不思议迷宫|三国杀:体力上限越高反而越弱,这些武将恨不得被马岱多砍几刀!
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【不思议迷宫|三国杀:体力上限越高反而越弱,这些武将恨不得被马岱多砍几刀!】
在衡量武将强度时 , 玩家们往往都会将血量上限当做一项重要指标 。 简而言之 , 那些血限低的武将 , 在大部分玩家眼中几乎都与弱将武将 。 当然 , 这也并不意味着血限越高越好 , 对于玩家而言 , 最重要的其实是取得一个技能与嘲讽度之间的绝妙平衡 , 这样的武将才足以被称为强将 。 有一些技能就由于其特殊性 , 被玩家普遍认为对应的武将血限越多越废 。
玩家们最早发现这个现象 , 还得追溯到一将成名时期的马谡 。 马谡的心战发动条件是和血限挂钩的 , 但4张牌以上的要求其实还是比较高的 , 第一轮爆发以后 , 往往都达不到 。 因此实战中心战基本只能在第一回合发动 , 和限定技几乎无异 。 在当时的慢节奏环境下 , 心战的牌局总收益都不怎么够看 。 毕竟当时环境下马谡有挥泪的威慑 , 可以的话还是2血限最佳 。
又比如神关羽 , 熟悉他的人都知道 , 他有慷慨赴死的特性 , 对于神关羽来说 , 当然是血越少越好 , 这样他才能赶紧阵亡发动武魂带走对方的核心 , 如果神关羽是反贼 , 直接换走主公 , 完全就是一本万利了 。 然而在设计时 , 神关羽就被赋予了5点血限 , 比一般武将还要皮厚
夏侯霸这名武将也是血越少越好 , 他的技能豹变虽然不与血量上限挂钩 , 但由于出场时4血豹变等于白板 , 使得他的敌人普遍选择了养不动白的方式对付他 , 这使得他在实战中相当被动 。 虽然夏侯霸在不久前又得到了加强 , 但这一问题还是没有得到根本上的解决 。 如果夏侯霸能够以3/4甚至于3上限的形式投入战场 , 那他对牌局的控制力也会提升数倍不止 。
值得注意的是 , 降低血量上限反而变强了 , 这种现象在原本就是强将的武将中也能得到体现 。 这个例子就是卧龙凤雏 , 对八人局环境有所观察的玩家相信都早已知道 , 这名武将是三国杀OL长期以来的胜率榜首 。 之所以能够达到如此地位 , “游龙”“鸾凤”两个技能是缺一不可 , 而当中鸾凤这个技能 , 其实是与血量上限挂钩的 。
卧龙凤雏可以通过鸾凤让其他武将“涅槃” , 换言之就是原地满状态复活 。 然而可惜的是 , 这个技能只能对血量上限比卧龙凤雏高的武将发动 , 比如卧龙凤雏当主公会有5点体力上限 , 就会很难发动 , 所以这个技能其实并不完美 。 这种不完美 , 在一定程度上限制了这名武将的强度 。 以这名武将如今的表现来看 , 这种限制恐怕都还有些不足 , 但这也是另一个故事了 。
感谢您的阅读 , 本期内容就是这样 。 如果你喜欢的话 , 不妨点个关注 。 我是移动版的瞎看 , 我们下期再会 。
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