前线大作战|FC《前线大作战》,这诡异的画风让玩家深深记住了这个游戏!
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早年的红白机上有许多游戏被玩家奉为经典 , 虽然画面等方面一塌糊涂 , 但是在那个游戏匮乏或者对于初次接触游戏的玩家来说 , 画面等因素都不重要 , 只要能玩到游戏 , 那已经无比满足了 , 正是这种对游戏的喜爱加上很多游戏反复玩 , 所以对于当初的游戏印象特别深 。
不知道有多少人玩过《前线大作战》 , 这款游戏非常早期了 , 后面大多数出现在那种几十几百合一的卡带上 , 可能说游戏名字 , 大家会觉得非常陌生 , 即使看到这游戏开始的画面 , 也不会有什么印象 , 但是如果看到游戏中的画面的话 , 那当初玩过这个游戏的 , 必定会有印象 。
《前线大作战》正是图片中这款游戏 , 其实游戏名字当年可能很少有玩家能真正叫对 , 大多数玩家都给这个游戏取了不同的绰号 , 什么“八路打鬼子”“清兵打鬼子”“鸦片战争”等等 , 甚至我以前还把这个叫成“龟壳大侠” , 因为游戏中的人物背后都像背了一个乌龟壳一样 。
这个游戏在人物动作上设计得相当诡异 , 有点像那种提线木偶 , 移动时两只脚甩来甩去的 , 不知道得多嚣张才能走出这种步伐 , 如果以前读书时 , 真的有人能走出这种步伐的话 , 那估计会被同学们按在地上摩擦 , 还真是那句“摩擦摩擦 , 是魔鬼的步伐” 。
还有这拿枪姿势 , 这真的是射敌人而不是为了自杀?如果当年玩游戏观察得比较仔细的话 , 会发现枪实际上是弯的 , 更像是动画片中为了自杀而准备的 。
不仅仅是人物行走和拿枪的姿势诡异 , 游戏中射击也是一大难题 , 只能八方射击 , 刚开始不习惯时 , 很难打中敌人 , 但是又感觉敌人的枪法如神 , 一不小心就挂掉了 。 除了射击 , 那诡异的地方还有丢手雷 , 这手雷丢出去还能在空中连续转弯 , 要不就是一道很大的弧线 , 同样需要时间来适应手雷的落点 , 不然想炸到敌人 , 那就只有看运气了 。
游戏中其实是没有背景音乐的 , 只有移动时“滴咯滴咯滴咯”的声音 , 还有就是射击和丢手雷的声音 , 这点在其他游戏中是比较少有的 。
个人觉得这个游戏最大的惊喜还是在于可以驾驶坦克这点上 。 只要坚持走完前面的路程不挂掉 , 那么在树林那条路的出口不远处就停放着一辆坦克 。 驾驶上坦克后 , 整个感觉都不一样了 , 尤其是图中这种大坦克 , 不仅仅是外观比较好看 , 关键是可以抵挡敌人的一发子弹 , 当被击中后 , 只要从坦克上跳下来 , 再跳回坦克 , 那坦克就恢复如初了 。
有大坦克自然有小坦克 , 小坦克移动快点 , 但是被攻击一下就挂 , 没有大坦克实用 。 当初如果见到是小坦克 , 那就会认为非常倒霉 。
游戏中有个非常不合理的地方 , 那就是不管我方有没有驾驶坦克 , 无论坦克大小 , 只要碰到敌人 , 那都会挂 , 刚开始以为自己开着大坦克 , 可以直接把敌方的小坦克碾压了 , 结果一上去就直接挂掉 , 连跳车的机会都没有 。
关卡的话 , 那只有一关 , 过关后又重复关卡 。 关底的这辆坦克非常有意思 , 那就是驾驶坦克的话不能打掉 , 必须要下坦克丢手雷才能打掉这辆坦克 , 不懂这设定的话 , 那可能在这里耗很久 , 最后无奈放弃 。
【前线大作战|FC《前线大作战》,这诡异的画风让玩家深深记住了这个游戏!】总的来说 , 这个游戏因为关卡只有一关而非常无聊 , 如果玩的话 , 那么玩个10分钟左右差不多就不想玩了 , 但过一会或者过一天 , 又会重新再玩一次!不知道大家有没有这样的感觉 , 欢迎留言分享!
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