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数年以来 , Bungie 一直在暗示《命运》系列最邪恶的反派有多狡诈 , 诸多伏笔 , 如今终将揭晓 。 近几个月里 , 一连串线索变得愈发明朗 。 邪魔族女王萨瓦图恩暗中干涉着一切 , 并终于选择亲自动手了 。 如今 , 巫妖女王的计谋被揭穿 , 她获取了人类最宝贵的力量「光能」 , 并利用这股力量来打造属于她自己的不死战士 。
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在「邪姬魅影」中 , Bungie 押注在了一个酝酿已久的故事转折点上 , 并利用这个叙事的机遇来推动传统游戏模式上的新变化 , 包括对玩家自定义玩法的大改 。 在本次扩展发布之前 , 我们采访了该项目的创意总监 , 获得了关于未来几个月内能让新老玩家有所期待的独家情报 。
「该扩展的重心正是反派萨瓦图恩 , 她也是我们有史以来遭遇最狡诈的邪魔族敌人 , 」创意总监 James Tsai 说道 , 「萨瓦图恩的故事必然与阴谋息息相关 , 毕竟她可是狡诈之神 。 」
萨瓦图恩露面并利用了光能 , 但这并没有为背叛和神秘的故事画上句号 。 如此看来「邪姬魅影」的重心就是与这样一个狡诈的敌人展开智斗 。
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「我们一直在放出谜题 , 」Tsai 补充道 , 「玩家这次将体验到作为一个通灵侦探的感觉 。 你将进入这个充满不确定因素的领地 , 感受这个毛骨悚然又美丽怪诞的区域 。 这里究竟笼罩着何种秘密?究竟什么才可以信任?」
这种美丽怪诞的特质将在 Tsai 描绘的地图中体现得淋漓尽致 。 萨瓦图恩的王座世界是一个庞大的新地图 , 分为几个不同地区供玩家探索、解谜和战斗 。 作为萨瓦图恩心灵的具象化 , 她的王座世界是一个古老的邪魔族界面 , 如今更是获得了被窃取光能的护佑 。
「她夺取了光能 , 打造了这样一个精心构筑的华丽堡垒 , 错落着别具一格的雕塑和庭院 。 这并非我们常见的邪魔族区域 。 其中还有一个沼泽式的河口区域 , 她还没来得及用光能重建 。 此外就是地下世界 。 」
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王座世界中甚至还有一个名为「水源」的全新六人匹配活动 , 内容是攻克这座看似滴水不漏的堡垒 。 从设计上来说 , 沼泽和湿热的环境 , 这都是我们在系列中不曾见过的新玩意儿 。
在全新的世界中 , Bungie 为了让新的战役做到刻骨铭心 , 筹备了一个大计划 。 「我们称其为决定性的《命运》战役 , 会将后期内容的史诗感带入战役本身 。 」Tsai 说道 , 「遨游在这些惊艳的场景中 , 令人难忘的遭遇将带来更多的思绪和理解 。 战役中也为玩家准备了谜题 , 在这个扩展中 , 我们重新拾起了对战役的专注 。 」
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对战役的再度侧重也意味着新的玩法 , 除了传统的《命运》体验之外 , 玩家将迎来一场传奇版的战役 。 这意味更多敌人将拥有更厚的血量 , 更多的战斗词缀 , 以及对黑暗地带的调整 , 确保玩家不再轻视这些活动遭遇 。 而作为挑战的回报 , 玩家也可以获取相应的奖励 , 比如帮助守护者达到突袭推荐光等的装备组合包、升级模块 , 甚至有概率掉落异域装备 。
这场传奇战役也针对火力小队人数进行了新调整 , 会根据小队中守护者的数量来调整内容和敌人 。 「我们的目的是确保什么玩法都能适用 , 」Tsai 说道 , 「你想当独狼?没问题 。 你想和朋友开黑?那么难度和成就感也不会大打折扣 。 」
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无论是经典还是传奇难度 , 玩家都将面临着一项巨大的挑战 , 那就是光明虫群的威胁 。 虽然玩家仍将面对争斗多年的邪魔族敌人 , 但萨瓦图恩的军队在光能的护佑下引入了新的变量 , 光明虫群可以使用超能 , 也会在被击败后再度重生 。 「这从根本上改变了与他们作战的沙盒体验 , 」Tsai 说解释道 , 「这些邪魔族可不只是外表存在差异而已 , 你还得注意他们的各种能力 。 」
玩家会面对加强版的邪魔族骑士 , 他们可以像泰坦一样手持虚空护盾 。 邪魔族巫师们也获得了电弧攻击的能力 , 而侍从获得了烈日之力 , 挥舞着旋转的火刀 。 被击杀后 , 这些高危敌人会维持几秒钟的休眠状态 , 直到他们的机灵将他们重生 , 再度投入战斗 。 你的唯一解决方式就是冒险拉近自己与敌方机灵的距离 , 然后按下终结技 , 将它们握住并击碎 , 彻底终结威胁 。
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与此同时 , 更多标准的邪魔族敌人会被飞蛾灌注光能 。 「所以 , 当你击败一个注入光能的侍从后 , 飞蛾就会跑出来 , 试图将它的力量注入附近的另一个士兵 , 或是试图在你跟前自爆 。 」Tsai 解释道 。 有了这些变量 , 与光明虫群的交锋成了高强度作战 , 玩家必须近距离接近敌人才能结束战斗 。
为了提高你的生存几率 , 守护者也拿到了一些新宝贝 。 作为既有异域武器也有传奇武器的新武器类型 , 偃月是一种结合近战和远程的武器类型 , 具有极大的破坏力 。
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「这是自弓箭以来 , 我们引入的第一个新武器类型 , 也是唯一的第一人称近战武器 。 」Tsai 说道 。 与刀剑的挥砍不同 , 偃月选择单个敌人展开攻击 , 连续按键即可使出流畅且致命的刺击连招 。 偃月还可以在中近距离发射能量爆炸 , 同时具备在击败敌人后获得强化的防御性盾牌 。
在全新武器锻造系统下 , 偃月不过是诸多可以自己打造并调整的武器之一 。 这个复杂的新系统满足了许多《命运》玩家多年来的夙愿:设计自己的定制军械库 , 照自己的风格来改造武器 。
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武器锻造先从图样开始 , 用于创造特定武器的雏形 。 在战斗中使用这把武器可以获得等级 , 让你获得进一步调整的机会 , 比如增加射程或操纵性等固有属性 , 或是对弹夹框架和其它重要属性进行调整 。 最终 , 你将能改变它的特性 , 比如狂暴或杀人风 。
此外 , 你还需要收集锻造资源 , 这些资源既可以通过游戏世界中的不同活动获取 , 也可以通过分解其他武器获取 , 可选的消耗性纪念品甚至可以让你解锁武器外观的变化 。
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这些武器改动都是通过圣物来实现的 , 这是一个集创造与毁灭为一体的工具 , 也是让你在游戏中投入时间来获取个性化体验的全新玩法重点 , 一个为打造武器提供了诸多选择的功能 。 Tsai 补充说:「我们之所以引入这个圣物 , 是因为想让玩家感受到一个与自己情感紧密相连的神圣时刻 , 并为故事中的圣物赋予一些重要性 。 」
「邪姬魅影」也将改动虚空分支职业来进一步推动玩法定制化 , 这一变动是今年对光能分支职业的第一次改造 , 电弧和烈日分支职业的改动将在后续赛季中推出 。 大家想有个大致了解的话 , 可以参照基于暗影的冰影能力 , 以及它们的星象和碎片是如何重塑游戏玩法的 。
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而在虚空分支上 , 玩家不会见到一整套全新的能力 。 相反 , 它更注重于组合与调整现有的技能树 , 打造玩家想要的角色 。 Tsai 表示:「我们打心底里认为这对光能分支职业来说是一大改进 , 足以充分优化你的玩法 。 」
在大跳票之后 , 「邪姬魅影」的发售日来到了 2022 年 , 对《命运 2》这款运营已久的游戏来说 , 仍在坚持的玩家对这款游戏是否能重焕生机有了很高的期待 。
虽然这股生机可能要在新扩展推出后几周才会显现出来 , 但可以肯定的是 , Bungie 已经有了一个明确的持续更新路线图 。 毕竟「邪姬魅影」仅仅只是已公布扩展中的第一个 , 萨瓦图恩骗术和诡计的全貌即将揭幕 , 而这样的剧情发展已经足够吸引狂热粉们的关注了 。
翻译 | Stark 扬
【bungie|《命运 2》全新资料片“邪姬魅影”GI 前瞻:对谜团剥茧抽丝】编辑 | Zoe
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