王者荣耀|命由谁定?以王者荣耀“摆烂”玩法为例

你从什么时候开始发现这个世界是由某些人主宰的?还是你根本没有发现?
网上有个段子 , 图片如下 , 文案如是:如果勤劳能够致富 , 那拥有这双手的人一定是亿万富翁 。
王者荣耀|命由谁定?以王者荣耀“摆烂”玩法为例
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举这个例子并非宣传偏激思想 , 而是做个引子 , 这双手为什么不是最富有的人 , 原因有很多 , 社会分工、选择和努力 , 从各个学科都可以解释很多 , 这个答案留给每个读者思考 。
这里 , 我仍以游戏为例 。
王者荣耀排位赛 , 表面的规则就是玩家的水平越高 , 段位(星数)越高 , 偶尔会掺杂一些运气成分 , 但实际真的是这样吗?
我不止一次做过试验 , 在争取保证心态、技术、时间等所有外在条件基本一致的情况下 , 我同时玩黄金、钻石、王者三个账号 , 最终得到的结果是50%胜率 , 三个账号全是50%胜率 , 但是段位都有小幅上升 。 相对而言 , 黄金的星数上升较快一些 , 但我不认为这是玩家水平原因 , 根本原因是黄金与王者之间的距离较远 , 在同一赛季 , 系统会让你更快接近王者 , 而在赛季末这个现象更为突出 。
王者荣耀有个Elo机制 , 这已是事实 。 关于Elo和隐藏分 , 我引用网友的解释如下 。
【王者荣耀|命由谁定?以王者荣耀“摆烂”玩法为例】网友 , 黄杉小玉词:所谓Elo , 是由ArpadElo发明的一种评分系统 , 大名Elo Rating System , 用于准确描述竞技项目选手的实力 。 最早应用在棋牌比赛中 , 后来也被电子游戏广泛应用 。 它的原理是假设相同分差的对局总是有相同的双方胜率 , 再结合胜率进行分数的结算 , 即在低胜率下击败强敌会大量提高Elo分 , 输了只会少量扣分 , 反之亦然 , 以此保证选手在一定数量的对局之后 , 总能达到符合自己实力的分段 。
网友 , 刺客辣条:在王者荣耀中 , 系统会根据你的战绩(胜负)来给予以及改变你的隐藏分 , 当你隐藏分高的时候 , 匹配的对手隐藏分也高 。 一般这个系统没什么坏处 , 这有助于找到与你旗鼓相当的对手 , 然而王者荣耀会在你隐藏分高的时候 , 匹配强对手的同时 , 匹配辣鸡队友 , 让你输 , 降你的分 , 然后在你分低的时候直接找大神带你 。 这样游戏胜负其实就与你自己的水平关系不怎么大了 , 游戏性就会下降 。
正因如此 , 如今很多玩家都选择了“摆烂” , 我不喜欢摆烂这个词 , 但大致行为能够理解 , 于是我也进行了尝试 , 而且更烂 。 最近 , 正是S22赛季末 , 我用黄金和星耀两个号做了试验 。 我的玩法如下:
核心思想是故意装作自己很菜 , 但态度绝对认真 , 而且努力遵循游戏规则 。 为了故意表现的很菜 , 我是用一个手指操作的 , 即走路和释放技能都用同一个手指 , 这样更像个新手 , 同样为了操作简单 , 我选择的英雄是妲己 。 而且 , 不论队友选择什么 , 我都只选妲己 。
开局之后 , 和对面握手 , 然后上线 , 猥琐在塔后 , 等待对方清完兵 , 自己吃塔下兵 , 清完兵躲在塔后 。 不支援也不游走 , 前期保证自己不要死亡超过3次 , 这是为了避免被系统(判断送人头)惩罚 。 中期之后 , 开始跟着队友 , 大部队去哪就去哪 , 这也是为了避免系统(判断不参团)惩罚 。
因为是一个手指操作 , 所以肯定失误极多 , 但偶尔也会混一两个人头 , 死亡不怕 , 经济低不怕 , 只要保证全程参与游戏就行 。 为了维持队友的心态 , 死亡了一定要发抱歉 , 队友投降一定要打气 , 队友喷你一定不要回怼 , 可以不理 , 也可以道歉 , 或者屏蔽语音文字(结束后悄悄举报他) 。
最后评分基本在4-5分左右 , 越低越好 , 不要超过6分 , 排名一定要排在第5名 。
王者荣耀|命由谁定?以王者荣耀“摆烂”玩法为例
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躺赢的对局
这种玩法 , 前两局基本都会输 , 但在第三局之后 , 你就会发现你的队友明显强了许多 , 你可以轻松的躺赢了 , 这时一定要注意 , 在能够躺赢的时候千万不要飘 , 不要去抢人头 , 不要两只手操作 , 仍然要装的很菜 , 该送就送 , 在不被举报的情况下能死就多死几次 , 输赢都要保证自己的评分是第五名 , 且不超过6分 。 这样 , 接下来的每一局 , 队友都是很强的 , 几乎可以一直躺 。 但在连胜之后 , 隐藏分还会逐渐上升 , 还是会输的 , 这种方法在理论上就是降低自己的隐藏分 , 让自己成为最菜的那个“辣鸡队友” , 从而避免被坑 。
我的试验结果是 , (可能由于是赛季末) , 我的黄金小号一直匹配到的对手都是人机 , 在连赢之后会遇到真人 , 但几乎都会输掉 , 输掉之后仍然是人机 , 一个黄金四的小号很快就到了黄金一 。 另一个星耀的类似 , 先输掉两局之后 , 就匹配了一局人机 , 队友顺利赢下之后 , 开始连续躺赢 , 从星耀五也躺到了星耀一 , 但在王者门前遇到了阻碍 , 开始出现输赢参半的情况 , 而这我猜应该就是这款游戏的玩家中位数或者众数 , 而且我相信 , 随着时间的推移 , 当到了赛季结束前 , 大部分的人都会上到王者1星 。
王者荣耀|命由谁定?以王者荣耀“摆烂”玩法为例
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躺到了星耀一
这两个号 , 我的操作是同样的 , 一个手指操作 , 同样的英雄妲己 , 而且同样的心不在焉 , 即一边用一个手指操作 , 一边还在看着电视剧 , 最终的结果都是差不多 。
所以 , 结论只有一个:游戏的输赢和水平无关 。
这时候 , 聪明的人就会反思 , 你所谓的运气真的是运气吗?所谓的随机真的是随机吗?我们都承认自然法则 , 相信科学 , 但在社会生活中 , 很多事情真的是这样吗?一场游戏的输赢 , 早在开局时就已注定 , 该输的局怎么都不会赢 , 该赢的局怎么都输不了 。
这样说虽然有些绝对 , “命定论”也虽是迷信 , 但不可否认 , 一场游戏开局时决定了你80%的概率是输是赢 , 那20%的概率是你与命运(主宰你命运的人)的搏斗机会 。 那20%就是对手有人掉线 , 你能力超强、运气超好 , 团结了队友 , 没有人失误 , 好比5个8岁小孩战胜了5个成年小伙 。 但在下一局 , 你一定会遇到5个特种兵 , 那20%的概率可能会缩小到2%甚至更小 , 直到它无限趋近于0 , 直到你必输无疑 。
当你输到极致 , 你一定会触底反弹 , 甚至会享受到某些红利 , 趁着赛季末的风口一举冲上王者 。 你在游戏里起起伏伏 , 演绎着传奇 , 无数的你交织成丰富的画卷 , 共同支撑起这场游戏 。
这就是所谓的命运 , 它由天注定 , 你也可以搏斗 , 但真正扼住你咽喉的也许是某些实实在在的人 。
6万人砍不下资本家手里的一台手机 , 但资本家绝不是真正的boss 。
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作家王小京 , 首发于通仙居 。

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