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【faker|Faker比赛请求暂停遭拒绝 LCK:将为裁判增加单独培训】目前T1战队达成春季赛十一连胜 , 而且也成为四大赛区中唯一一支保持春季赛全胜的队伍 。 不过在前两日T1对战DK的比赛中 , 出现了一个小插曲 。 比赛刚开始没多久Faker突然交出了自己的闪现 , 而附近并没有敌方英雄 , 接着比赛被暂停 。
最终经过裁判团和双方教练的商议之后 , 决定时空回溯到Faker按出闪现之前的时间段 。 不过原本DK教练Daeny是不同意暂停后重置Faker闪现的 , 但无奈暂停时间过长 , 最终还是答应了 , 官方也就此做出解释 。
然而在这其中还另有隐情 , 因为在比赛刚开始的BP环节中 , Faker就提到了团队语音音频出现问题 , 所以在游戏加载时更换了耳机 。
Faker更换耳机后 , 也一直通过发出“啊、啊、啊”的声音来测试团队语音 。 而此时的队友根本没有听到Faker的声音 , 直到Keria在团队中问到:Faker , 你能测试一下自己的麦克风语音吗?队友才开始静声听Faker说话 。
Faker:啊、啊、啊 能听到我说话吗?
Gumayusi:声音很小 。
Oner:有点小 。
Keria此时要求暂停 , 而裁判回应到:不行 请稍等一下 。
Faker此时应该是没有听到队友和裁判的沟通 , 还在测试麦克风:能听到我说话吗?我听不清
Zeus和Keria表示:很静 , 听不到说话 。
Faker仍在通过“啊、啊、啊”来尝试沟通 , 然后感觉不太对劲 , 所以也要求暂停比赛 。
Faker和Keria几乎同时再次要求暂停比赛 , 裁判再次回应:不行 , 稍等一下 。
Faker:这太过分了 。
Oner于是继续尝试和Faker沟通 , Faker听到暂停被拒后直言:这不是我们该承受的事情 。
当队友开始一级团站位时 , Faker仍在测试语音沟通 。 裁判问到:现在麦克风问题好了吗?
Faker:我一直只能听到左边的声音 , 然后才能听到右边的声音 。
Gumayusi和Faker再次要求裁判暂停比赛 , 裁判终于同意暂停 , 而此时Faker失误按到了自己的闪现 , 于是问道:啊 , 我刚刚按了我的闪现 , 能重置一下吗?
(在选手请求暂停时要使用/ff , 而Faker在请求暂停时误用了F键的闪现)
裁判:好的 , 稍等一下 。
Faker(双手捂头):啊 , 真的是......
裁判的解释是:当时觉得是可以继续比赛的小问题 , 所以没有暂停 。
而根据比赛现场的玩家反馈 , 队友和Faker一起多次超大声请求暂停比赛 , 甚至在DK座位席那边也能听到 , 而裁判并没有第一时间暂停比赛 。
赛后LCK官方发布公告:
因为LCK是在开放环境下进行比赛 , 所以耳机默认开启了外部噪音屏蔽功能 。 这个功能仅允许通过耳机听到超过某个分贝的声音 , 所以有时候根据本人的声音大小 , 会出现断断续续的情况 。 而裁判认为Faker选手请求暂停 , 就是因为这个问题引起的 , 所以没有接受暂停的要求 。 后来在得知是耳机两边声音不同时 , 接受了暂停的要求 。
裁判团和联盟运营团得出结论:在比赛中 , 应该优先接受选手请求比赛暂停的要求 , 所以从Faker第一次提出暂停时就应该接受 。 而裁判由于判断错误而没有接受 , 所以决定进行时空回溯到闪现之前的时间点 。 因为错误使用闪现的责任应该在于裁判和联赛运营团 , 而不是选手 。
最后LCK官方表示:为管理不善向两支队伍致歉 , 也向观众和粉丝们致歉 。 关于裁判 , 我们计划要求韩国电子竞技协会对裁判
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