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用BUG的方式打开游戏圈的每一天 。
让我们一起来看看 , 今天又能找出什么新鲜的“BUG”吧!
游戏·单机|乔治·R·R·马丁发文盛赞《艾尔登法环》今日 , 乔治·R·R·马丁在个人博客发文盛赞《艾尔登法环》 , 成功修复了“部分玩家认为马丁老爷子在认真写《冰与火之歌》”的BUG 。
作为《艾尔登法环》的创作者之一 , 马丁老爷子此前受制作人宫崎英高邀请 , 为游戏创作世界观背景 。 随着游戏正式发售 , 马丁老爷子更是不吝于用“一部千载难逢作品、杰作、美丽而残酷、丰富的开放世界”来形容自己对于《艾尔登法环》的喜爱 。
不过对于书迷而言 , 这恐怕并非什么好事——因为很显然 , 老爷子并没有去认真写书 , 而是花了不少时间沉迷于《艾尔登法环》 。
游戏·单机|FGO前制作人盐川洋介公布新作品Fate/Grand Order前制作人盐川洋介创立的新工作室 , 日前公布了一款尚未命名的新游戏 , 成功修复了“离职以后就不会被玩家狂喷”的BUG 。
从前公司离职后 , 盐川洋介创立了名为Fahrenheit 213的新工作室 , 并在今天带来发售日未定、名字未定、玩法未定 , 只知道会登陆PC平台的RPG作品——换句话说 , 除了公布几张预览图以外 , 这款游戏就啥信息都没有了 。
回顾盐川洋介过去的从业经济 , 几乎没有一次不被玩家声讨 , 以至于无处可去只能决定自己创业做游戏 。 当然 , 对于这款“三无”新作的前景 , 大部分人都持悲观态度 。
游戏·单机|《爱丽丝:疯狂回归》重新上架Steam【fate grand order|BUG日报:马丁老爷子盛赞老头环!FGO前制作人要搞新作啦】黑色动作冒险游戏《爱丽丝:疯狂回归》于今日重新上架Steam平台 , 成功修复了“有玩家认为EA从来不做人”的BUG 。
据悉 , 《爱丽丝:疯狂回归》由Spicy Horse开发、EA发行 , 于2011年6月14日发售后引发热烈反响 。 但由于公司内部业务调整 , 游戏发售之后便被EA束之高阁 , 包括一度传出正在开发的《爱丽丝:庇护》也被腰斩 , 甚至本作也在多年前惨遭下架 。
去年八月 , 《爱丽丝:疯狂回归》设计师曾发布剧本份大纲 , 希望有厂商投资帮助其开发新作 。 此次《爱丽丝:疯狂回归》重回Steam , 让不少粉丝重新燃起新作希望的同时 , 也证明了就算是EA偶尔也会干点人事 。
这里是游戏BUG姬 , 每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽 。 如果你觉得还不错 , 请关注我!谢谢你这么好看 , 还愿意读我的文章 。
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