|梦幻西游手游:谁说大唐不行了?搭配龙宫玩五门,依然是上分利器
在《梦幻西游》手游中 , 勇武组作为一个抗性整体偏高的等级段 , 往往PK一向以旷日持久著称 , 许多对战往往要30回合 , 甚至打到绝杀才能分出胜负 。
因此想要在勇武等级剑会迅速上分 , 就十分需要一套有着强势攻坚能力的阵容 , 这套阵容便是大唐龙宫五门 。
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(勇武组剑会登顶的大唐龙宫五门)
一、大唐龙宫五门阵容构成
【|梦幻西游手游:谁说大唐不行了?搭配龙宫玩五门,依然是上分利器】目前勇武等级较常用的大唐龙宫五门主要有两种形态:
一种是极端暴力的进攻阵容“方寸+地府+化生+大唐+龙宫” 。
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这套阵容因为使用了地府做二速辅助 , 因此整体容错率偏低 , 容易意外翻车 , 但优点是点杀能力极强 , 六道失心搭配大唐横扫堪称是点谁杀谁 , 很容易制造尸体 , 可以最大化龙宫的守尸能力 。
另一种是更为全面的进攻阵容“方寸+普陀+化生+大唐+龙宫” 。
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这套阵容整体较为均衡 , 因为有着普陀山的灵动和波澜加持 , 这套阵容整体韧性更强 , 但缺点是点杀能力稍弱 , 容易出现对手丝血不死的情况 。
整体而言两套阵容虽然各具特色 , 但核心输出位都是“大唐+龙宫” , 战术思想也都十分接近 , “点杀配守尸”是大唐龙宫五门不变的主轴 。
二、常见打法
第一步:点杀
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作为一套进攻性极强的阵容 , 大唐龙宫五门往往都会开局直接选择击杀人物 。
而召唤灵携带不屈纹饰 , 速度又偏快的方寸山往往会成为集火中心 , 不少大唐龙宫五门都会选择第一回合就扫杀对手方寸山 。
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当然 , 如果你觉得对手方寸山并不好杀 , 也可以选择压制对手物理输出 , 但从收益来看 , 清空一速封系愤怒的收益显然更高 。
第二步:削弱回血
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虽然对于大唐龙宫五门来说 , 点杀其实并不难 , 但点杀后如何防止对手回上血才是关键 , 如果点杀后又被波澜/返璞等一系列技能回复了血量 , 那么点杀完全就成了无用功 , 因此方寸的失忆符也就成为了这一阶段破局的关键技能 。
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(被失忆干扰返璞的地府)
没了8回合CD的波澜和返璞 , 接下来的8回合就是大唐龙宫的强势进攻期!
第三步:持续点杀+守尸
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不过一个单位的突破显然还不够 , 想要终结对局还需要更多单位的点杀 , 一旦将封系+一个辅助清空愤怒点杀在地 , 那么也就基本宣布了这场战斗的胜利 。
但点杀辅助显然要比点杀封系更困难 , 这时候即使强如大唐也需要一些辅助手段才能完成点杀 。
比如地府的六道轮回 , 再比如不让金甲生效的番天印都是非常不错的辅助点杀选择 。
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到了接连点杀这一步 , 基本战斗也就来到了一边倒的局势 , 拿下胜利想来已是不成问题 。
三、常见召唤灵配备
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既然整体核心思路是点杀配守尸 , 那么召唤灵层面自然也离不开这两项上的辅助 。
点杀的连击攻开局自然必不可能少 , 最大化点杀收益的死亡召唤灵也最好开局备上一个 , 再搭配个清宠强力的水无或者善恶 , 以及压制整体血量的群法召唤灵 , 这样的召唤灵搭配也就最完美不过了 。
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(常见的大唐龙宫召唤灵搭配)
推荐召唤灵搭配:死亡配速+水无/善恶(单点爆发清宠)+连击攻(跟扫点杀)+群法(压制血量)
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看完这套在如今勇武等级搅动风雨的大唐龙宫五门 , 你的剑会进攻思路是否还存有疑问呢?欢迎在评论区留下你的看法 。
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