腾讯音乐|从内容驱动到场景驱动,音乐产业的商业模式如何进化?( 三 )
为了更好地激发内容潜力,细分场景中的音乐版权问题也正在被解决。去年,在线音乐识别平台ACRCloud的自动内容识别引擎便为短视频场景的音乐使用提供了解决方案,针对直播场景的“音速达引擎”和实时互动云服务商声网Agora的在线K歌场景方案也于今年落地,利用区块链技术追踪版权的尝试也在进行当中。
面对即将到来的新时代,几乎所有的行业参与者都在优化自己的商业模式。对于音乐流媒体而言,差异化优势愈发重要,而平台间的竞争呈现出以视频化、社交化的方式进行横纵向扩展的共同趋势。
2019年,Spotify提出“音频,而不仅仅是音乐”的战略,由此兴起的“播客风”已然席卷全球;前不久,产品设计师Chris Messina发现Spotify正在测试短视频功能,现在这句口号可能要改为“视频、音频,而不仅仅是音乐”。在盈利压力下,Spotify终于走上了丰富内容供给,拥抱视频化趋势的道路。
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反观国内,由于渠道话语权的强势,腾讯音乐和网易云音乐都在内容市场做了布局,投资唱片公司、自制企划、内容工作室都搞得风生水起。另一边,网易音乐人的社区战略初显成效,QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐等都进行了社交化的尝试探索。之于竖屏MV、短视频内容各家也已上线,音乐直播业务更是早已成熟,成为盈利支柱。
处于版权上游的唱片公司的思路则比较直接,一方面继续在版权领域开疆拓土,一方面尽可能地放大现有IP资源的价值。
今年8月16日,环球音乐集团宣布启动多厂牌战略,Republic、EMI和宝丽金三大厂牌同时入驻中国内地市场,加速新兴内容市场布局;华纳音乐也在亚洲推出说唱厂牌,还首次签约虚拟偶像。今年上半年,索尼音乐在曲库收购方面就花了14亿美元,更是成为了网易云有原来的三大基石投资者之一。
此外,唱片公司们也积极与新兴平台协同合作,寻找更多的音乐价值释放空间。今年,环球音乐就与字节跳动旗下的银河方舟联合推出了词曲创作营,在音乐宣发层面也有深度合作;华纳音乐则通过旗下的嘻哈新闻网站UPROXX、现场音乐会应用程序Songkick、社交内容创作者IMGN和周边开发平台EMP多点触达消费者,为旗下艺人和厂牌打造品牌影响力。
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如前所述,随着音乐场景的不断细分,这些领域的内容需求也将带来新的增量市场。比如,前几天我们提到的音乐科技公司Tuned Global,就针对三星、可口可乐、必胜客、UFC等公司提供了定制化数字音乐服务,激发了音乐市场的想象空间。
而在从内容驱动向场景驱动的行业范式转移中,流媒体不再是音乐市场唯一的“驱动器”。
正如唱机取代曲谱,流媒体取代实体唱片,在多元化的场景消费中,产业链上下游也将催生出更多的机遇和挑战,商业模式也将持续进化,要回答的行业命题也将从“是否付费”变成“如何付费”。
作者:鲁修修、Echo,编辑:范志辉
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题图来自unsplash,基于CC0协议
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