策划黄嘤蔚才会直至今日都让痒痒鼠们怀念 。那段时期的活动除了奖励不错之外 , 最重要的就是有趣 , 纵然相比现在来说会更加的肝 , 但有一说一 , 那时候的活动因为真的很好玩 , 导致痒痒鼠们发自内心的愿意去肝 。
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伪神之战、虚假之月、离岛之歌、京都决战、日轮之城的爬塔1.0 , 等等有趣且规模极大的玩法比比皆是 , 小然我认为它们应该算贯穿了整个2019年 。而除了游戏内置的玩法之外 , 与其对应的剧情也能让痒痒鼠们认可 , 像大岳丸、鬼吞这种与主线息息相关并且用来承上启下的关键式神自不必多说 , 甚至连不知火、茶几等因为支线而诞生的角色都能做到不断出圈 。
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尤其是不知火 , 因为人物设计过于成功 , 导致当时吸引了一大批完全没接触过游戏的网友前来了解 , 二创不断的同时cos作品也一抓一大把 , 而揭露其诞生由来的视频《离岛之歌》更是屠榜 , 哪怕3年后的今日它的播放量都是最高 。正因为玩法、式神与剧情三个角度都能让人满意 , 才导致痒痒鼠们经常会回忆2019年 , 那么问题来了 , 为何如今的游戏做不到2019年那样呢?
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“如今策划选择摆烂”
先来说结论 , 小然我个人认为这应该纯粹就是策划选择了摆烂这一最轻松的做法 。首先 , 自2019年之后 , 策划并非没有考虑过创新 , 甚至还经常地会推出一些想让玩家热衷于此的有趣玩法 , 譬如紧那罗活动、SP青行灯的万事屋、SP雪女的滑滑冰 , 但结果却并没有让人满意 , 虽然一部分玩家认为后续的活动内容很棒 , 但大多数都是在吐槽 , 认为花里胡哨还不如爬塔 。
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没错 , 自从第一次爬塔出现之后 , 这种简单轻松奖励棒的玩法就受到了痒痒鼠们的认可 , 以至于未来一段时间内全都是爬塔......唯一区别只是表象的界面与UI发生变化 , 内核却一模一样 。有一说一 , 爬塔固然讨喜 , 但总是出现难免会让人有一种疲劳感 , 但反过来说2019年后的非爬塔活动却又经常性地被吐槽 , 正是因为这样 , 策划才会选择每次都将爬塔拉出来摆烂 。
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虽然会被我们认为没创新 , 但胜在稳定、不会出现太严重的失误(能挂机+奖励差不多就OK) 。归根结底 , 这一切还是新项目组的产能问题 , 想创新但却没有胆量、希望增加新玩法但水平不足就会出现所谓的“阴间操作” 。2020年直至现在 , 项目组的运营策略也并不难猜 , 用美术水平想办法为痒痒鼠们带来新鲜感 , 而在玩法上则以稳定为主 , 或许未来很长一段时间我们都看不到新内容 。
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“结语”
小然我个人认为 , 策划目前选择求稳也不是不能认可 , 毕竟再完美的活动也没办法满足每一个人 , 当年的万事屋活动有一批玩家确实很喜欢 , 但当时的主流风向却都是“别老惦记创新了 , 我只想挂机 , 谁玩你这些啊 , 我不是在游戏上班的” 。正如上文提到的那样 , 美术在线+奖励尚可+能挂机 , 就会安稳度过一个月 , 反之则要背负被喷上热搜的风险 。
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|《阴阳师》2019年游戏内容丰富、内容丰富、让人心甘情愿】那么最后 , 不知道你认为未来策划会继续选择摆烂吗?还是说内心深处更希望游戏内容会有趣一些?评论区见!
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