苹果|15 年后,苹果重新变回「电脑公司」

此刻 , 成千上万台 Mac Studio , 正飞跃在全球物流网络的上空 , 飞往用户的手中 。
两周前 , 苹果发布了这台 , 有史以来性能最强的 Mac 电脑 。 它搭载的 M1 Ultra 芯片 , 将两块 M1 Max「连」在一起 , 性能再次「翻倍」 。
20 核 CPU、64 核 GPU , 苹果在这样一块芯片上 , 铺设了共计 1140 亿个晶体管 , 开创了人类制造芯片的新历史 。
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整个 M1 芯片家族|Apple
而这还不是终点 。 发布会上 , 苹果宣布 , 将对 Mac 产品线里最高端的 Mac Pro 进行更新 。 理论上 , 它会搭载一块更强的自研芯片 。
2007 年 1 月 9 日 , 乔布斯在 Macworld 大会上 , 发布了初代 iPhone 。 紧接着 , 他宣布 , 苹果公司将更名 , 从之前的「苹果电脑公司」(Apple Computer Inc.) , 更名为「苹果公司」(Apple Inc.) 。
从那一天起 , Mac 不再是苹果产品矩阵里的「c 位主角」 。 但它从未沉寂 , 15 年后 , 苹果正找回自己的初心 , 重新变回一家「电脑公司」 。
与「发热」斗争
今天的 Mac Studio , 很容易让人联想到 2013 年发布 , 形似垃圾桶的 Mac Pro 。
他们有着类似的体积、重量 , 都面向专业用户 , 价格也在同一区间:2013 年 Mac Pro 的起售价为 2999 美元 , 正好处于两款 Mac Studio 的中间 。
当年的 Mac Pro 被寄予厚望 , 发布会上 , 负责介绍产品的高级副总裁菲尔·席勒(Phil Schiller)甚至忍不住爆了一句粗口 , 说 , 「苹果不再创新?个屁 。 」(can't innovate anymore, my ass.) , 激烈回应了当时舆论流传的 , 「乔布斯去世后苹果不再创新」的说法 。
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Mac Pro (2013) 当年的起售价为 2999 美元|Apple
设计上 , 「垃圾桶」Mac Pro 非常精巧 , 它把电脑的主板「一分为三」 , 塞进了一个黑色圆柱体 , 实现了极高的空间利用率 。
但问题也随之而来 , 「垃圾桶」Mac Pro 的小体积 , 带来了严重的散热问题 , 影响到性能 。 此外 , 它的硬盘、内存的可扩展性 , 也无法满足专业用户的需求 。
最终 , 2017 年 , 在一场媒体召集会上 , 还是由菲尔·席勒 , 向公众承认 , 这一代 Mac Pro 的设计是一个「错误」 , 并承诺会改进这个问题 。
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Mac Pro (2013) 三角形的主板设计非常精妙 , 但仍没能解决散热的问题|Apple
实际上 , 对苹果来说 , 类似的问题并不罕见 。 自 1984 年问世 , Mac 电脑的发展史 , 几乎就是一部与「发热」斗争的历史 。
首次采用图形界面的第一代「麦金塔」 , 就是因为乔布斯坚持要用「一体式」设计 , 把电脑主板和屏幕显像管 , 两个发热大户「关在一起」 , 却没有散热风扇 , 导致电脑非常容易过热 。
90 年代末 , 乔布斯回归苹果之后 , 他仍然坚定地 , 要把电脑做得更小巧、一体化 。 2000 年 , 承载他这一理想的新作品 , Power Mac G4 Cube 问世 。
造型上 , G4 Cube 是 Mac Studio 显然的「精神前作」 , 两者都是一台「方块形」的主机 。 这一设计最初源自于乔布斯离开苹果 , 自立门户创办 NeXT 电脑公司的经历 。 他不喜欢高高的塔式机箱 , 希望电脑能是一个「小巧的立方体」 。
但 G4 Cube 还是遇到了那个老问题 , 散热和扩展性 。 它顶着 Power Mac 这一高端产品的名头 , 却无法向用户交付足够「Power」的性能 , 最终沦为失败 。
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2000 年发布的 Power Mac G4 Cube|Apple
从这个角度看 , 垃圾桶 Mac Pro , 几乎就是复刻了 G4 Cube 的失败 。 自那以后 , 「散热」成为了停留在 Mac 头顶 , 久久散不去的一朵阴霾 。
比如 2015 年再一次挑战「无风扇设计」的新 MacBook , 到后来极致轻薄 , 用「梦幻单热管」压 i9 的 MacBook Pro……都成了用户长期吐槽的对象 。
其实 , 「发热」对任何一种计算设备来说 , 都是大难题 , 并非苹果独有 。 物理定律决定了 , 电流跑在电路里 , 就会发热 。 把芯片越做越小 , 电路越做越密集 , 它的发热就越严重 。
苹果之所以成为业内最受「发热问题」困扰的公司之一 , 主要还是因为 , 苹果对产品设计有着极高的要求 , 不愿因工程、技术的限制 , 就妥协产品 。
这是创始人乔布斯 , 在创办苹果之初就刻在企业 DNA 里的「性格」 。 既然发热问题绕不开 , 那就要和它「斗」 。
这一斗 , 就是 30 几年 。
芯片的秘密
在电脑行业 , 苹果是一家很「叛逆」的公司 。 乔布斯骨子里有一种「不服」 , 驱使着他去做不一样的产品 , 开创新的未来 。
Mac 有很多设计 , 都是业界首创 , 或至少是最早的先行者之一:最早采用图形界面、鼠标控制;最早支持网络接口、支持 Wi-Fi;最早采用光驱、USB 接口;又最早在笔记本上去掉了以太网口、光驱和 USB-A 接口 。
乔布斯的产品哲学是「做选择」 , 选择那些先进的 , 有良好前景的技术 , 去掉那些老旧的技术 , 以此保持产品优势 。
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乔布斯在 D8 大会上解释苹果做产品的哲学|D8 Conference
苹果可以为了把笔记本做薄 , 丢掉软驱、光驱 。 唯独在「处理器」上 , 苹果难以摆脱上游芯片厂商的限制 , 自己定义芯片 。 芯片占的体积不大 , 却是电脑里最主要的「热源」 。
这也是业界主流现状 。 除了 IBM , 是世界上最早的电脑公司 , 不得不自己造芯片之外 , 没有哪家电脑公司 , 会去自己造芯片 。 道理也很简单 , 造芯片需要巨大的前期投入 , 且不说很难比芯片厂造得好 , 即便靠巨大的研发投入获得了优势 , 产品如果卖不出去 , 就会巨亏 。
早期的 Macintosh , 用的是摩托罗拉的 68000 芯片;90 年代 , Mac 改用了和摩托罗拉、IBM 联合开发的 PowerPC 架构芯片;2005 年 , 则是换到了能耗、性能都更好的英特尔芯片 。
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2005 年 , 苹果决定在 Mac 上改用英特尔芯片|Apple
芯片一直是 Mac 头上最重的枷锁 。 所以当年改用英特尔芯片之后 , 苹果立刻有过一段产品设计创新的「爆发期」 。
数年内 , 乔布斯接连发布了取得重大改进的 Mac mini、iMac、MacBook Pro……以及 , 重新定义笔记本电脑的 , MacBook Air 。
MacBook Air 完美呈现了 , 当产品设计师摆脱掉各种限制之后 , 能把一个产品做成什么样 。 在 2008 年 , 造一款没有光驱、网口 , 薄到可以装进信封的电脑 , 无疑是极度疯狂的 。 但它赢得了世界 。
这段辉煌属于苹果 , 属于英特尔 , 属于乔布斯 , 也属于当时的苹果首席设计师 , Jony Ive 。
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乔布斯发布 MacBook Air|Apple
【苹果|15 年后,苹果重新变回「电脑公司」】但也是这段辉煌 , 为之后 Mac 面临的危机 , 埋下了伏笔 。
2011 年 , 乔布斯去世之后 , Jony Ive 仍持续按照之前的理念 , 推动产品进化 。 希望做出更轻、更薄、更小的设备 。
但英特尔芯片也顶不住了 , 2013 年的 Mac Pro、2015 年的 the new MacBook , 2017 年的 MacBook Pro , Jony Ive 用三连失败 , 为 Mac 的英特尔时代 , 书写了一段跌宕起伏的历史 。 也证明了 , 你不能脱离技术谈设计 。
2019 年 6 月 , Jony Ive 离开苹果 。 就在当月 , 苹果宣布 , 将在 Mac 上转向自研芯片 。 而苹果自研芯片背后的男人 , Johny Srouji , 也即将登上舞台 , 成为苹果最重要的明星高管之一 。
「因果」转换
2007 年 , 乔布斯发布初代 iPhone 的时候 , 引述过计算机领域先驱科学家 Alan Kay 的一句话:「真正在意软件的人 , 应该自己造硬件 。 」(People who are really serious about software should make their own hardware.)
当时乔布斯已经意识到 , 初代 iPhone 搭载的三星 RISC ARM 芯片 , 无法满足 iPhone 的需求 , 苹果必须自己造 。
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乔布斯在 iPhone 发布会上引述 Alan Kay 的名言|Flickr 用户 Nobuyuki Hayashi
正是为了完成乔布斯的这个任务 , 2008 年 , Johny Srouji 加入苹果 , 领导 A4 芯片的开发 。 这颗芯片后来被用在了 iPhone 4 上 。
再往后 , 就是大部分人都很熟悉的历史了 。 A 系列芯片帮助 iPhone 取得了重要的产品领先 , 特别是在最近两年 , 把安卓阵营甩开了不止一个身位 。
为 Mac 自研的 M1 系列芯片 , 采用与 A 系列相同的 ARM 架构 , 拥有强大的性能 , 特别是针对视频领域的专业用户 , 提供了强大的编解码、实时回放能力 。
更重要的是 , M1 系列芯片 , 拥有无与伦比的能效表现 , 帮助 Mac 彻底摘掉了「发热」的枷锁 。
改写一下 Alan Kay 的金句:一切都始于 15 年前 , 一家在意硬件 , 在意产品设计的电脑公司 , 决定自己造芯片 。
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通过自研芯片 , 苹果有了行业内最深的「技术护城河」|Apple
在加入苹果之前 , Srouji 曾在 IBM 和英特尔工作过 , 他参与过的芯片项目 , 与 Mac 用过的 PowerPC、X86 芯片 , 早就有千丝万缕的联系 。 从这个角度去看 , Srouji 能领导苹果自研芯片团队 , 取得今天的成绩 , 并非偶然 。
去年 , 搭载 M1 Pro 的 MacBook Pro 发布后 , Srouji 接受了 WIRED 杂志采访 。 他表示 , 「苹果是一家产品公司 。 对芯片设计师来说 , 这就是最好的工作 , 因为你在为一家做产品的公司造芯片……你不需要像在芯片厂那样 , 满足众多客户的一部分重叠的需求 , 而是可以针对一个特定的愿景 , 和软件、设计等团队合作 , 尽全力实现它 。 」
很显然 , Srouji 说的这个「特定的愿景」 , 其中至少一大部分 , 就是要解决困扰苹果 30 多年的 , 发热的问题 。
同时接受采访的 , 苹果硬件工程高级副总裁 John Ternus 也说 , 以往 , 产品团队决定采用一颗芯片 , 就只能让这颗芯片「嵌」进产品设计中(即便有时候会比较勉强) , 但对自研芯片的 Mac 来说 , 我们可以在设计初期就开始设计芯片 , 对整个产品全局考量 。
通过切换到自研芯片 , 苹果完成了一次「因果转换」 。 从「为了满足芯片的需要去设计电脑」 , 到「为了满足电脑的需要去设计芯片」 , 那些曾经的局限 , 都被展开了 。
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与 Mac Studio 同时发售的 Studio Display 显示器 , 也内置了一颗 A13 芯片|Apple
回顾 Mac 近 40 年的漫长历史 , 它的成功、失败 , 都可以追溯到乔布斯对产品近乎偏执的要求 。 他从不管过去的电脑是什么样 , 而只去想 , 未来的电脑应该是什么样 。
就是这样一枚精神的种子 , 由乔布斯亲手种下 , 经历几代员工的传承和努力 , 才演变为今天 , 我们看到的 , 搭载自研芯片 , 备受好评的新 Mac , 才有它终于吹散萦绕在苹果头顶 30 多年的「散热」的阴霾 。
M1 不会是完美的芯片 。 Srouji 自己也说 , 他们在讨论芯片设计时 , 只需要考虑「物理学的限制」 。 但「物理学的限制」终究存在 , M1 Ultra 采用两块 M1 Max 连接起来的设计 , 即便有 2.5T 的超高带宽 , 也不能在任何场景下都得到「两倍」的性能 。
但它已经有了远超大部分用户需要的性能 , 且终于可以让 Mac 的产品设计 , 不受芯片发热的限制 。
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Mac Studio 的散热设计|Apple
15 年前 , 乔布斯宣布苹果公司改名之后 , 他引用了冰球运动员 Wayne Gretzky 的一句话 , 表示苹果从最初就把这句话奉为圭臬 , 所以才能一直推出创新的 , 革命性的产品 。
「我滑向冰球即将去往的地方 , 而不是它已经走过的地方 。 」(I skate to where the puck is going to be, not where it has been.)

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