|无尽的野望:三国群雄被削弱,蔡州绝非久留之地,南下打意大利吧
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【|无尽的野望:三国群雄被削弱,蔡州绝非久留之地,南下打意大利吧】
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曹孙刘技能退化 , 孔明周郎智商掉线 , 这样的设定并非空穴来风 , 而是三国志11无尽的野望MOD为了与国际接轨而做的评估 。 首先预警一波进度条 , 本期是无尽的野望MOD势力介绍的完结篇 。 看了那么多篇歪果仁势力的简报 , 各位是不是觉得少了点啥 , 三国本体角色还没露面呢!
把魏蜀吴兼容到一起的话 , 确实还是曹操最适合做那个时代的总代表 。 三国群雄联盟的初始开局城市是蔡州(原版汝南) , 北面的许昌住着松赞干布和越南、缅甸的藩王 , 东面寿春由秦始皇坐镇 , 这两个邻居的血缘关系比较近 , 实力也比较强悍 。 西面襄阳的主人是汉谟拉比 , 南面武昌(原版柴桑)的占有者是艾曼努尔二世 , 意大利统一之后的首任国王 , 他俩在游戏里比较容易收拾 。 曹操领衔的初始9人名单都有谁 , 能否从这两个方向突围 , 就让我们进入详情观摩环节 。
周瑜(统86、武69、智89、政73、魅88)
陆逊(统87、武62、智85、政69、魅71)
原版三国志11的东吴两大火神周瑜和陆逊 , 在无尽的野望MOD被削得最明显的就是火力值 。 放在世界范围内 , 他们的初始智力都没有超过90点 , 周瑜的火神特技还被直接拿掉了 。 周瑜的首技能竟然是奏乐 , 之后伴随着功勋积累才能开启火攻和妙计 , 几乎跌入了副将梯队 。 陆逊的情况也不见得好 , 拱戍、火攻、怒发的组合效果虽然强于原版的鬼谋 , 却很难独当一面 。
诸葛亮(统88、武54、智94、政95、魅93)
关羽(统84、武99、智66、政52、魅90)
神算特技被拿掉了 , 诸葛亮只能凭借妙计进行输出 。 武干和布阵只能给他带来防御上的加持 , 武侯这回是真的力不从心了 。 相比之下 , 关羽的情况要好很多 , 可以说是唯一得到了强化的武将 。 神将特技被保留了下来 , 武力值依旧在线 , 陷阵强制单挑 , 破竹范围减气 , 果真应了刘晔的那句“名将唯羽” 。
荀彧(统52、武35、智89、政90、魅88)
邓艾(统84、武86、智70、政68、魅66)
魏国方面默认入选首发的 , 是辅佐曹操统一北方的荀彧 , 和拿下灭蜀头功的邓艾 。 这两人相比原版游戏都有略微强化 , 眼力荀彧附加了能吏效果 , 强行邓艾额外获得了踏破 。 遗憾的是 , 他俩的初始五维数据都降了 , 而且没有足够的时间去让他们成长 , 无尽野望MOD的兼并节奏相当快 。
曹操(统90、武72、智88、政86、魅81)
连算无遗策的诸葛亮都没办法确保状态 , 曹操肯定也很难独善其身 。 三国志11无尽的野望MOD把曹操的虚实拿掉 , 换成了只能强制扰乱的机智 , 对他而言真是一波惨削 。 后期可以点亮的三个技能里 , 待伏和武干稍微有那么点用 , 屯田就真的只剩鸡肋的味道了 。
孙权和刘备之所以不单独给镜头 , 是因为他俩实在乏善可陈 。 尤其是孙十万 , 原版的指导特技没有了 , 换成了跟曹丕一样的射手 , 这下生子真如孙仲谋了 。 刘备依旧是遁走 , 也没有别的新增技能效果 , 然而这个剧本是没有空白城市的 , 根本不存在跑路搬家的可能 。 我们后期还可以把夏侯惇、庞统、周泰这些角色加入进来 , 他们或多或少还是可以强化三国群雄阵营的战力 。 借着新增的武胜关 , 曹操可以迅速出兵南下攻击意大利人占据的武昌 , 拿下几个码头吃水上红利 , 总比困守在深山里强 。 无尽野望MOD的三国群雄阵营就介绍到这里 , 该系列完整收关 , 接下来将是四海清一接档 , 谢谢各位长期的关注和支持 。
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