Microsoft|DirectStorage API现已登陆PC 加载速度飞快
微软DirectStorage API现在可以和在Windows上即将发售的游戏一起推出了 。有了它 , 就像DirectX 12终极版对渲染技术的提升一样 , 开发者和玩家将能够在PC和主机上使用最好的IO技术 , 这将大大缩短加载时间 , 同时提供更详细和扩展的游戏世界 。DirectStorage API是对PC游戏不断进化的存储和IO环境的回应 。
访问:
微软中国官方商城 - 首页
文章图片
(来自:DirectX Developer Blog / GitHub)
【Microsoft|DirectStorage API现已登陆PC 加载速度飞快】DirectStorage将在某些带有NVMe SSD的系统上得到支持 , 并致力于将游戏体验提升到新的水平 。
DirectStorage API现在可供微软所有合作伙伴的游戏在首发时支持 。该技术也将在今年的GDC期间得到展示 。
对于玩家来说 , DirectStorage与Windows 10设备兼容 。然而 , 这项技术是为Windows 11量身定做的 , 因为这个操作系统内置了最新的存储优化功能 。
虽然你可能会在任何一种存储设备上看到好处 , 但将游戏安装到NVMe SSD上将最大限度地提高你的IO性能 , 帮助你更充分地体验DirectStorage的优势 。这个API有几个IO系统的改进 , 既可以减少加载时间 , 又允许实现细节更丰富饱满的游戏环境 。
从广义上讲 , DirectStorage API可以减少每次请求的NVMe开销 , 实现成批的一次多个的并行IO请求 , 可以有效地输送到GPU , 并让游戏能够更好地控制何时收到IO请求完成的通知 , 而不是对每一个微小的IO完成做出反应 。
DirectStorage API是专门为NVMe固态硬盘设计的 , 因为它们有被称为NVMe队列的硬件数据访问管道 , 特别适合于游戏工作负载 。DirectStorage编程模型本质上让开发者直接控制这种高度优化的硬件 。
目前 , 该技术可以在最新版本的Windows PIX中使用 。同时 , 游戏玩家可以期待看到兼容游戏的即将到来 , 其中一个便是SE的开放游戏RPG《魔咒之地》 。
推荐阅读
- Microsoft|微软在量子计算方面的努力达到"历史性的里程碑"
- Microsoft|微软应该为DuckDuckGo"审查"俄罗斯搜索结果负责吗?
- Microsoft|微软可持续发展承诺最新进展:为实现“2030目标”奠定坚实基础
- Microsoft|黑客大神用什么杀毒?Windows自带的就够,只是加了微小的强化
- Microsoft|Office.com新设计即将面向所有企业和教育客户推出
- Microsoft|微软发布年度可持续发展报告:Scope 1/2整体排放量减少17%
- Microsoft|[图]初代Surface Duo实现Android和Windows双系统启动
- Microsoft|微软VR黑科技VR眼镜仅捕捉头部手部动作可生成虚拟全身
- Microsoft|微软宣布将在印度建第四个数据中心 成本或20亿美元
- Microsoft|微软正计划为PowerToys引入新的“时间和日期”工具