云原生游戏|微软创建云原生游戏部门 提高游戏可行性

近期 , 微软公开了为Xbox部门创建云原生游戏部门的计划 , 全新的云原生游戏部门将由此前任职于Stadia的Kim Swift进行领导 , 《奥日与萤火意志》 , 《微软模拟飞行》等游戏开发商也均将交由此部门进行指挥 。
云原生游戏|微软创建云原生游戏部门 提高游戏可行性
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负责人Kim Swift表示 , 该部门将致力于与各位游戏开发生合作激发出云游戏的最大能力 , 并实现某些只有依靠云游戏才能收获的游戏体验 。 开发者将利用云端服务器来完成游戏图形渲染 , 随机化关卡等一系列操作 , 而玩家在游戏中也将收获类似于和NPC的智能对话交流等一系列仿真体验 。
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【云原生游戏|微软创建云原生游戏部门 提高游戏可行性】目前 , 这项计划处于早期研究阶段 , 官方尚未公开更多情报 。

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