神秘的“元宇宙”,其实并没有我们想的那么复杂


神秘的“元宇宙”,其实并没有我们想的那么复杂


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神秘的“元宇宙”,其实并没有我们想的那么复杂


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神秘的“元宇宙”,其实并没有我们想的那么复杂


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元宇宙(Metaverse)是一个专注于社交联系的 3D虚拟世界网络 。 在未来主义和科幻小说中 , 它通常被描述为互联网的假设迭代 , 作为一个单一的、通用的虚拟世界 , 通过使用虚拟和增强现实来展现另一个不平凡的世界 。
元宇宙这个词起源于 1992 年的科幻小说《雪崩》 , 它将“元”和“宇宙”这两个词组合在了一起 。
随着互联网技术的不断发展 , 元宇宙再次成为了未来的代名词 , 很多媒体和科技达人都争相报道和投入其中 。
今天我们就来谈谈 , 元宇宙真的有那么神秘和负责吗?

“科技”一直都是人类发展的代名词 , 它主要是阐述和解释科学技术的产生、发展和系统化进程 。
如果一个人对科技史有足够多了解的话 , 我们就会发现所谓的元宇宙 , 其实并没有大家想的那么神秘 。
“元宇宙”的基础框架其实讨论的就是一个连接的问题 , 这就好比我们要达到哪个地方首先需要有路来连接 , 这条路可以是羊肠小道、砂石路、水泥路 , 柏油路、飞机跑道等等 。
解决了路的问题 , 那么下一步就是选择交通工具了 , 步行、骑车、开车、坐飞机等等 , 总之交通工具决定了时间的长短 。
我们可以把这种连接方式称为“人类活动” , 而元宇宙的概念其实就是“连接”也可以称作“人类活动”的一种升级 , 因此它并没有我们想的那么神秘 。

说起人类的连接 , 我们最早可以追溯到语言和文字的产生 , 当书写出现以后 , 传递就成为了一种工作 。
在中国古代商朝时就已经有了驿站和邮驿 。 那时的邮驿在送信的大道上每隔34 里设有一个驿站驿站中备有马匹在送信过程中可以在站里换马换人 。
【神秘的“元宇宙”,其实并没有我们想的那么复杂】其实这就是元宇宙的最初模型 , 虽然在我们看来还只是一个二维画面 , 但实际上这就是人与人大规模链接的开始 。
如果元宇宙这个词代表的是加强人类链接的话 , 那么实际上在我们古代就已经实现了 。

驿站
随着科技的不断发展 , 人与人连接的速度也在不断加快 。 美国人摩尔斯在1837年被发明“摩尔斯电码”以后 , 人类再一次极大地拉近了彼此的距离 。
无法想象的是 , 以前需要几天甚至数十天传达的消息 , 瞬间只需拍一个电报就可以完成 。
随着1876年电话被美国人贝尔发明出来 , 可以说人与人的连接速度再次提升 。
而前面我们所说的这些可以看成是元宇宙的1.0版本 , 无论是连接方式还是影响范围都比较有限 , 并不能把远隔千山万水的人们大规模的相互连接在一起 。

贝尔
随着人类科技的不断发展 , 1920年西屋电气公司借助美国大选的时机 , 创建了人类历史上第一家正式的广播电视台 。
广播的出现意味着 , 人与人之间的联系由点对点转变成了点对面 。 1925年10月2日 , 英国发明家约翰·洛吉·贝尔德在前人研究的基础上终于制成了世界上第一台有实用价值的电视机 。
广播和电视的出现我们可以看做是元宇宙的2.0时代的开始 , 它真正的实现了人与人之间大规模的共情交流 。

元宇宙的3.0可以看做是互联网时代
互联网概念先是从单个网络APPANET开始的 , 其标志是TCP/IP协议的初步成型 , 随着技术的突破建成了三级结构的Internet , 分为主干网、地区网和校园网 , 紧接着是形成多层次ISP结构的Internet , 从1993年开始 , 由美国政府资助的NSFNET逐渐被若干个商用的因特网主干网替代 。
随着互联网的普及 , 人类的连接开始由点对面扩展到面对面和虚拟世界 , 而且维度也在不断地由二维变成三维甚至多维 。

现在我们所说的“元宇宙”实际上就是一种技术的升级 , 如果前段时间扎克伯格说我们即将迎来互联网的4.0或者5.0时代 , 我想大家的关注度不会像今天这么高 。

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