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【胶佬模拟器|一款新手入门模型的趣味游戏《胶佬模拟器》,直接感受胶佬的快乐】
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胶佬 , 顾名思义就是喜欢玩胶的人 , 因为大部分市面上出品的拼装类或是成品类模型 , 都是用的塑胶材质制成 , 所以像老游条这批喜欢玩模型的人常常以胶佬自称 。 老游条玩胶也算比较多年了 , 也陪跑过16、17年GBWC , 做过的模型没有几百也有几十了 , 算是一个不太成熟的胶佬 。 但要说感受 , 就是纯业余喷涂玩的还是挺累的 , 所以非常能理解一些玩家看见喜欢的模型也不会买 , 即使买了也不愿意费时费力做改色喷涂等等 , 简单做个素组就算完事了 。
而最近有这么一款独立游戏 , 一定程度上能缓解玩家想要买模型的冲动 , 同时也没有现实中玩模型那么繁琐的操作要求 , 它就是前几日在steam上发售的一款拼胶游戏《胶佬模拟器》 。 当然这款游戏的模型自然不是我们常常玩的高达、机娘 , 那些版权都是要钱的 , 万代也不可能让你加 , 所以想拼高达估计只能自己改装了 。
素组拼装
在这款模拟器中的模型大多以军模、车模为主 , 如果你是素组玩家 , 你会在这款游戏里面感受到无比的快乐 。 首先是板件 , 模拟器中的板件与现实中能看到的板件几乎没有差异 , 甚至还没有祖传的板件水纹 , 稍微丢失了胶佬爱好者的一点真实感 , 但问题不大 。
有板件自然就有取件 , 模拟器中提供两种取件工具 , 一是笔刀 , 二是模型专用剪钳 , 两者的差别在于笔刀操作比较精细化 , 经常是单个流道切割;剪钳则是直接简单化 , 点击一下零件就出来了 , 但两种工具剪出来的零件都是一样的 。 其实这里的笔刀个人会觉得不太现实 , 像老游条这种贫穷胶佬会有两把剪钳 , 用于取件的剪钳通常是用于剪流道的便宜货 , 另一把神之手则用于清理模型上的水口 , 笔刀的作用也是简单清理还有部分凸起的水口 。 所以倒不如采用剪钳剪件 , 笔刀清水口的设计 , 会更加贴近模型人群 。
到了拼装部分 , 只能说是终极简化流程 , “效率”二字仿佛刻在了制作组的脑海里 。 只要在说明书上点击需要的部件 , 侧面就能马上弹出这块零件 , 随后你只需要旋转视角找零件的安装部位即可 , 这可比实际玩模型要省心多了 , 毕竟素组玩家最费时间的地方就是找零件 。 最后剩下的贴贴纸就没什么好说的了 。
喷涂部分
前面也提到过效率二字 , 在喷涂操作上就更是突显出来 。 在现实玩胶过程中 , 我们会通过素组来确定给哪个部分上哪种颜色 , 然后整体上灰观察一下有没有缺肉(指模型剪下来时意外剪多)、水口有没有清理、有没有缩胶 , 并通过打磨来让模型的棱角或是平面显得更加平整 , 最后再上色 。 但是在《胶佬模拟器》里 , 这一切都被省略掉 , 甚至你还在拼装的阶段就已经可以开始给模型上色 , 直接领先现实胶佬们几百步 。
游戏中主要上色工具有两种 , 一是颜料桶 , 二是喷笔 。 因为是模拟器 , 所以在一些能够化繁为简的操作上可以得相当完美 , 颜料桶可以给大面积的、规则的地方涂上相对的色泽 , 喷笔则是用于细节处的喷涂 , 但是喷口无法调整大小 , 这点还是挺遗憾的 。 整体的喷涂系统还是相当自由的 , 基本能够满足你对这些已有模型的DIY操作 , 应了高达粉的那句话“钢普拉是自由的!”
总结:
虽然是模拟器 , 但是也有搭建简单的剧情与采购系统 , 买家下单 , 玩家购买模型制作并出售后获得收益 , 就是属于模型代工类 , 最终的目标是前往爷爷的工作室继续玩胶 。 游戏本身并不上头 , 因为就目前的模型数量其实还不足以让玩家玩个爽快 , 即使今后开启了创意工坊 , 也有可能因为庞大的3D模型计算量 , 导致表现结果出现差异 。 但如果你未曾玩过拼装模型 , 我觉得这款游戏会是一个很好
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