|一边是出场率极高,一边是胜率倒数,你认为马可波罗应该被削弱吗
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文/静海君
在最新的王者荣耀体验服中 , 策划又一次针对马可波罗做出了调整 。
对于这个调整一开始我还没有在意(之前我只在大乱斗玩过马可) , 直到有个小伙伴专门为这个事情私聊我 , 说马可波罗彻底废了后 , 我才意识到事情有些不对 。 在实际测试后 , 我得出了一些自己的结论 。
为什么马可波罗的数据看起来这么矛盾呢按照道理来讲 , 胜率常年倒数就应该没什么人玩啊 , 为什么马可波罗的出场率还会那么高呢?
⑴马可波罗出场率极高的原因
只要整体的机制不调整 , 马可波罗的出场率应该会一直维持在一个较高的水准上 。
- 马可波罗出场率高的第一个原因:位移多 。
从我这个受害者的角度来看 , 马可波罗之所以出场了高 , 很大的一个原因就是位移技能多 , 且释放很简单 。
位移技能多意味着在被抓 , 或者是追击的时候拥有更多的主动性 , 凭心而讲 , 有多少人有把握能够单对单抓死一个技能齐全的马可波罗?
- 马可波罗出场率高的第二个原因:伤害高 。
由于马可波罗的被动和一技能的特殊性 , 马可波罗这名英雄最不缺的就是伤害 。 不管他面对的是防御多高的坦克 , 还是本身身板就一般的脆皮 , 马可波罗都可以打出非常高的伤害 。
- 马可波罗出场率高的第三个原因:容错率高 。
小结:相比其他射手 , 玩马可波罗的游戏体验会非常好 。
⑵马可波罗胜率倒数的原因
游戏体验这么好的马可波罗为什么胜率会那么低呢?
- 第一:玩的人实在是太多了 。
现在玩马可波罗的人实在是太多太多了 , 全段位马可波罗的出场率是26.2% , 1350+巅峰赛出场率是40.9% , 顶端局的出场率41.9% 。
在这个需要射手补位就第一时间想到马可波罗的版本 , 在这个是人是鬼都想玩马可波罗(都不想坐牢)的版本 , 他的胜率自然高不起来 。
- 第二:前期太过弱势 。
末世这件装备对于马可波罗来说真的太重要了:它提供的攻速可以让马可波罗的一技能打出更多的子弹 , 物攻和破败被动可以让马可波罗的伤害更高 , 吸血则可以让马可波罗的续航能力进一步提升 。
可是 , 在没有末世之前 , 马可波罗的对线能力就一言难尽了 , 很多会玩的小伙伴就会在这一段时间疯狂针对马可 , 阻止其发育 。
- 第三:比较依赖红buff 。
红buff有减速和真伤效果(比寒霜袭侵效果好 , 你敢信) , 有红的马可波罗打人那真是让人痛不欲生 。 可是一旦游戏陷入劣势 , 一旦对方完全掌握了己方的野区 , 马可波罗必然拿不到红 , 这会让他非常的难受 。
综上 , 即使抛开大招需要近身释放 , 马可波罗自身也有不少的缺点 , 多重影响下 , 他的胜率自然高不起来 。
马可波罗应该被削弱吗一边是出场率奇高 , 一边则是胜率倒数 , 这样的马可波罗你认为应该削弱吗?
⑴马可波罗本次削弱的细节
在最近的这次体验服更新中 , 马可波罗被削弱的地方是一技能:
- 在被硬控技能控制后 , 马可波罗的一技能会被打断 。
但是 , 经过这次调整后 , 马可波罗一技能的机制发生变动 , 现在变成可以被硬控打断了(其实就是变成需要持续施法了) 。
⑵本次调整对马可波罗的影响
马可波罗没有蓝条 , 他释放技能消耗的是能量 。
一技能满级后释放1次是45能量 , 二技能1次是75能量 , 大招满级后一次是45能量 。 考虑到马可波罗的能量上限是200 , 所以能量的控制技巧也是衡量马可会不会玩的重要标准 。
马可波罗一共有两个办法可以恢复能量 , 一个是自然回复 , 另外一个则是一技能命中目标后回复 。 前者是每秒回复10点 , 后者则是每一下攻击回复10点 。
现在一技能被控就会被打断后 , 马可波罗的能量回复就会受到严重影响 , 如果真的这样上线到正式服我估计会有一堆人撂挑子不玩了 。
⑶马可波罗应该怎么削弱呢
在我看来 , 马可波罗要调整可以从两个方面入手:
- 第一 , 从一技能能否被打断入手:如果一技能以后真的可以被打断的话 , 那么被动技能里的法球效果比例就绝对要提升一些 , 不然就太离谱(用机制换回一部分伤害) 。
- 第二 , 继续削弱被动法球效果:不是还有50%嘛 , 继续削 , 没事的 。
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