马超|王者荣耀:这4件攻防一体的装备,你知道该怎么出吗?

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前言:小伙伴们大家好 , 这里是不仅游戏打得6 , 长得还很帅的熊猫哥哥~
在王者荣耀中 , 大件的防御装共有13件(怒魂和凛冬除外) , 基本上提供的属性都是生命值以及物抗魔抗 。
但其中有4件装备还提供有30或40的AD加成 , 分别是反伤刺甲 , 冰痕之握 , 暴烈之甲 , 血魔之怒 , 而且这四件保命装备的被动都是与伤害有关 。
那你真的了解这4件装备吗?今天熊猫哥哥就来和大家聊聊 , 这4件攻击性防御装该如何选择才合适?

装备属性解析首先就是最为热门的反伤刺甲——简称反甲 。 它有着所有物抗装中最高的抗性 , 高达400点 , 还有30点AD加成 , 同时还有两项纯输出的被动 。
荆棘——以法术伤害反弹对手25%的物理伤害 , 会根据和对手的距离衰减 , 最低为70% , 也就是对手伤害的17.5% 。
反刺——在2秒内受到1000+10%最大生命值的物理伤害后会对400范围的敌人造成8%最大生命值的伤害 , CD 3秒 。

作为物抗最高的防御装 , 在现版本坦边当道 , 法师工具人 , 射手和打野当核心 , 反甲已经是一个万金油装备 , 不管是坦克还是半肉边路 , 甚至是射手法师在面对对手较强的AD输出时 , 一件反甲既可以让自己活得长一点儿 , 又能给对手造成一定的伤害 。

冰痕之握——所有装备中基础属性加成最丰富的一个 , 40AD , 10%CD , 500点生命值500法力值以及240防御 。
被动——强击 , 在释放技能后5秒内使用普攻会造成小范围的30%减移速和140加英雄等级*20的物理伤害 , CD1.2秒 。 英雄在1级时没有等级伤害加成 , 所以最高伤害是420点 。
这件装备有着非常丰富的属性加成 , 而且强击被动对于那些需要频繁释放技能的英雄来说 , 是个提升输出的好手段 , 而且减速效果也可以多一段控制来粘人 , 但使用时要注意穿插普攻 。

暴烈之甲 , 4种基础加成 , 30AD , 220物抗 , 900生命值 , 5%移速 。
被动——无畏 , 受到伤害之后获得2%伤害和1%移速的加成 , 最多叠加5层 , 持续3秒 , 叠加会重置持续时间 。
它的基础属性并不算出众 , 但有难得的移速加成 , 以及满被动加10%伤害 , 可以在团战中提升伤害以及增强跑路能力 。

血魔之怒——俗称血手 , 基础加成为40AD和1200最大生命值 。
被动——狂怒 , 普攻会附带自身额外生命值4%的物理伤害 , 当生命值低于50%时伤害为8% 。
主动技能—血怒 , 使用后逐渐扣除自身30%当前生命值 , 逐渐获得40%最大生命值的护盾 , 期间还可获得额外80AD加成 , 持续4秒 , CD60秒 。
血手是老牌的保命装备 , 在赛季更新后增加了狂怒被动 , 这就使它的优先级有了很大的提高 , 特别是坦克英雄在前期提升输出有明显的效果 。

装备选择不同于一般的防御装 , 这几个装备因为一些特殊的提升 , 不再是单纯减弱对手伤害的手段 。
【马超|王者荣耀:这4件攻防一体的装备,你知道该怎么出吗?】这里我们从两个方面来谈 , 一是什么英雄适合出 , 二是应对什么情况下需要出 。
NO.1 反甲
第二项被动类似魔抗装永夜守护 , 是应对爆发伤害的 , 而且是近身物理爆发伤害 。
也就是说用来对付AD刺客 , 或者主动去近身孙尚香这样的爆发型ADC 。 但如果敌方的主要AD输出是像后羿、蒙犽这种持续消耗型伤害 , 反刺被动基本就失效了 , 只能靠常规反伤 。
不过400物抗还是很香的 , 现在基本上常规坦克人手一件 , 尤其是项羽这位靠堆物抗吃饭的大坦克 。

要注意 , 反甲虽然是这四件装备中最便宜的 , 但中间的真空期高达760金币 , 仅次于血手 , 在劣势的情况下 , 不要执着于憋大件 。
NO.2 冰痕之握
前面已经说了 , 这件装备的使用者 , 需要在释放技能中间穿插普攻 , 而且如果英雄本身控制比较足的话减速效果就显得没那么重要 。
这里就指名一下廉颇 , 廉颇虽然也是频繁使用技能打控制 , 但基础连招是一二一瞬间爆发 , 基本上没有普攻的机会 , 所以并不适合出冰痕 。
一些情况下 , 需要强击被动的战士和半肉打野 , 都会面临一个是出宗师还是冰痕的选择 。

简单说一下 , 二者一攻一防 , 我们抛开10%CD不谈 , 很明显从二者被动上来看 , 宗师是一套秒人打爆发的 , 冰痕是粘人并伴随持续输出的 。
对于打野来说 , 如果能出宗师就出 , 冰痕是在己方劣势的情况下提升容错率的 。
而对抗路则是尽量出冰痕 , 除非明显的优势情况下 , 可以出宗师以求输出最大化 。

说回冰痕本身 , 目前常见的必出冰痕的就是马超 。 虽然宗师的加移速比较适合马超 , 但CD太长 , 3秒马超在团战中已经戳完一套开溜了 。
上赛季的KPL , 就连一向执着于马超出宗师加极寒风暴的TTG清清都开始使用冰痕了 。

强击属于普攻法球效果 , 像狄仁杰一二技能 , 马可波罗一技能 , 成吉思汗大招 , 老夫子二技能反伤都可以触发 , 特别是马可这个完全没有控制的英雄 , 很长一段时间冰痕都是半肉马可的必出装备 。
不过在马可一技能的法球效果削弱之后 , 是不是还要出就要看情况了 , 但控制效果有总比没有好 。

而在面对像马超关羽这样需要靠移速吃饭的英雄时 , 出个冰痕绝对是很好的应对手段 。

NO.3 暴烈之甲
首先要点明 , 暴烈之甲的基础属性加成并不算高 , 所以并不是纯抗伤坦克的必出装 。
通过伤害来叠被动增伤和移速 , 单从移速方面来看 , 这也算是为马超关羽以及蒙犽量身定制的 。
前两位都是需要拉扯在团战中进出 , 蒙犽一般是在坦克身后 , 一般不会出现进团后遭受爆发瞬秒 , 所以被动还是能叠起来的 。
曜因为大招的被动可以快速叠加被动 , 所以可以在进团前先去利用野怪小兵等叠一下被动 , 就可以以满被动进团打出一套爆发 。

还有半肉花木兰 , 铠这样坦度比较够但也有较强输出的英雄 , 对于提升输出有很大帮助 。

但要注意 , 如果伤害打到护盾上是不会叠层的 , 所以像吕布 , 夏侯惇这样靠护盾换血的英雄就尽量不要出 , 还是出反甲比较好 。
NO.4 血魔之怒
穿上血手 , 普攻可以造成自身额外生命值一定比例的伤害 , 看起来是很适合堆生命值的坦克比如程咬金 , 夏侯惇 , 项羽 。

装备本身提供1200生命值 , 也就是说 , 只要出了血手至少就会有48点额外伤害 。 这个触发是没有CD的 , 所以马可波罗的一技能可以完全触发 , 对目前的半肉马可波罗来说也是可以试一下 。
最近还突然兴起了肉装狄仁杰 , 也就是在出完鞋子和末世之后出血手和三件防装 , 一般额外生命值可以达到4000左右 , 配合末世以及高攻速打伤害 , 这个以后讲到狄仁杰时再详细说 。

但在追求这点儿额外伤害的时候 , 也别忘了它本身还是个保命装 , 所以不管是谁 。
该出时要出 , 该卖也要卖 。
小提示不知道大家发现了没有 , 本期除血手之外的其他三个装备小件中 , 都有这个荆棘护手 , 那我们就顺带来了解一下它 。

属性是30AD和160物抗 , 售价只有710金币 , 性价比很高!
对于一些半肉AD边路来说在前期劣势的情况下 , 完全可以先出两个荆棘护手 , 这样就有320点物抗 , 没有任何战士打的动 , 后期看情况出大件 , 也不会浪费 。
当然了 , 前提是对手也是个AD 。

最常用这种方式的应该就是达摩和孙策 , 三件装备对于两位来说都很契合 , 而且达摩还可以合成专精装 , 这些咱们也等到后面讲这两位的时候再详细说 。
结语虽说这几件装备都有着它们独特的特殊功能 , 但也不要忘了 , 除了血手之外另外三件本质上还是物抗装 , 如果敌方AD输出不足的话 , 出这些那就是弊大于利!
比如马超遇上高AP伤害 , 冰痕和暴烈就都可以舍弃 , 改用宗师加魔抗装 。
好了小伙伴们 , 以上就是本期的内容 , 不知道对你有没有帮助呢?如果你有不同意见或者建议 , 欢迎在评论区留言讨论哦~爱你萌~笔芯~

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