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不知道各位在买游戏的时候 , 第一个考量的是什么 , 玩法?画面?剧情?相信上面这些都会影响我们的选择 , 但是大部分玩家最在乎的 , 应该还是价钱吧?毕竟一款3A游戏大约是60美元美元 , 对于普通上班族或者学生党来说这不是个小数字 , 所以这次笔者就要来跟各位聊聊 , 3A游戏的价钱到底是怎么来的 。
如果你也是个资深玩家 , 一定有发觉近15年来 , 一款3A游戏的价格差不多就是在60美元(300~400RMB) , 那为什么是60美元呢?在解释为什么是60美元之前 , 我们先来说说这60美元是怎么分配的?
洛杉矶时代杂志在2010年有篇报道中 , 给出了这张表 , 在笔者查了许多资料之后 , 得到的答案都差不多是这样:27元发行商拿走 , 15元零售店也就是小店拿走 , 7元是作为卖不出去时又退回的回收费用 , 7元给了微软、索尼、任天堂等游戏厂商的权利金 , 4元是生产与运输 , 这是实体版的数据分配 。
而数字版并没有经过实体通路 , 也没有回收处理费跟光碟卡带的运送成本 , 实际上发行商跟主机商怎么分我们就不知道了 , 但steam的收入是与发行商三七开 , 这个数字可以当作参考 。
好我们现在回到这价格怎么来的 , 其实游戏价格一开始比较乱 , 以90年代来说 , 《超级马里奥兄弟3》卖94.40美金 , 《真人快打》的售价为119.55美金 , 而《街霸2》更屌 , 起售价为123.13美金 。 游戏早期的时候价格真的很硬核很随兴 , 直到差不多在2005年 , 也就是PS3跟XBOX360时代开始 , 游戏的价格就很有默契地钉在了60美元美元 , 那这价格是怎么来的?
其实答案很简单:市场决定价格 。 在2005年之前游戏卖价有高有低 , 素质当然也是参差不齐 , 无论是任天堂、索尼、微软或者是任何发行商 , 都有50美元、60美元、70美元甚至80美元的游戏作品 , 结果就是60美元元是最能被接受的价格 , 再高就卖不动了 。 虽然价钱之乱解决了 , 游戏的售价被压在比较亲民的价格 , 但后续又开始衍伸出更多问题 。
大家都知道每一款游戏的开发费用都不尽相同 , 那都卖60美元这样合理吗?当然不合理 , 但这就是资本市场 。 理论上一款游戏开发成本高是应该卖更高价 , 但在游戏业界就不是这样举个
【索尼|定价“60美元”,是游戏界的默契,还是资本的心机?】对于开发者来说可能很心酸 , 但是现实很残酷 , 撇开粉丝向的玩家不说 , 大部分的一般玩家不会去在乎这游戏到底成本有多高 , 或者花了多少时间成本制作 , 一般玩家为了娱乐可以支出的范围 , 就是差不多60美元 , 如果多了那不免就会纠结 。 开发成本不能反映在售价上 , 这种强迫式的平等对厂商来说是个很大的问题 , 厂商只能希望自己的游戏卖多一点卖好一点 , 从而可以打平巨额的成本 。
只有打平当然是不够的 , 于是为了赚钱厂商想了好多方法:豪华版、珍藏版、特别版 , 搭配原画、模型、额外皮肤、音乐等等等 , 有的游戏甚至会推出季票 , 还有DLC 。 其实早期的DLC是真心不错 , 就是一款完整的游戏延伸出来的更多内容 , 玩家买的乐意玩得开心 。 但是越后期楼越歪 , DLC被滥用一款游戏去头去尾卖 。 想要完整的游戏吗?买DLC;想要皮肤吗?买DLC;后来厂商发现有关于皮肤的DLC玩家只挑自己喜欢的买 , 那为了赚钱 , 要怎么强迫他们买不喜欢的呢?
因此万恶的“扭蛋开箱”就诞生了 , 我们不能选择自己想要的皮肤 , 剩下的全交给运气跟钱包 , 不是运气不好是钱包太薄 。 再来就是派自家IP的明星去别人家做台 , ”不知火舞“去打生死格斗 , ”杰洛特“去猎火龙 , 就连”克劳德“还有”蛇叔“都要去大乱斗跟”马里奥“干架 , 为了多赚一点绞尽脑汁无所不用其极 。
2021年次世代主机双双出世 , 面对通货膨胀制作成本提高 , 也有游戏机构指出 , 2005年开发一款3A大作成本是3000万美元左右 , 到了2020年开发一款3A却要7500万美元到1亿美元甚至更多 。 开发商再也hold不住了 , 开第一枪的是美国知名开发商Take-Two , 把篮球游戏《NBA2K21》提高到70美元 , 而索尼微软也都会在次世代游戏上跟进 , 任天堂目前没有动静 , 依旧用我流赚得盆满钵满 。
游戏产业中的大佬也都纷纷出来喊话 , 说涨价其实不是坏事 。 简单来说 , 开发商要有钱赚 , 才可以投资更多使用更新的技术 , 整个产业才会推动进步 , 这种说法我是可接受 。 身为玩家我们当然希望可以玩到 , 更多更棒更精致更多样的游戏 , 撇开什么豪华版、珍藏版多几个皮肤 , 或是手绘画本、模型这些都OK 。 有些人喜欢收藏这些我也喜欢 , 不是不能涨价也不是不能卖DLC , 但既然涨价了就拜托给我完整的游戏体验 , 不要再把一款游戏切得支离破碎 。
记得当年《刺客信条2》把中间两章砍掉用DLC卖 , 还有《阿修罗之怒》直接把结局放在DLC里 , 玩完之后我比阿修罗还怒;或者来个”图片仅供参考“ , 又或是给个bug满天飞 。 你这样叫玩家“多付钱 , 买糟心”就不厚道了吧?
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