野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战

*本文编译自 IGN US 相关内容 , 未经授权禁止转载 。
当你把扔飞盘和 2D 格斗游戏结合在一起之后 , 你会得到一款什么样的游戏呢?《野外飞盘 2》解决了这个疑问 , 而且事实证明 , 这样的游戏体验十分刺激 。
与 27 年前 Neo Geo AES 上的原作相比 , 这款续作没有太多的变化 , 玩法简单 , 同时又让人精神集中 , 特别容易上头 。 虽然它缺少了一些当代玩家所期待的高度竞争性元素 , 而且叙事方面也略显笨拙 , 但《野外飞盘 2》绝对算是一款不错的续作 , 继承了原作的经典要素 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

乍一看 , 这款游戏有些类似《乓》 , 而且在很多方面都有重合之处 。 在游戏中 , 你需要疯狂地移动角色 , 尽可能让飞盘飞向对手方向 , 如果越过对手的防守 , 那么你就成功得分 。 不过 , 由于游戏借鉴了格斗元素的设计 , 引入大量战术和精彩的心理战 , 这个简单的初始设定也随之变得愈发复杂 。
当然 , 如果你玩过 1994 年发售的《野外飞盘》(现在 PS 和 Switch 平台上也推出了这款游戏) , 那么你肯定对它的游戏概念并不陌生 , 因为《野外飞盘 2》依然忠于原作的设计 。 与上一作相比 , 它只调整了少数的玩法内容 , 加入了若干新角色 , 提升了游戏的画质 。 考虑到新作没有太大的变动 , 这套古早的玩法公式在 25 年后依然行之有效 , 而且这些微调也都带来了切实的改进 , 《野外飞盘 2》确实让人印象深刻 。 举个例子 , 在空中跳跃并扣杀的技能就特别有用 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

值得一提的是 , 对于《野外飞盘 2》里对手的一切行动 , 你都能找到一套合乎逻辑的反击方法 , 因此 , 我全程都没有觉得自己是不公平策略或被剥削的受害者 。 如果对方退后防守 , 你可以尝试吊球 , 然后把飞盘打到球门正上方 , 惩罚对方这种留守行为 。 如果对方在你够不着的地方发了个弧线球 , 你也可以用力把球打到空中 , 然后借机反击 。 即便输了比赛 , 我并不会因此感到愤恨 , 而是默默思考下一次如何更好地反击 , 这很好地体现了游戏在平衡性上的设计理念 。
同样令人印象深刻的是新作延续了大部分原作的美术风格 , 即手绘的角色和自上而下的视角 , 这呈现出了每个角色的诸多特点 。 这种延续老派风格的设计也得到了应有的回报 , 尽管游戏采取了纵向卷轴视角 , 但极具表现力的角色和稍显夸张的动画都让我有种身临其境的感觉 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

说到玩法上的改进 , 最亮眼的就是「强打」 , 每次抛出飞盘后 , 这个数值都会有所增长 。 数值条充满后 , 你就可以释放一个强大的飞盘 , 它不仅移动速度飞快 , 而且对方也很难预测它的轨迹 。 另一个选择是你可以用它来应对任意的反击 , 避免让自己失分 。 当你看到屏幕底部数值条闪烁的时候 , 就要打起精神 , 留意即将出现的「强力招式」 , 这为游戏增加了一丝危机感和兴奋感 。
此外 , 游戏加入的几个新角色也让玩法变得多样化 , 其中包括乔·拉普萨 , 这位巴西滑板小子是目前速度最快的角色 , 还有何塞米 , 他拥有一种特殊的技能 , 可以让飞盘以动漫式画风消失 , 然后冲向你的方向 。 实际上 , 新角色已经成为我最喜欢的人物 , 因为他们的特殊技能比原先六位角色更加夸张 , 而且更有创意 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

同样的 , 新地图也带来了一些特殊体验 , 例如比标准尺寸要宽一些或长一些的地图 , 它会逼迫你采取新的策略来取胜 。 此外还有某个特别有趣的关卡 , 以类似老虎机的形式随机摇数字决定你每次获得的分数 。
不过 , 其他地方就没有多少新增内容或升级了 , 尤其是玩法以外的部分 , 这倒是挺让人失望的 。 比方说 , 最显而易见的就是游戏缺少了当今竞技游戏普遍会加入的功能 , 即没有观众模式或训练模式 , 对于充满激情的竞技社区来说 , 这些功能会成为很大的助力 。 此外 , 游戏也没有教程模式 , 只有一个特别含糊的「如何游玩」说明手册 , 几乎没怎么详细解释飞盘投掷战斗的诸多复杂情况 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

我能够理解游戏这么做是为了忠于实时玩法的设计 , 但基于这套理念的很多动态系统都设计得不算很好 , 让人感觉很是过时 。 除了熟悉原作的老玩家以外 , 如果《野外飞盘 2》想要吸引年轻一代玩家 , 它还需要下更多功夫来欢迎新玩家的加入 。
《野外飞盘 2》还错过了另一个机会 , 那就是它只提供了三种游戏模式 —— 街机、对战和在线模式 , 而这三种实际上都是同样的模式 , 只不过目的各不相同 。
某种程度上 , 街机模式算是单人战役 , 不过它只是一系列锦标赛式的对战 , 每个角色还有非常短的收场动画 , 往往给我留下更多的困惑 。 鉴于这个部分自带剧情 , 又不需要我们投入多少精力 , 确实显得有些奇怪 。 除非你只是打算和电脑控制的对手练练手 , 否则我并不推荐你去体验街机模式 , 而且它绝对是三种模式里体验最差的那个 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

对战模式就开门见山多了 , 让你与电脑玩家进行一次性的对决 , 玩家可以使用自定义的规则;你也可以与朋友对战 , 只要你相信在对战的激烈时刻 , 对方不会把你扔出窗外就行(因为他们很可能会这么干) 。 这个模式可以说提供了你所期待的一切内容 , 不过它也有个明显的缺陷 , 那就是游戏没有「马上再来一局」的功能 。 相反 , 对战结束后 , 你会回到选择角色界面 , 强制重新设置一场新比赛 。
我知道这听上去没什么大不了的 , 但这游戏的对战通常都是速战速决 , 我发现自己每隔几分钟就得重新点一遍相同的设置 …… 每当你正热血沸腾 , 想向某位好友证明他的胜利不过是「新手运气」时 , 这个功能设计就会让人特别恼火 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

最后是游戏的在线模式 , 在这个模式下 , 玩家终于可以和全球各地的飞盘爱好者一决高下 。 它包含了两种匹配对战模式:快速比赛和排名比赛 , 前者只是让你对抗任意玩家 , 后者会匹配与你熟练度不相上下的玩家 , 让你有机会改变自己在排行榜的位置 , 赢了可以提高名次 , 输了会降低排名 。
在线模式玩起来还算不错 , 但在我体验的 Switch 上 , 等待时间可能有点过长了 , 而且老实讲 , 在线模式的用户界面和整体体验都有待提升 。 即便如此 , 在线模式依然算是做得比较到位的 , 实现了应有的功能 , 而且在我体验的过程中延迟很低 , 所以也算是给我带来了一段美好的游戏时光 。
野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战
文章插图

总评
作为经典续作 , 《野外飞盘 2》通过新的角色、关卡和招式改进了原本高度竞技性的体验 , 使得这款格斗版的《乓》特别让人上头 。 只可惜 , 它缺少了观众模式或各类教程等关键功能 , 无法引导新玩家了解战斗的复杂内容 , 而且角色的叙事也缺少激情和活力 。 不过 , 鉴于这款游戏的体验真的非常有趣 , 这些缺陷很快就会被玩家抛之脑后 。
优点
时隔 27 年的经典游戏再续前缘
气氛紧张、令人上头
简单充实的基本玩法
缺点
缺乏具有现代色彩的竞技元素
叙事方式比较原始和笨拙
【野外飞盘2|《野外飞盘 2》评测 8 分:让人上头的飞盘竞技大战】游戏模式比较单调

    推荐阅读