巫师3|开发中的《巫师》新作有哪些方面需改进?千万别翻车!
【巫师3|开发中的《巫师》新作有哪些方面需改进?千万别翻车!】CDPR此前已官宣《巫师》新作正在开发 , 会与Epic合作使用虚幻5开发 , 弃用自家的RED引擎 。 虽说《赛博朋克2077》首发时翻车了 , 但持续的更新与修复让我们看到了CDPR的态度 , 对于《巫师》新作应该仍然抱有期待 。 外媒GameSpot的编辑DeVante分享了一些关于《巫师》新作中需要改进的看法 。
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1.能让玩家使用角色创建器 , 自定义想要的人物 , 就像《赛博朋克2077》那样 , 大家的V都不一样 。
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2.更丰富有意义的探索内容 。 希望能有一个空旷的大地图(拒绝《巫师3》中的满屏) , 画面顶部有罗盘导航(类似《刺客信条》神话三部曲) 。 这样玩家即便关闭了小地图 , 也能顺利找到目标地点的方向 。 希望有一些谜团 , 但不要像《艾尔登法环》那么多 。
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3.一个完整相连的地图 。 《巫师3》的地图被分割成几块 , 要移动到别的区域就必须经过加载画面 。 希望《巫师》新作不同区域之间能有更多的相连性 , 穿越地图时直接骑马/划船就行 , 不要有过场动画 。
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4.更好的快速旅行 。 《巫师3》玩家若要使用快速旅行 , 必须先找到最近的路牌 , 然后传送到其他的路牌 。 希望《巫师》新作的快速旅行能让玩家随心所欲地直接穿越 , 省去找路牌的步骤 。
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5.新的领地 。 希望《巫师》新作能去北方王国的南部 , 让自己迷失在更多的沼泽和森林中 , 希望能爬山感叹壮美的风景 , 希望能穿越到沙漠里 。
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