孙策|25号体验服改动,孙策玩法突变,打野孙策来袭,孙悟空全面增强!
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大家好我是可达鸭 , 25号的体验服更新中 , 针对3位正式服英雄进行了调整 , 其中2位英雄会对野区的生态产生影响 , 孙策2技能新增了野怪附伤 , 改动后正式有了进入野区的能力 , 从边路走向打野的孙策强度值得期待 , 话不多说一起来分析一下!
打野新生代:孙策野核江东小霸主来啦!
孙策改动方向
2技能新增:对野怪造成额外80%伤害
3技能新增:命中后范围型减少敌方25%(+5%/LV)护甲
改动效果解析
这波对于孙策本身而言 , 已经称不上史诗级增强了 , 而是直接另辟途径 , 开启了孙策的全新玩法:野核 。 孙策版本比较尴尬的地方在于 , 前期强度高可以打出优势 , 但很难有主动终结比赛的能力 , 有可能一整盘3条分路四处支援 , KD很高但就是赢不了的局面发生 。
归根结底 , 就是孙策没法“自身成核” , 大招的作用一直都被当做支援 , 但2技能新增野怪伤害就不同了 , 英雄自己就可以在野区疯狂刷经济 , 大招就从支援变成进攻了 , 合理运用三角跳抓单的难度很低 , 并且即便是不走打野保留边路 , 大招提供的群体减抗也完全可以当做一个功能型边路英雄活跃在KPL赛场上!
小结:边路孙策T0预定 , 打野玩法强度待定 。
野区霸主:孙悟空回归吉吉国王无死角增强!
孙悟空改动方向
1技能冷却由12(-0.4/LV)→固定10秒
2技能新增:命中对手造成350(+25/LV)(+0.2AD)伤害 , 位移距离450→600
猴哥崛起解析
和孙策一样的 , 猴子这波也迎来全方位增强 , 英雄几个常用的技巧例如跳棍、空棍、蹲草连招等强度都有增幅 , 关键在于1技能的冷却时间缩短 , 前期刷野的速度提升 , 孙悟空上限不高原因是刷野慢 , 同样BUFF开的澜可以做到1分8秒刷完野区 , 猴子就要再延后10秒以上 , 这种前期的支援差值会直接影响刷经济和节奏能力 。
因此同等经济猴哥不是不强 , 而是孙悟空进入强势期的难度大 , 这波1/2技能的数值调整都在放宽前期发育的难度 , 并且中后期的上限也有大幅提升 , 150码的位移距离配合爆发性的移速提升 , 猴子这波改动后灵活度会直接拔高一个层级 , 配合中期6秒一个的免伤 , 曾经统治野区的霸主又要回来了 。
小结:孙悟空全方位增强 , 野区T0预定 。
蒙恬和桑启由于这两位英雄一个是新英雄 , 一个是小改版 , 强度和数值都无法与正式服对比 , 并且还处于技能打磨期间的英雄 , 最终同步正式服的方案不确定 , 因此这里直接做一个总览 , 桑启改动后迎来增强 , 蒙恬的大招灵活度全方位提升 , 包括切换阵型的动画时长 , 3技能的禁用时间等 , 改动后蒙恬的大招后摇可以通过位移来取消了(连招速度更快) 。
可达鸭观点总结:
【孙策|25号体验服改动,孙策玩法突变,打野孙策来袭,孙悟空全面增强!】总的来说 , 本次调整最核心的 , 就是孙悟空和孙策了 , 江东小霸王直接拥有了进入野区的能力 , 虽说野区的地形比较复杂 , 但孙策前期不需要对线带动节奏的能力还是很让人期待的;孙悟空的强度全方位提升 , 并且本次提升的都是实打实的数值增强 , 当前版本中T2的存在 , 改动实装后有T0的可能 , 对于本次调整你怎么看?
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