drx战队|游戏《英雄联盟》,玩法需要随着阵容改变,跟队友要有良性互动
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游戏前期绝对绝对不建议TP其他路 , 除了慎、石头人这类混子 。 有一个地方存在争议 , 就是如果有个人玩的是个本来应该有线权的英雄 , 结果由于没有考虑太多自己的玩法思路 , 或者线上给对面的压力不够 , 导致兵线推不过而进塔 , 这时候己方打野野区被入侵 , 导致被滚雪球的话 , 个人认为应该是自己的问题 , 不能怪打野 , 而不是说这波线进塔了 , 我不支援就不是我的问题 , 可能从对线的时候就已经有问题了 。
简单来说就是节奏问题 , 白银及以下的局容易送来送去 , 拖到后期 , 即使一方有大优势 , 还是很难有效的快速结束比赛 , 所以很容易翻盘 , 由此可得 , 白银黄金局中后期英雄 , 刷子英雄 , 都很容易玩的动 , 因为人头某名其妙就到手了 。 而在相对高端的局 , 前期弱势的英雄他就是弱势 , 只要水平相当 , 前期弱势的英雄不拖到装备等级成型 , 就是没法玩 , 刷子英雄 , 就是不好拿到人头 , 由此 , 相对高端的局 , 就是需要节奏英雄 , 就是需要配合 , 不是一个人能左右胜局的 , 除非实力超出这个等级太多 。
不是说黄金局就一定不能玩男枪 , 别人都能拿他上王者 , 证明什么分段都能玩的动 , 但是思路要改 , 玩法需要随着阵容改变 , 跟队友要有良性互动 。 简单理解就是拿了大龙不一定上高地 , 高地破了之后对面被超级兵牵制在大龙争夺上差很多 , 再者 , 你拿大龙的意义就在于为了破高地 , 既然能直接破 , 何必多此一举 。 当然实际情况又要具体分析 , 比如说阵容手很长 , 但是团战能力比较一般 , 就是强推进阵容 , 那么拿了大龙可以破不止一路高地 , 那肯定拿大龙更好 。 但是如果对方有足够的守塔能力 , 你拿了大龙也不一定好上高地 。
最后 , 路人局配合一般 , 很多拿了大龙被团灭的例子不用我多说吧 , 但是高地破了就是一直可以破 , 大龙不是 。 先把自己喜欢玩的、主玩的练好 , 从对线到中期支援 , 再到中后期打团 , 每个时间点该做什么、必须做到哪些 , 搞清楚 , 然后就是熟练度的问题 , 这样等你几个招牌英雄玩的不错的时候 , 段位就会到一个瓶颈 , 再往上就必须玩版本英雄 , 或者说适合阵容的英雄 , 到那时候再考虑专门练一些其他英雄来上分吧 。
为什么后期单带要带下路 , 在有大龙的情况 。 首先我们要搞清楚什么叫分推 , 是在中后期利用单人带线的优势 , 让对方在野区资源和塔之间做选择——要么留一个人去守塔 , 另外四个守大龙 , 但是一个人并不一定能守住 , 因为带人的那个人有绝对的单挑优势 , 或者推塔优势 。 这也是近期送死流塞恩火起来的原因 , 本质上就是打牵扯 , 就是强化版的四一分推 。 明白这点之后再看你的问题 , 因为是四一分推 , 假如单人推上路 , 那么另外四个人就是推下路 。
【drx战队|游戏《英雄联盟》,玩法需要随着阵容改变,跟队友要有良性互动】这样的话 , 对方五个人直接包你一个人 , 就算没杀掉你 , 把你打残赶走 , 然后立刻rush大龙 , 秒掉大龙后快速回城守下路 , 哪怕掉了一个高地塔 , 只要水晶还在都是赚的 。 反之如果你单带下路 , 对方要是两三个人抓你 , 你的队友在上半区可以直接逼大龙 。 很容易理解吧 , 因为带下路 , 对面在塔和大龙之间只能选一个防守 。 而单带上路 , 对方既可以两人抓上 , 三人守下路 , 也可以直接五人包上吃掉大龙 , 然后快速回城守下路 。 这也是为什么到后期 , AD单挑很猛 , 但是不能单人带线的原因 , 因为带线只能带下路 , 而主力输出不在正面的话 , 对方可以直接逼大龙 。
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