|马斯克要将 Steam 搬到特斯拉车上,停车场变「游戏厅」?
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《地平线 5》发布时 , 一位资深游戏玩家和我一起调侃 , 要是能用自家车里的方向盘玩 , 一定很爽 。
用车机系统玩大型游戏 , 听起来似乎有些天方夜谭 , 不过对于向来「激进」的马斯克而言 , 似乎是一件再正常不过的事 。
最近马斯克在 Twitter 上表示 , 特斯拉目前正在努力将 Steam 上的游戏引入车辆当中 , 目标是开发者不需要进行移植或修改的前提下 , 能让 Steam 中的大部分游戏在车辆中运行 。
▲未来 , 你或许能在车上玩《赛博朋克 2077》
有了 Steam , 开车的乐趣就不仅仅是 1+1=2 了 。
只是 , 这事真的靠谱吗?
上车 , 一起玩 Steam 游戏 把游戏搬上车这件事 , 马斯克早已谋划良久 , 2019 年特斯拉大规模推出 V10 车机系统时 , 就完美移植了经典游戏《茶杯头》 , 支持双手柄 , 副驾也能一起玩 。
当然 , 为了驾驶安全考虑 , 车机系统虽然提供游戏 , 但车主要想玩还得是在汽车停止驾驶或充电等场景中 。
▲《茶杯头》
原本特斯拉车辆中的触控交互大屏硬件素质就不错 , 大小接近 iPad、画质表现尚可 , 有了游戏加持之后可谓是如虎添翼 , 同时车主们也多了一个 , 回家之后在楼下多停留 5 分钟的理由 。
去年年末更新的 V11 车机系统同样在强化游戏影音娱乐功能 , 期间关于特斯拉又会推出什么游戏的讨论一直络绎不绝 。
▲《巫师 3》曾出现在特斯拉的宣传片当中
现在 , 特斯拉车机游戏的目标已经不限于某一款游戏了 , 而是 Steam 游戏库中的大部分游戏 , 还不需要开发者进行大规模的移植或修改 。
这简直是要在特斯拉车上装上一台高性能 PC 呀 。
到这里 , 可能已经有不少游戏玩家们已经开始畅享美好的游戏时光了 , 但也有人提出了不同的看法 , 《茶杯头》确实一款不错的游戏 , 但它对性能的要求并不高 , 《赛博朋克 2077》推出之时可是妥妥的 PC 性能杀手 。
特斯拉不仅要照顾车机系统 , 支持辅助自动驾驶等功能 , 还要留出大量算力给游戏 , 性能够用吗?
对此 , 马斯克的回应也很简单 , 根据外媒 electrek 的报道 , 特斯拉之后会通过车内内置高性能游戏电脑解决性能问题 , 其计算处理能力达到 10 Teraflops 。
这个算力是个什么水平?答案是接近索尼次世代游戏主机 PS5 了 。
外媒 Videocardz 引援知名芯片爆料 Patrick Schur 发布的特斯拉内置系统逻辑图 , 分析了这台车载高性能游戏电脑可能采用的配置 , 并将其整理成了一张对比图 。
▲ 图片来自:Videocardz
CPU 方面可能和 PS5 等一众主机一样 , 采用 AMD 的芯片 , 而内存则为 8GB 左右 , 提供双 DisplayPort 和 HDMI 1.4 接口 , 配合上无线手柄 , 车中任何一个位置都可以玩上游戏 。
游戏的魅力不可估量 , 尽管特斯拉只能停车或充电时游玩 , 但我身边一位去年九月提车的朋友 , 还是保持了一月至少一次的游戏时间 , 在他的 2021 款 Model 3 标准续航升级版上度过了不少快乐时光:
最近沉迷《猫咪斗恶龙》 , 已经 20 多级了 。
一旦 Steam 真的上线特斯拉车型 , 车主们可能就不是在停车场多停留 5 分钟了 , 各种多人在线游戏加入 , 玩家找队友的难度可能会大幅度降低 , 在停车场吼一嗓子 , 或许就能找到一起《双人成行》的朋友 。
▲ 找队友一起玩曾是游戏《双人成行》的热门讨论话题
到那时 , 停车场就可能真成为新一代的「网吧」了 。
望不到的自动驾驶未来 , 有多少人愿意在车上玩 3A 大作? 引入 Steam , 是特斯拉对车载娱乐系统的进一步加码 , 但要实现仍然没有这么容易 。
当初《赛博朋克 2077》就因系统优化原因导致主机体验不佳 , 通过内置游戏电脑的方式提升性能 , 也意味着旧款 Model 车型可能享受不到 Steam 游戏服务 , 即便车载电脑算力达到 PS5 同等水平 , 也不一定能支持所有的 Steam 游戏 。
▲ 图片来自:wccftech
硬件之外 , 游戏兼容性也会有一定影响 , 可以预见的是特斯拉需要和游戏厂商沟通或是完成兼容性测试后 , 才能保证车主们能在新款车型上玩上部分 Steam 游戏 。
游戏本身就是一个十分复杂的领域 , 游戏阵容不仅受硬件算力、形态影响 , 平台运营策略 , 法律法规都是影响因素之一 。
特斯拉之所以如此看重车载娱乐系统 , 不惜花费大量资源推进大型游戏进驻车机系统 , 为的正是自动驾驶 , 正如马斯克一直强调的:
当汽车自动驾驶时 , 娱乐将变得至关重要 。
自动驾驶普及后 , 汽车将成为「第三空间」 , 类似的观点已经不再新鲜 , 当人们不需要再专注于驾驶 , 汽车自然成为了一个空闲的空间 , 这种空闲空间是各种娱乐服务所渴望占据的 。
毕竟空闲空间 , 乃至时间 , 往往都意味着商业盈利 。
特斯拉大力发展车载游戏背后 , 和游戏服务 Tesla Arcade 息息相关 , 此前就有玩家体验后表示其中游戏比较少 , 更像是一种锦上添花的体验 , 一旦真的将部分 Steam 游戏引入 , 可能会演变成新的付费订阅服务 。
特斯拉就有售卖过流量服务的先例 , 辅助自动驾驶系统 FSD 的价格也经过多次变化 , 当游戏阵容足够丰富、《赛博朋克 2077》等大型 3A 游戏进入后 , 运营成本上升后调整服务价格 , 似乎是一件顺其自然的事情 。
外媒 electrek 就曾多次报道特斯拉组建游戏团队 , 扩充相应工作人员 。 这样一来也可以优化特斯拉的收入结构 , 除了卖车 , 软件订阅服务也可以持续获取利润 。
特斯拉对于游戏的持续投入 , 有利建设服务和体验壁垒 。
▲自动驾驶技术还没有成熟
只是 , 自动驾驶的未来迟迟无法实现 , 汽车驾驶始终是无法离开驾驶员 , 算力、技术、政策等都是限制 , 这种情况下又有多少人愿意付费订阅 , 在停车或充电时玩大型游戏呢?
去年 , 因为大量驾驶事故 , 美国汽车安全监管机构开启了对特斯拉辅助自动驾驶系统 Autopilot 的调查 , 对于特斯拉的质疑声也是此起彼伏 。 马斯克甚至于在事后罕见地降低了对于自动驾驶的期望:
我相信未来汽车肯定都会有自动驾驶能力 , 但是还需不需要驾驶员呢?大概还是需要的 , 就像在汽车时代 , 其实马车也存在一样 。
和 PS5、Xbox Series X 等主机不同 , 限制车载游戏系统发展的不仅仅是游戏阵容 , 更是游玩空间和时间的限制 。
【|马斯克要将 Steam 搬到特斯拉车上,停车场变「游戏厅」?】题图来自:motortrend
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