|dnf手游与端游有什么不同?
DNF作为网游历史上经典的格斗游戏 , 从2008年(韩服为2005年)开服至今 , 已经陪伴玩家走过十几年的路程 。其中爽快的格斗玩法 , 酷炫的技能 , 街机式的横版过关流程 , 流畅的操作体验吸引了不少玩家 。
到了今天 , 大多数人的生活习惯 , 已经是和手机结伴 。那么在这个时候 , 带着DNF端游经典玩法的手游当然也要以全新的面貌、别样的形式和呈现手段 , 闪亮登场啦 。
以上内容基于手游体验服制作 , 具体内容请以正式服为准
一.爽快的动作格斗类游戏玩法
如同DNF端游所主打的横版格斗游戏一样 , DNF手游延续了端游经典的2D像素风格设定 , 继承了端游技能的自由搭配玩法 , 保留了连招的快感和角色多样化 。最大化的在简化端游操作的同时 , 又不让游戏失去因为操作而获得的体验感和满足感 , 同时对游戏内做出了手机轮盘操作的特殊优化 。
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(部分技能可以整合至同一轮盘中 , 通过选中并滑动不同方向从而释放不同技能)
因为手游的操作模式和技能判定 , 在地下城中 , 操作成为了一项重要的游戏指标 。简而言之 , 游戏的技能模式优化让新人容易上手 , 很快就能学会游戏的战斗内容 , 而简而精的模式里又含有许多细节的连招手法需要考量 。
比起如今DNF端游的快节奏秒秒秒 , 以及各种爆炸特效的大招 , DNF手游更加注重玩家们的连击体验 , 这也更着重强调了类似街机游戏中横版格斗游戏的打击感和操作感 。
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(例如 , 体验服中使用枪炮师的“量子爆弹”技能 , 炸弹的掉落轨迹以及方向是经典的手游式轮盘操作 , 这种模式比端游内的操作模式更加友好 , 且不容易放歪)
从这一点上 , 玩家就很容易区分出手游和端游在操作上的区别 , 虽然是同一款IP的游戏 , 但即便是在类似的副本和相同职业的情况下 , 也能体验不同的玩法风格 , 值得一试!
二.全新的职业立绘和优化后的模型技能
DNF手游沿用了DNF端游的部分经典职业(后续还会更新) 。鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家等经典老牌职业都带着新面容和部分新技能与大家见面 , 现更有女圣职小姐姐加入手游的大家庭 , 在职业选择上与端游一样多种多样 。
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(上图为DNF手游内场景 , 下图为DNF端游场景 , 可以看到手游的场景细节和粒子特效都比端游多不少)
与端游有所不同的是 , DNF手游的世界更加高清 , 比起DNF端游最高的1600×900分辨率 , DNF手游有着全高清的分辨率 , 所以地下城变得更美 , 而我们所熟知的经典职业植入到手游之后 , 他们的立绘和模型 , 都变得更加精致 , 甚至些许技能都发生了变化 , 或许是为了更加适应手机里的生活吧(此处括弧笑) 。
模型方面特别典型的就是鬼剑士和格斗家(女)这两个职业 , 在手游内都使用了全新的角色模型 , 更加符合当下玩家的审美 , 身材比例变得更加美型 , 动作也更加自然不生硬(点名批评端游 , 赶紧改模型哇) 。
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(左为手游内鬼剑士鬼剑士基础模型 , 右DNF端游鬼剑士基础模型)
三.线性成长模式 , 核心世界观下的全新副本
DNF手游的核心世界观与端游相同 , 同为玩家扮演的冒险家在洛兰森林结识了游戏内重要NPC“赛利亚”后 , 开启了自己的冒险之旅 , 调查洛兰大火与天空之城的秘密 , 探寻神秘的远古地下城 , 与强大的使徒作战 , 勇登天界解决各势力矛盾等等 , 所发生的一系列惊心动魄的探险故事 。
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玩家在游戏内所遇到的NPC与端游中有些许不同 , 其中暗精灵鬼剑士“莱拉”会伴随玩家一路成长 , 从对玩家所扮演的冒险家一开始的质疑 , 到成为成为玩家的忠实伙伴 , 整个游戏过程也是你“攻略”莱拉的过程噢 。
在手游中因为剧情的不同 , 目前的顶级副本变成了大家熟悉的“罗特斯” , 这次罗特斯带着本源的力量回归 , 玩家会面临怎么样的选择 , 罗特斯又会给玩家带来怎样的挑战呢?更多与DNF端游的不同内容等你来发觉 。
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游戏中的任务系统非常人性化 , 比端游更加简单易懂 , 通过任务菜单 , 能够清晰的获取自己的目标 , 同时游戏内也有着自动寻路功能 , 能够帮助新手更容易的熟悉地图和各个NPC 。
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游戏的升级过程十分的流程且有趣 , 随着玩家来到阿拉德大陆 , 发生各种各样的事件 , 随着深入调查 , 边解锁新剧情边升级边变强 , 整个过程行云流水 , 在各方平衡上做得十分合理且巧妙 。
同时游戏内的装备获取系统也有和端游类似的“深渊”模式以及高级副本的制作装备模式 , 玩家可以通过不同的方式获取装备 , 并且搭配出不一样的风格和能力 , 打造属于自己的专属角色 。
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【|dnf手游与端游有什么不同?】以上就是对DNF手游部分内容特色的介绍 , 希望各位玩家们能够亲自进入DNF手游 , 体验更多游戏乐趣!我们今后还会持续不断发布新内容 , 喜欢记得关注哦!
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