穿越火线|赛尔号:早期控场瞬间压制?捣蛋鬼时间定格,电雪球一回合成型!

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桑诺特
获取方式:2010年万圣节 , 基地活动登场一些捣蛋鬼精灵“诺特” , 要获得诺特我们必须要有位面分离枪 , 而位面分离枪只有在商城中才能买到 , 需要90金豆!(说白了就是花钱买精灵)购买位面分离枪后 , 我们就可以到各个场景中把诺特拉回这个位面进行捕捉了!

既然是米币精灵 , 那就肯定有自己的亮点 。 而桑诺特的精灵定位就很清晰 , 虽然比起108速的罗德利斯可能差一点(差一点就决定谁先控谁) , 但后者的桑诺特却胜在精灵可以多只捕捉 , 然后挑选出个体、性格最棒的一个 , 而罗德利斯大部分玩家其实长短不一 。

一旦长短不一面临的问题就是到底谁先手 , 而大家都知道 , 是否判断一个精灵极品 , 就是看从性格、个体、特性来决定初步发展 。 等投入实战后才能感受到10%的差距会有多大 , 先手决定战局的情况有多重要 。

核心技能【时间定格】命中时100%令对方疲惫 , 1回合无法攻击;
虽然桑诺特有两个控场技能 , 但大部分玩家还是多用这个 , 毕竟是精灵的专属技能 。 然后玩法套路和罗德利斯一样 , 都是本攻强化+2 , 然后150大招平推 。 说真的 , 对那些没有谱尼、极品罗德利斯的玩家 , 桑诺特是赛尔号留下姓名的精灵 。

而且外加精灵的造型 , 打起来很流畅 , 输出红伤实感也强 。 也真正体验过玩家才能感受得到这个精灵昔日的辉煌 。
泰坦达
获取方式:赛尔号瞭望仓的太空探险飞船 , 个人感觉这个系统是很坑的 。 因为我自打这个系统的出现到没落 , 还从来没用赛尔豆出过好精灵 , 攒的道具也都很低端 , 最后能用上的几乎没有 , 白白浪费了童年光阴在这个破系统上 。

这个系统的玩法分为低、中、高三种飞船选项 , 这个玩过的玩家最清楚 , 想要获得更高级的道具 , 采矿的时候你就得选后面两个 , 售价也都不相同 。 第一个最垃 , 没有什么好东西 , 2米币的比较看脸 , 4米币的就是最高级的 。
当时我个人花了8米币搞到这个精灵 , 飞了两次 , 所以定位这个精灵价值8块 。
当时这个精灵很强 , 而且是电冰双属性 , 所有就有部分玩家专门去弄这个 。 精灵建议刷法是攻体 , 速度总和只有95 , 本攻和体力净含>115 , 理应拔高优势走攻体 。 但大部分玩家还是攻速 , 因为在以前对刷体的概念很薄弱 , 一推六才是显精灵强劲 。

有控场(静电:命中后100%对方麻痹)、有攻速强化、有先手2倍本攻(静电雪球:先出手威力2倍) , 即便是不用控场 , 开局慢速抗揍一回合 , 拉起攻速 , 第二回合直接扭转战局 , 这就是攻速强化的优点 , 直接强化起手速度 , 让对手后面的精灵在白板上场后没有优势 。

【穿越火线|赛尔号:早期控场瞬间压制?捣蛋鬼时间定格,电雪球一回合成型!】但后来玩的人少的原因 , 我觉得还是入手率和白板起手速度 。 起手速度不快必然是被对手开局控场压制 , 入手率是因为米币精灵原因 。

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