主机掌机类游戏|陪你聊天,陪你打怪,看看那些游戏的“伙伴”!
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不知道大家有没有发现 , 现在的游戏里都会有一个除主角之外的额外角色 , 并且这个角色时时刻刻都辉在主角的身边 。 《怪物猎人:世界》里的苍蓝星有他的AIBO还有喵喵!《战神4》奎爷有他的儿子 , 后面还会有密米尔的脑袋 , 时时刻刻和奎托斯对话 。 在底特律变人里三位仿生人主角都会有自己的伙伴 。 这样的角色有一个相同的名字 , 伙伴 。
游戏设计“伙伴”这个角色自然不是闲的没事干 , 而是有他在里面 。 当主角踏上冒险旅途后如果没有一个朋友一起 , 哪未免也太过寂寞了 。 因为冒险其实是一段有些忐忑的旅途 , 如果主角孤身一人 , 冒险里的很多事情就没那么有趣了 。 遇到了绝美的风景 , 没有人可以分享 , 收集到了珍贵的实物没有人可以分享 , 遇到了棘手的战斗 , 没有人可以帮忙 。 若主角是一直独来独往 , 给玩家感觉也想必非常寂寞吧 。 正因为有伙伴的存在 , 主角才有发挥的舞台 。
伙伴的存在还更有利于叙事 , 伙伴就可以很自然和主角的闲聊中把游戏的相关设定告诉你 。 而不是让玩家去阅读又臭又长的文本注释 。 在这一点上《战神4》就做的很不错 , 在游戏的前期 , 奎托斯就和儿子阿特柔思有很多的对话 , 作为旁观者的我们就可以从中了解到奎托斯究竟是一个怎样的父亲以及他来到北欧之后做了些什么 。 之后奎托斯还会遇到密米尔 , 这个只有脑袋的神 。 而他将为奎托斯也是为屏幕前拿着手柄的玩家介绍圣莫妮卡构建的北欧世界 。
【主机掌机类游戏|陪你聊天,陪你打怪,看看那些游戏的“伙伴”!】其实伙伴的概念还能进一步扩散 , 比如玩家一起战斗的同伴也是伙伴 。 《元气众生录》就做的很好 , 玩家能和最多5名同伴一起组成6人阵型参加战斗 。 玩家不仅要和其他的二次元抽卡手游一样培养自己的角色 , 还要专注自身的属性提升 。 毕竟主角被自己的伙伴超越这件事其实很没有面子不是嘛 。
作为玩家能够上战场伙伴 , 就要比只会动嘴的伙伴强不少 。 比如说《明日方舟》 , 出场人员只有干员没有博士 , 所以只能把博士设定成一个战场指挥家的角色 。 虽然说的过去 , 但是不能和喜欢的干员并肩作战终究还是差了一筹 。
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