拉克丝|LOL高强度的对线,冗长的发育时间,对新人不友好

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首先 , 如果看过lol比赛的人 , 自然会知道游戏强度有多高 , 30多分钟40多分钟的比赛 , 你见过哪个选手闲的没事儿的?拿出counter英雄的情况也不少 , 你又见过哪次夸张到如你说的直接打不了?短手打长手的局也不少吧 , 有你说的这么夸张吗?如果真要你说的线上劣势就去打野发育 , 那还要gank做什么 , 还要花时间去做视野做什么?不正是因为游戏的资源有限才需要队伍做决策吗?其次 , 你说天使对线打不过拉克丝之类的英雄 , 你让拉克丝后期和天使打打?

拉克丝E都没甩到天使脸上可能拉克丝就已经没了 , 而且你咋不说天使开R无敌 , 其他角色根本秒不掉呢?再说天使本身就不是这个版本的热门英雄 , 如果没有打野帮自己单人发育的话线上打什么都劣 。 你说前面的不合理 , 我还当你是玩的不多不理解这个游戏 , 你说的英雄设计问题就纯纯暴露了你钓鱼的本质 。 你说女警不应该放夹子 , 金克丝不应该放手雷 , 亚索不能放风墙 , 按你这逻辑 , 你咋不说辅助不应该有伤害技能呢?

每个英雄都有自己的特点 , 正是因为这些特点游戏才变得有趣 , 女警夹子探视野 , 压起身 , 封路 , 创造更好的输出环境 , 这不合理吗 , 就算单纯按照角色背景而言 , 猎人放夹子不合理吗 , 刺客放风墙不帅吗?按你说的adc都是4个输出技能这还有什么策略可言直接人人都像ez一样只有输出技能?那还叫啥英雄联盟 , 改名叫只有打架算了 , 也不需要啥配合 , 全程见面就硬打 , 谁走谁孙子的那种?

而且在最后你提到了违和感 , 你咋不说 , 我好好的一个刺客 , 还要补小兵发育 , 多违和啊~咋不说 , 我一个金克丝 , 那么小个炮筒里放出那么大一个导弹 , 多违和啊?对线打不过 , 你说是英雄克制问题! 不会打野、不会抓人 , 你说是野怪刷新时间长! 看你说的女警这个问题 , 就知道你是个小学生或者青铜黑铁的玩家了! 你先告诉我什么叫做辅助技能?

【拉克丝|LOL高强度的对线,冗长的发育时间,对新人不友好】我完全不理解这个辅助技能的归类你怎么去归类的! 女警W、是个很好的技能 , 踩到夹子可触发平A爆头效果! 敌方英雄原地金身、你放W在脚上 , 他金身好了跑也跑不了 , 或者敌方复活甲原地复活 , 你放个W也是一样的效果!另外对线期W的干扰效果可是一绝 , 只是你不懂而已 , 青铜段位怎么可能会遇到会玩女警的玩家、你没见过世面不怪你! 最后 , 菜就是菜 , 不用给自己找理由!你这种人 , 自己菜就是游戏的问题?那按照你的逻辑 , 这游戏本身就有问题的话 , 竟然有人打到最强王者、那得多厉害啊?

就按照游戏有问题来说吧!游戏有问题 , 那么所有玩家都是公平的 , 人家都是白银黄金或者钻石 , 玩的都是一个游戏 , 偏偏你这个菜鸟就是个青铜 。 还不承认自己菜?LOL高强度的对线 , 冗长的发育时间 , 对新人不友好自然决定了它不会适合每一个人 , 我也不怎么玩LOL了 , 就是因为强度太高了 , 现在生活就已经比较累了 , 再打游戏是真吃不消 , 但比赛倒是一直有关注 , 偶尔看看直播 。

就我个人认为LOL的缺点就是下水道英雄太多了 , 强势英雄太少了 , 比赛翻来覆去就这么几个阵容轮着换 , 而且节奏偏慢 , 更限制了很多前中期英雄的上场 。 看过的很多局都靠着发育硬拖回来 , 这确实是一个不太舒服的点 , 发条维克托这样的大法核后期碰一下就是小半管血 。 迄今为止没有任何一个游戏的电竞赛事在中国有这么多的关注 , 如果这还不算神作 , 那还有什么能算?

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