决战平安京|说说决战平安京里边一些鲜有人用过的灵咒,冷门但并非无用

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在决战平安京这款游戏里边 , 我们除了需要合理运用所选式神的技能来在对局当中取得优势之外 , 备战一栏当中的【阴阳术】跟【灵咒】同样也会起到左右战局的效果 。 讨论阴阳术跟出装的技术贴我们见过不少了 。 但是却很少有人去注意灵咒的搭配 , 这也难怪 , 毕竟瞬步 , 侵蚀 , 降伏这些灵咒在游戏当中的地位还是无可替代的 。 可你知道吗 , 一些看起来较为冷门的灵咒技能 , 同样可在特定场合中起到大用 , 下边小编就举出一两例来作说明 。

先来说第一个【役灵】 , 这个技能的效果是能够召唤两个自动搜索敌人的幽灵鬼使 , 在找到目标后暴露其视野 , 并能够降低其35%的移动速度 , 这个效果会一直持续2到6秒 , 具体会根据幽灵索敌的时间而定 , 例如说幽灵在寻敌途中花费的时间越久 , 索敌的时间则会相应随之延长 。
【决战平安京|说说决战平安京里边一些鲜有人用过的灵咒,冷门但并非无用】
诚然 , 【役灵】是一个非常冷门的灵咒 , 但是你不能说它完全没用 , 首先35%的减速效果看起来尽管不是特别理想 , 但也能在一定程度上阻滞对面的步伐 , 有些辅助跟打野缺乏控制技能 , Gank跟追击的时候留不住对面 , 那么带上【役灵】还是非常有用的 , 譬如萤草的三技能虽然有硬控效果 , 但是技能命中比较吃预判 , 有些人玩萤草时就会先用【役灵】效果减速对面 , 再套三技能 , 如此便能达到一个非常明显的留人效果 。

同时 , 【役灵】还有一个效果就是开视野 。 有时候三路兵线不见对面人影 , 如何是好?比起鲁莽的人肉侦察机 , 脸探草丛 , 【役灵】就要明显省心得多 。 不知大家是否深有体会:游戏后期很多时候都是因为一个人开视野被抓单 , 导致团战四打五打输 。 【役灵】起码就在一定程度上规避了上述风险 。

除了【役灵】以外 , 常规对局中还有一个大家极少用到的灵咒 , 那就是【神行】 , 这个技能的效果就是玩家在吟唱四秒后传送到指定的己方防御塔或者士兵位置 。 其实这个技能放到其他MOBA游戏里边一般称作【传送】 , 只不过平安京换了个更清秀的称呼 。 这个技能常规用法就是上单在死过一次后能够迅速回到线上收兵 , 整体收益有限 , 不像上面的【役灵】那般有用 。

但如果下路有一个缘结神做辅助的话 , 倒也能解锁出一些意外玩法 , 上单通过迅速清兵的方式将兵线推至对方塔下 , 然后再通过缘结神的大招飞往下路或者野区支援 , 打完一波过后再交一个【神行】回到上路吃线 , 达到发育打架两不误的效果 。

除了上文所列的两个灵咒以外 , 还有【迅捷】跟【砺心】两个特殊灵咒 , 只能在【混战狭间】这个模式当中使用 。 这些冷门灵咒其实都有各自的用处 , 只是现今还鲜有玩家开发 , 期待今后玩家的水平能够进一步拉升 , 能让我们在更多对局中看到这些灵咒的出现 。

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