原神|原神:最新官方调查问卷上线,选项尖锐,再聚焦圣遗物问题

【原神|原神:最新官方调查问卷上线,选项尖锐,再聚焦圣遗物问题】原神|原神:最新官方调查问卷上线,选项尖锐,再聚焦圣遗物问题

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原神|原神:最新官方调查问卷上线,选项尖锐,再聚焦圣遗物问题

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原神|原神:最新官方调查问卷上线,选项尖锐,再聚焦圣遗物问题

随着今日最新官方问卷的发布 , 除了对近期游戏内容满意度调查外 , 不少关键选项都紧扣版本中较为尖锐的节奏 , 包括新角色强度、圣遗物低收益及怪物数值过度膨胀等方面 。
属性全随机 暂无保底机制作为《原神》长草期内最核(唯)心(一)的常态玩法 , 圣遗物副本无疑成为玩家打发时间的重要内容 。 而就养成游戏的本质而言 , 当下圣遗物投入产出模式极度失衡 , 并且最优主属性掉落及副属性强化概率问题也遭到玩家质疑 。

“为何攻击圣遗物如此怕死?为何爆伤头强化屡屡提升防御?为何3.9%、7.8%的梦魇挥之不去?” , 请收看原神年度大片《我在绝缘本三百六十五天》 。
从最初的火本冰本 , 到稻妻的绝缘本 , 一旦驻扎少则半个月 , 长则小半年 。 不光出货率奇低 , 而且就算掉落了正确主属性、优质副属性的圣遗物 , 也难以逃过小防御UP MAX的局面 。 故而玩家常以“坐牢”形容“漫长的刷圣遗物之旅” 。

调低圣遗物掉落及强化概率 , 并非是延长游戏寿命的明智之举 。
作为目前迫切需要解决的问题 , 如若能就“枯燥的循环刷本”、“令人血压暴涨的圣遗物强化”等方面进行针对性解决 , 那角色培养的成本体验及游戏舒适度将大大增强 。

新怪物设计机制遭到诟病从稻妻开始 , 以海乱鬼为代表的新怪物韧性急速上升进而导致温迪走下神坛 , 由“甘雨、迪奥娜、温迪、莫娜”组成的永冻流不再强势 。 随后漂浮灵的上线 , 其无法被风系聚拢且飞行的特性 , 成为大世界与深渊体验感的痛点 。
而后针对钟离设计的“流血狗”、空壳怪虽然遭到屡次削弱 , 但把护盾辅助锤入黄土的架势却日趋明显 。 而且“流血狗”在上线后依旧存在模型丢失的问题 , 让深渊竞速体验感大打折扣 。

即将进入深渊的黄金王兽 , 相信各位并不陌生 , 大量浮空闪避时间、强行绑定岩系破盾的机制以及针对盾系的全队流血减益状态 , 都为深渊竞速埋下无数毒点 。 虽然绝大部分五十五级以上的老玩家都能实现三星全通 , 但大量时间成本的投入也无非只是多五十原石的奖励罢了 。
这次不知有多少玩家还会填“十分简单” , 但是新怪物机制的问题却实打实地凸显出来 , 即使官方觉得这样设计“非常coooool” , 但对于玩家而言 , 无疑是花时间找罪受 。

而在2.6新版本即将上线遗迹大蛇、风空壳等原魔 , 机制均有曝光 。 前者拥有大范围流血效果 , 而且遁地躲避机制将直观延长战斗时间 , 后者攻击护盾产生行动力提升效果 , 如若增益身边单位 , 那将是非常难缠的对手 。
这次官方发布的问卷选项确实没有回避玩家迫切关心的内容 , 但至于未来的调整方向能否听从大伙的意见 , 哪怕是将意见作为参考 , 还需拭目以待 。

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