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元宇宙被定义为 3D 互联网或沉浸式互联网 。 在您看来 , 它的主要特点是什么?米歇尔·博杜安-拉丰:1 Metaverse 是一个协作的虚拟环境 。 它是一个 3D 空间 , 用户可以在其中以化身为代表 , 相互交流 。 协作环境至少可以追溯到 1990 年 , 其中包括诸如诺丁汉大学(英国)的 DIVE 系统之类的示例 , 其中化身出现在类似于办公室的地方 , 并且可以进行远程会议 。 最近 , Second Life 取得了巨大的成功 , 更不用说 2000 年出现的游戏 , 例如魔兽世界 , 也可以添加到这一类别中 。 这些虚拟环境因游戏而流行 , 但今天正在努力将它们变成其他活动的平台 。
元宇宙基于哪些技术?它们有什么创新或革命性?
他们没有任何革命性的东西 。 在创新方面 , 我想说的不多 , 因为元宇宙是基于久经考验的技术 。 人们可以简单地使用屏幕和键盘访问它 , 最好是虚拟现实耳机 , 其第一个原型可以追溯到 1967 年 。 目标是提供更逼真的沉浸感 。 除了头戴式耳机 , 用户还拿着带有传感器的控制器 , 使他们的化身能够模仿他们的手势 。 还有一些设备可以捕捉面部表情以供化身再现 。 Metaverse 基于分布式计算的基础设施 , 允许所有连接的用户同时看到这个虚拟世界 。 所以如果我举手 , 每个人都可以看到我的头像同时举手 。 但这些技术有其局限性 。 虚拟现实耳机相当重 , 电池寿命短 , 视野相当有限 , 就像戴着眼罩一样 。 当设备不是最高质量时 , 也会出现时滞效应 , 因为图像的移动并不总是与用户的手势完全匹配 , 这会产生类似于晕船的感觉 , 被称为“晕船” 。 10 月下旬 , Facebook 的创始人马克扎克伯格宣布 , 他的公司今后将被称为 Meta , 并提供了有关他的元宇宙项目的详细信息 。 2他的信息是什么?为什么如此坚定地押注于虚拟现实?MB-L.:我不在马克扎克伯格的脑海里 , 但 Facebook 一直是批评的对象 , 尤其是它在 2016 年美国大选中的作用 。 此外 , 该网站正在失去影响力 。 许多年轻人更喜欢其他平台 , 例如Tik Tok 。 这是一种存在的恐惧 , 他们必须找到其他东西来产生兴趣 。 第三点肯定与马克扎克伯格的性格有关 , 他给人的印象是对社交互动感到不舒服 。 创造一个可以隐藏在化身后面的世界可能反映了他自己的焦虑 。 但这只是我的意见 。
除了其发起人的承诺之外 , 今天的元宇宙是什么样子的?它可以用来做什么?
我所看到的是相当令人沮丧和有限的 。 目前 , Facebook 实施的被称为 Horizon Worlds 。 这是一个举行办公室会议的环境 , 提供了一个非常简单的世界 , 人们可以在其中见面和互动 , 空间类似于虚拟表演厅 。 这些化身看起来就像我所说的“天线宝宝的世界” , 或云布谷鸟的世界 。 由于系统没有捕捉到下半身 , 化身实际上是漂浮的躯干 , 这相当令人不安 。 功能极其有限 , 面部表情非常基础 。 一个人可以处理对象 , 但仅此而已 。 然而 , 根据其支持者的说法 , 元宇宙是终极的数字革命 , 应该占据我们大部分的生活 , 包括我们的专业活动、休闲、购物和社交互动 。 某些公司的雄心壮志是否不成比例? 的确 。 我觉得这很可悲 。 当然 , 无论是否在虚拟环境中 , 在线游戏和活动都有一个地方 。 但我相信 , 在与世隔绝的两年里 , 人们想要的是真正的活动和互动 。 以我们的面对面视频会议为例;这比我们在虚拟空间中的小人物更有意义和满足 。 我从不相信像这样的技术可以接管并成为唯一的通信形式 。 这种关于元宇宙的论述类似于关于第二人生的论述 。 当时 , 企业在平台上开店 , 连政党也要有存在感 , 但最终还是被淘汰了 。 在我看来 , 我们会在这里看到类似的东西 。 就像 3D 电影一样 , 在它崩溃之前 , 元宇宙可能会出现繁荣 。 它不会消失 , 但会找到自己的位置 。 现在是炒作 。 例如 , 首尔想要为城市的公共服务创建一个元宇宙 。 马克·扎克伯格的宣布助长了狂热 , 但除此之外 , 我并没有感觉到有很大的热情 。
元宇宙的发展会带来哪些风险?
【处于幻想十字路口的元宇宙】黑客可以去任何地方 。 他们将像进入社交媒体一样进入元宇宙 , 并以垃圾邮件的形式发送电子邮件 。 然而 , 关于身份盗窃 , 安全问题将变得非常严重 。 Facebook 设想的元宇宙首先是为了商业 。 这意味着金钱、交易和金融诈骗 。 与以反墨守成规甚至无政府主义精神为特征的早期互联网不同 , 元宇宙一直是彻头彻尾的商业化 。 我们能想象一个自由的虚拟世界 , 一个抵抗 GAFAM 控制的虚拟世界吗? 我愿意这么想 。 我相信会有阻力 , 但它会成功吗?我认为个别国家或欧洲可以尝试开发不在私人公司手中的虚拟平台 , 而不会阻止这些公司在平台上提供服务 。 七十年代 , 法国政府创建了 Minitel 网络来访问在线服务 。 政府将为每个人提供免费终端 , 并通过邮电服务对连接时间进行计费 。 已经进行了各种研究工作以改善虚拟环境中的交互 。 在这里 , 作为 Wild(巴黎萨克雷大学)和 Wilder (INRIA) 平台的墙壁大小显示器之间远程协作的一部分 , 每个参与者的视频图像都跟随他们在远程空间中的位置 。 这在今天不太可能奏效 , 但我们必须考虑其他商业模式 。 今天的互联网是由广告和个人数据的收集驱动的 , 而这已经淹没了其他一切 , 这就提出了另一个问题 。 马克扎克伯格的虚拟世界真的是最好的模型吗?我认为它是相当受限制的 , 因为它创建了一个基于物理世界的虚拟环境 。 为什么要重新创建我们已经知道的东西?我认为转向增强现实会更有趣 。 与遮盖它的不透明耳机不同 , 透明眼镜可以通过显示新信息来增强它 。 一个很好的例子是 Pokémon Go 游戏的惊人成功 。 它的出版商 Niantic 正在开发一种增强现实虚拟世界 。 3我们必须接受 , 最终 , 物理世界并没有那么糟糕 , 它会一直存在 。
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