原神|「原神」游戏评价与建议
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开服玩家一直到现在 , 从刚刚入坑到现在来说一下我自己对于游戏的建议和评价 。
以B站官方的给的标签为例子「角色扮演 , 冒险 , 动作 , 二次元」
首先吸引我进来的是原神的高饱和度的的画面 , 个人喜欢饱和度教高的画面 , 因为我觉得很好看哈哈哈 。 不知道小伙伴们怎么想 。
从目前到现为 , 原神的体验 , 对我来说一般般吧 , 也有感到惊艳的地方比如美术 , 但是整体是平淡的 。
【原神|「原神」游戏评价与建议】这款游戏的美术是真的不错的 , 同时音乐也是有水平也是毋庸置疑的 。 这一点我是不否认的 , 但是最近来看 , 美术有些渐渐下滑 , 不知道是不是我自己的心理作用 , 我也没学过画画 。 之前的人物立绘有一种厚重的感觉 , 人物的动作 , 神态给人的视觉的冲击感也比较强 , 但是现在的立绘感觉有些单薄了 , 这一点要提出批评啊 。
从标签角色扮演游戏来看 , 原神是蛮好的 , 线性剧情引导旅行者(玩家)来了解这个叫提瓦特大陆发生的故事和旅者在其的见闻 。 但有的时候剧情感觉过于冗长 , 在一些时候也出现了一些比较迷的剧情 。
B站的标签还给到了动作冒险游戏 , 动作类的话 , 平平无奇 。 原神游戏的动作是相对简单的 , 人物出现重复的攻击模组也是较高的 , 像长柄武器角色的下落攻击和双手剑角色的重击 , 都是转圈和劈砍 。 所以原神应该是主打元素反应机制 , 毕竟世界观是设定是世界七种元素对应七神 。
大世界的boss个精英怪之类的小boss难度也是简单的 , 并不需要太多的技术 , 只要你的人物练度足够 , 多摸几次技能就应该可以掌握进行单刷模式了 。 难度什么的 , 目前在这款游戏里还没存在多bug的怪 , 打不过摇人就OK(除了漂浮灵…)
可不可以说一个比较苛刻的提议 , 我感觉原神的优化应该适当的再提高一些 , 它(指代游戏)对于存储空间的占用量还是有些太大了 , 以后慢慢在开辟新的地图的时候感觉手机端的负担会加重 。 当然可以在电脑上玩 , 但是不能不考虑到使用手机的小伙伴吧 , 开启多端登陆在这方面的功夫是要花大一些的 。
其中的增强角色的机制除了武器和自身人物等级之外 , 圣遗物也占据了很大的一部分 , 但是在强化的时候结果往往不尽人意 , 比如强化的时候 , 由于圣遗物是随机加点 , 所以在强化过后的属性往往会出现属性比较分散 , 甚至是不能用的情况 。 所以想在这里提出一个建议 。 像是武器池一样 , 圣遗物的强化也可以开启一个定轨模式 。
提议方案:
五星圣遗物可以开启定轨 , 满级为20级 , 每提升四级可以获得一次定轨机会 , 只能定向加强一项 , 玩家可以自行选择想要加强的属性 , 选择好想要加强的属性后 , 该加强项会被锁定 。 下次加强时必定会提升(不受到重叠加强的影响)「比如你想加强元素精通给了定轨 , 但是在升级的时候随机提升也是元素精通 , 则不覆盖加强项 , 记两次提升成功效果」
策划的活跃性也要积极一些 , 不管是出了什么事或者玩家有什么意见 , 要动起来 , 各大平台的官方账号要及时反映 , 不论你们的态度是怎样至少要像玩家表明出自己的观点 。 有什么事 , 要说出来 , 玩家才能知道你心里在想什么 , 什么都不说 , 把玩家晾在那里 。 是有点不负责任的 。 像之前的钟离那次的问题一样 , 有玩家发现了数值变动 , 你们要及时做出解释才可以 。 憋着不说话双方都不舒服的 。 一定要活跃 , 与玩家的互动性增强是游戏能否走长久的一个因素之一 。
原神的粉丝很成问题 , 并不是只代所有人 , 因为我自己也玩 , 自己骂自己没意思 。 一些狂热粉丝 , 把这款游戏捧得太高了 , 甚至有正常的玩家提出意见都会贴上标签 。 简言之就是你不可以说它(指代游戏)一点点的不好 , 否则就会迎来一大批的口水战 , 你不得不舌战群儒 , 甚至是做出让步删除评论处理 。
还有一些的狂热粉丝 , 在什么地方 , 什么场合都可以扯到原神的内容 , 也不管合不合适了 。 像是巴巴多斯的那则新闻一样 , 有好多的绿色弹幕甚至是底下的评论好多都在打巴巴托斯 。 是的我知道在想什么 , 长得像 , 看错了 , 但是这不是抖激灵的时候 , 新闻啊 , 时政新闻要的是严谨 , 科学 , 中立 。 不是抖激灵 。 另一个例子就是我自己在看一部关于冷兵器比赛的节目 , 出现中国的一口经典刀型--九环大刀的时候 , 竟有一则“桂木斩长正”的弹幕飘了过来 。 当时是真的无语了……喜欢原神无可厚非 , 但是不要到处抖激灵 , 捣乱破坏秩序 , 那就是你的不对了 。 一款游戏的加减分项 , 和粉丝的风评也是有一定影响的 , 一个好的游戏社区环境 , 谁都愿意来 , 不是吗?
真正的粉丝 , 从来不会看游戏所谓了一年赚了多少钱 , 又在那个平台登顶了 , 又被那个大V大Up表扬了 , 不是的 , 真正的粉丝恰恰是热爱这款游戏 , 在后面默默支持的人 。 热爱来自于自身以及游戏的魅力 , 不是赚多少钱和流量 。 衡量一款游戏的标准 , 我认为的就是玩家之间的口碑 , 而不是唇枪舌战的战场 。 就目前而言 , 原神的玩家社区环境真的很糟糕 , 甚至不能好好的说话 。
满星:5星
综合评定2.5/3星
扣星原因:狂热粉丝引起的效应已经各种反串扣3星 策/划的反馈有时太慢不及时1星 社区管理各种不和谐扣0.5星 游戏优化扣1星
得星原因:优秀质量美术和音乐得3星(因为所有综合满分是5星嘛 , 原神很大一部分吸引我的原因在这里 , 感觉占到65%左右应该是能说过去的) 游戏与自家app结合方便快捷查询和使用得0.5-1星
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