兄弟们 , 蓝厂雄起了 ,英特尔它站起来了!
咳咳 。。。 事情是这样的 , 前几天我凑热闹参加了一个技术沟通会 。
主办方是英特尔 , 聊的则是英特尔自家刚刚发布的产品:
第 12 代酷睿高性能移动板处理器 ( 也就是标压移动版 ) 。
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不出意外 , 这批新的芯片将会用在今年的各种主流游戏本产品上 。
u1s1 啊 , 这事真的很凑巧 。
因为就在年前 , 刚好有个好哥们送了我一台 ROG 枪神 6。
那台机器搭载的 , 就是这次发布阵容中的 i9-12900H 处理器 。 ( 最顶级的是 12900HK, 这款属于 almost 顶级 )
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而当时一套跑分下来 , 这个处理器的表现真的是直接看呆我:
CB23 测试中 , 它比上一代英特尔处理器 ( i9-11900H )的单核成绩提升了 18%, 多核成绩提升了 30%。
此外 ,12900H 相比上代游戏性能提高了 28%, 内容创建性能提高了 44%。。。
假如按照往年 3-5% 的提升比例来看 ,这次英特尔相当于一口气整出来了以往八年幅度的性能提升!
以至于这块 i9-12900H 甚至跟目前在售的顶级桌面处理器锐龙 5900X 放在一起 , 都能打个有来有回!
这一波下来 , 英特尔真可谓是攒了个大的!
名副其实的同级别无对手 , 笔记本当台式机用 , 瑞斯拜瑞斯拜 。
嘛 。。。 相信能点进来看这篇文章的小伙伴们 , 都是数码老炮了 。
那大家肯定都知道 , 现在处理器的性能提升已经越来越小了 , 每代能有个 10% 就是个很不错的成绩了 。
所以英特尔到底是做了什么 , 一口气把性能给整爆汁了?
老差友们可能还记得 , 我之前其实跟大家聊过这方面的故事:
一方面是因为 , 以前英特尔一直坚持使用自家的芯片制造工艺 , 但是钻研了好多年 , 依旧卡在 14 nm 的节点上 。
所以最终让那些 fabless ( 没有自己的芯片工厂 )的友商们吃尽了台积电 7 nm 制程的能效红利 。
不过就在去年 , 英特尔终于憋出来了 “ Intel 7” 工艺 , 追上了台积电 7 nm 不说 , 还有小幅超越 。
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但这只是一方面 , 光靠工艺提升不可能让笔记本处理器有能力跟台式机处理器刚正面 。
英特尔肯定是在处理器的架构设计上 , 还有整活 。
是的 , 要我说 ,英特尔这次全新的 “ 异构 ” 处理器架构设计 , 才是最大的幕后功臣 。
甚至于说 , 它的出现 , 将会影响到以后的整个 PC 生态 。
>/ 起初 ,
是“ 没事找事 ”的异构
所谓异构 , 其实就是英特尔往一颗处理器当中同时塞进去了两种规格的核心:
它们分别对应着示意图当中深蓝色的 性能核( P 核 ) , 以及浅蓝色的 能效核( E 核 ) 。
其中每四个 E 核的大小 , 才相当于一个 P 核!
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不用我多说大家肯定也明白 , 这次的 “高性能混合架构” 中 , 大个的 P 核性能强、功耗高;小个的 E 核功耗较低 , 性能自然弱一些 。(但是并非一强一弱 , 而是强和更强的关系 , 属于自家兄弟“强强联手”)
在英特尔这次尝试异构设计之前 , 几乎没有人会考虑这么设计 x86 平台的 CPU。
以前 , 不管一颗 CPU 里面有多少个核心 , 它们的规格总是一致的 。
规规整整的八个核 。。。▼
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开玩笑 。。。 把核设计成大小不一样的 ,这不是吃饱了撑的给自己找事吗?
每个核心都一样的话 , 程序不管跑在哪个核心上效率都是一样的 。
但假如有的核心很厉害 , 有的核心很保守 —— 那么什么程序该跑在厉害的核心上 , 什么程序该跑在保守的核心上 , 才能实现性能的最优化?
说白了 , 异构设计的处理器非常依赖软件调度 。 一个配合不好 , 整个处理器的性能就会变得非常拉胯!
别的不说 , 咱们熟知的联发科手机处理器几年前就是个典中典:
那时候的发哥想法很超前 , 搞了个 “ 大、中、小 ” 三簇核心的设计 。
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设想很美好 , 结果最后因为调度做不好 , 被高通吊着打 。
“ 一核有难 , 九核围观 ”, 就是当年发哥给大家留下的段子 。
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而电脑上的调度比手机更为复杂 , 为了避免出问题 , 设计当然是越简单越好 。
调度?调度啥啊 , 别给自己没事找事了 。
所以在没有遇到性能瓶颈之前 , 大家肯定是优先把处理器核心设计成同规格的 。
然而现在 , 性能瓶颈来了 。
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一方面 , 我们现在使用电脑的需求变得越细碎、越复杂了:
就比方说 , 假如我是个游戏主播 , 打游戏的同时在后台挂个直播软件推流是基本功 。
然后 QQ 、微信、 YY 都挂上聊着、连好麦 , 也算是基本操作 。
完事有几个群友还特别喜欢水论坛 , 动不动就扔几个泥潭热帖出来 , 几十个浏览器线程又跑不了了 。
等排位的时候闲得无聊 , 我是不是还得学大司马开桌 QQ 台球、开个扫雷 , 再拿安卓手游模拟器挂个舟游?
这时候又有个朋友过来跟我说最近有个新片很好看 , 让我赶紧下赶紧看 , 又得开个迅雷下磁力 。
哦对了 , 最后的最后我是不是还得把直播管家打开 , 看看大家的弹幕反馈 , 好好跟榜一大哥互动互动?
然后这么一套下来 , 几百个进程没跑了 。。。
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进程几百个 , 处理器核心却只有几个 , 它不够分啊 。
以往大家觉得处理器的核心只要越强就越好。
但其实现在的电脑也需要更多的核心 , 去应付聊天、网页一类零碎的任务 。
换句话说就是:一块处理器 , 既要堆比现在更多的核心 , 每块核心的性能还要更强 。
这时候我们就要面对第二个问题了: 一块芯片 , 不可能一味的做大 。
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很简单 , 单颗芯片面积越大 , 造价就越贵 。
反馈到处理器和电脑的最终售价就会越贵 。
消费者骂娘 , 你这款处理器就没人买了 。
两个方面一碰 , 这件事就变成了: 芯片面积不变的情况下 , 设计更多、更强的核 。
嗯 。。。 需求是上午提的 , 架构师是下午走的 。
走的不是很安详 。
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面对这种堪称丧心病狂的需求 , 一个办法是等待精度更高的工艺制程 , 像 3 nm、5 nm 。
但是新的工艺越来越难以推进 —— 良率、漏电、积热等等都是大问题 。
那么有没有办法不使用新工艺 , 也完成设计目标呢?
这时候 , 英特尔的工程师们想到了异构:
把一部分核心设计的比以往所有核心都厉害 , 但同时缩小另一部分核心的规模 。
最终实现芯片面积不变、制程工艺不变的同时 , 拥有更多的核 + 更厉害的核 。
>/ 这波 , 是全场景制霸
为此 , 英特尔和他的好朋友微软进行了新一轮 py, 在全新的 Windows 11 操作系统里专门内置了一套针对英特尔 12 代处理器的调度方案 。
官方称为英特尔? 硬件线程调度器 。
通过处理器和操作系统的双向反馈 , 不同类型的程序会按照工作情况被动态分配到 P 核或 E 核上 。
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而且 , 这种分配模式甚至能细化到单个程序:
比方说英特尔给游戏《 杀手 3 》做了个调度模型 , 把游戏程序当中跟画面相关的任务分配到了 P 核 , 其它杂项则扔给 E 核处理 。
结果帧率表现相比不优化 , 足足提升了 8%。
而且从我们前一阵对 12 代的测试来看 , 这个异构架构的调度的确是 OK 的 。
英特尔和 Win11 的这波 py , 把 PC 处理器的异构调度问题给办成了 。
而且单纯的性能提升是一回事儿 , 异构之后的 12 代处理器 , 能效比也非常的惊人 。
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上面这张图不知道大家还有印象没 , 这是去年苹果发布 M1 Max 处理器的时候官方抛出来的图:
实现同样的性能 ,M1 Max 需要的功耗只有传统笔记本处理器的 30% !
当时看到发布会这一幕的小伙伴 ( 包括我 )真的是直接一个起立卧槽 , 心想以后那些剪片子的小伙伴们算是和 MacBook 绑定了 。
结果 M1 Max 的热乎劲还没过 , 英特尔反手也甩出来一张图:
12 代移动处理器的能效 , 甚至比 M1 Max 还要高!
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看到了异构的结果这么香 , 我估计明后两年其他厂商在设计 CPU 的时候 , 可能也得好好掂量掂量异构方案的含金量了 。。。
u1s1, 英特尔搞出来的这个异构真的是全场景制霸 。
虽然目前已经发布的阵容都是些 P 核、 E 核比较均衡的搭配 , 兼顾了性能和功耗 。
但是这并不妨碍我们 yy 一番:
这么说吧 , 假如英特尔要想扶持一波便携 Windows 平板 , 那么它是不是可以设计一款只有一个 P 核 , 外加四个 E 核的处理器 。
五个核心的芯片大小只与曾经的双核处理器相当 ,但是得益于 E 核的极低功耗 , 待机功耗很有可能直逼现在的 ARM 手机处理器 。
传统电脑对比新形态手机平板的待机功耗问题直接迎刃而解 。
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又比如说 , 假如英特尔想搞一个超强的工作站处理器 , 以往同规格核心可能只能塞 30 多个核 。
但有了异构的加持 , 它可以变成只给六到十个 P 核 ,然后在剩下的二十多个槽位里直接塞上几百个 E 核!
这样剪片子的时候 P 核只需要在前台拖进度条的时候出来露露脸 , 其他时候的渲染工作直接交给上百个 E 核去做 。
几百个核心跑渲染到底有多爽 。。。 懂的都懂!
emmm, 虽然这样的产品目前还不存在 , 不过话说到这里我突然觉得 —— 假如其他厂商不跟进异构设计的话 。
除了等新的工艺制程 , 很难想象后面还能有什么其它破局的创意了 。。。
>/ 以及 , 综合体验的提升
而且这回英特尔除了异构强 , 其他的一些个老的优势项目也没落下:
【芯片|i9强无敌,i5默秒全!笔记本硬刚台式机!曾经的那个英特尔,它又回来了!】DDR4/5 , LPDDR4x/5 全规格内存支持; 40 Gbps 速率、支持外接显卡盒的 Thunderbolt 4 接口;以及最高速率 3.5 Gbps 的 Wi-Fi 6E 无线网络 。。。
英特尔在 I/O 方面的技术已经打磨的很成熟了 , 这次的 12 代移动平台上自然也是一个不落 。
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而除了这些之外 , 英特尔最近还倒腾出来了一套名叫 DeepLink 的技术 , 其中包含了几项 AI 相关的技术 , 据我了解其中一个是能够提升笔记本的续航的 AI, 另一个则是麦克风智能降噪的 AI。
此外还有加速视频剪辑工具出片的硬件加速编码器 , 以及动态调配处理器和 Xe 显卡能耗供给的电源共享 。
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前年的英特尔 Evo 平台标准在今年也迎来了更新 , 将使用新一代 H 系列处理器、 16 寸屏幕的笔记本纳入了标准范围 。
啥 , 你记不清 Evo 平台是什么了?就是那个规定了轻薄本必须要多轻、多薄 , 续航时间要达到 9 个小时 ,30 分钟要充满一半的电 , 对影音体验也提出了一定要求的 Evo 标准啊 。
不过这个标准我感觉更多还是和剪片子的同学相关 , 游戏玩家们看看就好 ~
这么一波看下来 , 英特尔的 12 代处理器可谓是一雪前耻:
要性能有性能 , 要功耗有功耗 ,I/O 完备 , 软技术到位 , 标准完善 。
不知道你们是什么感觉 , 至少我觉得 , 曾经的那个蓝色巨人 , 它真的回来了 。。。
撰文:米罗 编辑:面线
图片、参考资料:
WikiChip Fuse , TSMC 7nm HD and HP Cells, 2nd Gen 7nm, And The Snapdragon 855 DTCO
digitaltrends , How Intel Thread Director makes Alder Lake and Windows 11 a match made in heaven
iPhone Mania , Intel, 12th Generation Core i9 Appeal Faster than M1 Max - Pride on World's Fastest
SCHOTT , wafer-level packaging(晶圆图片)
差评 , 吃鸡300帧 , CS:GO 900帧 , 英特尔这次杀疯了 。。。
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