|手游《剑网1:归来》正式上线新资料片“精武战魂”

本文转自:九派新闻
3月23日消息 , 由西山居原班人马打造、西山居和盛趣游戏联合发行的武侠MMO手游《剑网1:归来》正式上线新资料片“精武战魂” , 带来了新门派“武魂堂”、跨服新玩法等多项内容 。
|手游《剑网1:归来》正式上线新资料片“精武战魂”
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值得一提的是 , 这已是该游戏上线半年来的第二次大版本更新 , 也印证了西山居副总裁孙红印此前所说:“我们在逐步的规划 , 用优秀的玩法、好的制度推陈出新 , 做出玩家喜爱的产品 , 像剑网IP一样长线运营 。”
作为十九年前经典端游《剑侠情缘网络版》的复刻之作 , 《剑网1:归来》尽管在玩法上主打的是还原端游玩法 , 但在版本运营上却明显提速 。比如端游2020年才推出的新职业武魂堂 , 手游如今上线五个月已把它加入到新版本中 。在外界看来 , 《剑网1:归来》对游戏内容的优化 , 在运营节奏上与用户内容消耗速度保持一致 , 意在把怀旧用户与新用户都吃透 , 保持游戏稳定的生命周期 。另外 , 继华山派之后 , 此次新版本不仅再次增加了一个江湖门派 , 并且经典玩法“风陵渡船”开启跨服远征模式 。
|手游《剑网1:归来》正式上线新资料片“精武战魂”】据介绍 , 在首个资料片“剑气凌云”上线前 , 《剑网1:归来》累计进行了32项优化、4次职业调整 , 新增了20项内容 。
值得一提的是 , 面对存量市场与政策调整的双重考验 , 长线游戏运营价值愈发凸显 , 也愈发考验团队的综合能力 。因此回看《剑网1:归来》的运营策略 , 无论是相较于端游版本更新的大幅提速 , 还是持续推出新的游戏内容 , 注重玩家的游戏体验等等 , 其最终都是为了实现长线运营的目标 。
盛趣游戏副总裁谭雁峰曾表示 , 在手游用户逐渐饱和的背景下 , 游戏市场的增值取决于现有用户价值的深度挖掘 , 这无疑要求整个市场去拉长产品生命周期 , 做到细水长流 。而做好核心用户的运营 , 才是做好长线运营的关键 。从这一点看 , 《剑网1:归来》正沿着服务好核心用户体验的路线 , 去深挖游戏的长线运营价值 。

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