创造与魔法|老牌英雄加强,两种玩法,选择很重要

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今天这期给大家推荐一位英雄 , 希望对大家上分有帮助 。
最近官方对一位老牌英雄进行了一定的调整 , 看似微小的调整却对游戏中造成了巨大的冲击 。 现如今对抗路已经成为了这位英雄的战场 。
亚瑟
这位英雄是众多老玩家的青春 , 也是官方第一次送给众多玩家的英雄之一 , 更甚至众多玩家得到的第一个皮肤就是亚瑟的死亡骑士 。

面对官方的调整 , 亚瑟在游戏中主要形成了两种玩法 , 一种非常的高端 , 另一种玩法虽然相对来说低端一些 , 却能够在游戏中发挥出更大的作用 。

高端玩法
这种玩法可以说是只有亚瑟王这位玩家能够合理的使用 , 甚至他使用这套玩法能够在上路压制所有人 。 但是低端的玩家使用这种玩法却会在游戏中连防御塔都无法出来 , 被敌人压制在二塔中 。

惩戒亚瑟 , 现如今非常难以操作的一种玩法 。 同时值得一提的是面对紫色打野刀被官方削弱之后 , 惩戒亚瑟现如今只剩下了一种玩法 。 龙鳞利刃的亚瑟虽然能够让亚瑟在前期对小兵造成额外的伤害 , 但是此玩法以入侵敌方的野区为主要的玩法 , 让自己的经济得到快速的增长 。

但是现如今的对抗路还是以中路的支援为主 , 在中路的支援下 , 能够果断地拉开距离 。 而出龙鳞利刃的亚瑟很容易在前期免费给中路打工 , 无法获得高额的经济来源 。

其次这样出装延缓了亚瑟剑下无限连的玩法 , 浪费了亚瑟最强的一种攻击方式

低端玩家
如今这种玩法其实是以斩杀为基础 , 前期猥琐在防御塔中 , 甚至开局主加2技能 , 让自己迅速的达到二级 。

之后立马出剑下无限连的装备 。 现如今值得一提的是面对官方对沉默增加了0.25秒 , 这让亚瑟剑下无限连的玩法有所提前 。 现如今只要出暗影战斧和冰痕之握这两件装备就可以让亚瑟进入无敌的形态 。

同时值得一提的是 , 更多的玩家在游戏中常常是先出冰痕之握 , 毕竟这件装备会让亚瑟的韧性极速增加 , 并且攻击敌人能够对敌人造成超强的减速效果 。

最后这两种玩法不论是哪一种 , 如果在前期获得的强力的经济来源 , 先行将自己的剑下无限连玩法做成 , 都能够对敌方的对抗路造成巨大的冲击 , 甚至能够压制住老夫子吕布这样的英雄 。

个人认为 。 在游戏中惩戒流的玩法其实更适合用亚瑟打野 。 既能够让亚瑟在前期的伤害获得迅速的增长 , 又能够对敌人造成超强的控制效果 。 甚至打野的亚瑟伤害不低于娜可露露 , 使用全攻装的亚瑟能够一套技能打残敌方的c位 , 是一种不可多得的上分英雄 。

个人总结

【创造与魔法|老牌英雄加强,两种玩法,选择很重要】作用老玩家 , 看到亚瑟加强非常的开心 , 但是又怕是官方的套路 , 毕竟亚瑟在游戏中一直是非常平衡的 , 现如今被官方加强感觉不真实 , 甚至会觉得官方将要出新皮肤 , 之后亚瑟再次降温 。 但不论如何 , 我们也应当抓住机会 , 使用此英雄上分 , 等到亚瑟降温之后 , 再集体抵制 。

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