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三万敌法一秒躺
三万敌法一秒躺 , 只要敌法经济不到三万 , 就不会一秒躺
敌法的力量成长基本上在1.1-1.2之间反复横跳 , 差不多排到全刀塔英雄成长倒数 , 这导致AM到了的基础血量非常低 , 往往需要装备来弥补血量的不足 。
【dota2|敌法后期应该很强吧!那么高的魔抗,护甲也高,为什么一秒躺!】在上古版本的时候 , 敌法都是出龙心的 , 一般在分身之后补个龙心 , 利用自己的机动性拉扯 , 打多段切入非常的厉害 , 以前只要敌法出了龙心之后就觉得一切都是非常稳当的 , 如今不出龙心总感觉敌法随时要暴毙!
去抓敌法啊
讲真敌法在敏捷型一号位中 , 是非常肉的 , 我们都是知道后期英雄护甲容易提升 , 但是魔抗是非常难提高的 , 然而敌法却靠着被动天生自动百分之50的魔法抗性 , 再加上英雄本身魔抗 , 可以说在后期魔法输出对敌法师来说就跟挠痒痒一样 , 打在AM身上就是刮痧 。 而且敌法的天赋还能点加魔抗 , 虽然大部分的局大家都不会点这个 。
敌法师现在一般都是出冰眼蝴蝶大晕 , 血量差不多可以达到3000左右 , 护甲可以轻松上40 , 配合上蝴蝶的闪避非常的肉 , 在面对强力型物理输出时 , 还可以补撒旦或者强袭 , 加上闪烁技能可以说敌法是非常难以被秒的英雄之一 , 所有大部分的情况大家都喜欢在前中期打崩敌法 , 不让他有足够多的发育时间 , 不然等他装备成型 , 可以通过带线牵制玩的对面团团转!
觉得自己无敌 , 跳进去一打五 , 神仙都扛不住
玩敌法很容易让人产生一种我无敌的错觉
大部分的敌法前中期都会小心翼翼地带线打野 , 时刻注意小地图 , 防止对面gank自己
可是一旦到了后期 , 敌法装备领先对面很多 , 神装在手就会膨胀 , 特别是由于前中期没有抓到或者抓死自己 , 憋了三十多分钟终于要沦到我开始表演了 , 结果B进去瞬间蒸发带队友送团灭
经常看到前排刚刚准备接对方团战 , 敌法就兴冲冲地觉得自己无敌了跳进去切后排 , 敌法不死谁死
不出黑黄BKB
敌法由于英雄特质 , 很少出黑黄 , 敌法成型之后本身是很难暴毙的 , 所以操作者往往打得很激进 , 带危险的线 , 打团冲脸 , 由于不出黑黄经常看到AM吃一个控制就再也动不了 , 被对面技能控到死 。
别的Carry切入:开BKB撒旦 , 如大圣开大 , 巨魔开大 , 拍拍开大
对面第一反应:拉扯一下 , 等他技能CD再打
敌法切入:跳进去分身大晕一开 , 放个大招再跳走 , 非常的潇洒!
所以对面看到敌法切入进来第一反应:集火敌法!别让他跑了
总结:敌法本身是很难暴毙的 , 如果做个全面的统计 , 其他C位英雄暴毙次数绝对不比AM少 , 但是无论是在职业比赛还是路人天梯时 , 大家经常看到的一幕就是敌法跳进去被对面5个人集火秒了 , 容易加深群体映像 , 其实在那种情况换其他任何英雄也是要被秒 , 别说敌法就算是一姐刚被兽再肉的英雄也会给你秒了
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