设计师|破舰者为什么成为赛场热门装备?它非常OP吗?

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一代版本一代神 , 不单单指某些英雄 , 也包括符文天赋或者装备 , 比如之前的黑切联盟 , 还有香炉版本 。 随着联盟的不断更新 , 设计师也对游戏的平衡机制不断进行调整 。 由于新装备和新机制的改动 , 玩家们也开发出不同的新套路和新打法 , 导致一些装备或英雄异军突起 , 比如LCS赛区的上单惩戒风女 。

对于那些违背了设计师设想初衷的玩法 , 设计师会给予遏制 , 所以在12.4版本更新中 , 设计师对于辅助金币收入装备以及战略点悬赏机制进行了改动 。
另外在最近的职业赛场上 , 经常能看到上单英雄选择破者的出装 。 为什么破者会成为联赛中炙手可热的装备呢?

者是在11.13版本中登场的新装备 , 也可以看做是血色之刃的替代品 。 由十字镐+净+825金币合成 , 可提供50攻击力和400生命值以及150%生命回复效果 。 破舰者装备的亮点在于它的被动:
这个装备的被动效果只有在周围1400单位内没有友军出现时才会生效 。

既然是早已登场的装备 , 为什么最近才开始在比赛中流行呢?
在12.1版本中 , 设计师对召唤师技能TP(传送)进行了改动:
玩家在14分钟之前 , 只能用在友方防御塔上 。 14分钟之后 , 传送会变为解封的传送 , 可以选取友方防御塔、友方小兵 、友方守卫和某些友方建筑物 。
传送的冷却时间为360秒 , 而解封的传送冷却时间为240秒;

传送的改动 , 剥夺了上单位在游戏初期对于其他路对线的影响力和滚雪球的能力 , 所以上单位的对线期也显得更为重要 。 由于上单位有了更长时间的对线期 , 所以版本打法也发生了改变 , 既然不能TP到其他路帮助队友 , 那不妨把更多的时间花在边路带线上 , 所以就体现出破舰者的作用了 。
但也并非所有的英雄都适合破舰者 , 单排和职业比赛有很大的不同 , 也包括在团队沟通和个人能力对于游戏的影响力 。 并不是每个AD英雄都适合出破舰者 , 固然能提高对线能力 , 但也会拖延英雄强势期阶段的到来 。

破舰者有自身的优点 , 但也不能盲目选择 。 比如像纳尔这样的英雄比较契合 , 还有塞恩这样的英雄 。 之前Biubiu的阿卡丽也选择过破舰者出装 , 但结果大家也看到了......

另外 , 设计师在12.5版本中会对破者进行一次比较大幅度的削弱(厄加特:我**躺枪) , 远程英雄双抗的收益会减半 。 所以在之后的单排比赛中 , 登场率应该也会相应降低 。
【设计师|破舰者为什么成为赛场热门装备?它非常OP吗?】

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