|《新笑傲江湖》打架那家强,百道进场大收割,唐门下凡一打五
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好消息!好消息!《新笑傲江湖》上线最新玩法“武定乾坤” , 多人团战热血PK , 让你感受一下武侠世界的刺激战场 。
在此次的新玩法中 , 官方特意把MOBA手游中的快节奏性也加入其中 , 为此《新笑傲江湖》的侠侣们将要面对是一场快节奏的团战激斗 , 其中的爽点和参与感将会比《新笑傲江湖》手游中的其他玩法来得更加激烈 。
作为一款MMO武侠风的游戏 , 如果玩法过于重复 , 必然会引起玩家的疲劳效应 , 而“武定乾坤”的玩法很大程度上避免这个问题 , 究其原因就是 , 在一个玩法的框架下 , 玩家是随机的 , 这也造成了每一个新的开局 , 面临的难度、敌人都是不一样的 。
因此 , “武定乾坤”这个玩法能长期的保证住玩家的新鲜感 , 不过像这种以匹配机制为核心的PVP玩法 , 都有一个不可避免的问题 , 那就是“猪”队友 , 无脑莽的、猥琐不前的、喜欢捡人头等等这些坑队友的行为 , 轻则影响了玩家们的体验 , 重则直接让人心态炸裂 。 为了减少这种情况的出现 , 官方专门出了一个报名规则 , 2-10人组团报名 , 仅团长可报匹配 , 这条规则的出现就是最大程度上避免匹配到坑货队友的窘境 。
而此次的玩法经过我升入的研究后发现 , 这种大型的PVP玩法从感觉上类似“少室风云”都有争夺战旗的元素 , 不过实际上却大有乾坤 。
因为偏向组队的匹配方式 , 因此队伍间的默契将成为制胜的关键 , 在拥有一定的默契基础下 , 队伍的阵容搭配将会是正面团战是否能取得优势的重要砝码 。
经过我仔细的对比之后 , 作为身法最为灵活的百道将会成为团战最后的“人头收割者” , 至于原因 , 那就有一下几点 。
其一 , 百道的技能需要累计三次基础技能才能打出一次强化技能 , 这就意味着 , 在正面团长爆发的前期 , 就不要指望百道可以打出一次爆发性输出 , 累积好技能次数后 , 上去打一个爆发 , 才是百道最适合的战术 。
其二 , 百道作为机动性最强的门派 , 配上“二脉封穴”的技能 , 只要稍加留意在战场上来个七进七出是完全没有问题的 。
高机动性加上强化后的爆发输出 , 让其担任团战后期的收割者 , 简直是再适合不过了 。
唐门 , 做为输出持续输出能力最强的门派 , 加特林形态下 , 只稍微操纵好输出的范围 , 瞬间就可以把自己的伤害打足 。
不过 , 唐门自身的身板脆弱以及加特林形态下的机动性差等问题 , 都很容易成为团长中的众矢之的 , 为此如何配合队伍 , 抓住时间 , 就成为了考验唐门玩家的重要指标 。
因此在队伍协作的加持下 , 会玩的唐门顶着对面一打五完全不是梦 , 相信在后续活动上线之后 , 唐门将成活动的热门门派 。
当然啦 , 此次版本的除了更新玩法之外 , 还有其他惊喜哦 , 特别是“斗罗”粉们 , 你们的心心念念的CP三哥和小舞来了哦 ,
此次这两位不仅做为援护武侠上线《新笑傲江湖》 , 更有联动时装供各位侠侣们挑选哦 , 是不是很期待呢 , 那就让我们一起倒数版本更新的日子吧 。
【|《新笑傲江湖》打架那家强,百道进场大收割,唐门下凡一打五】
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